Beiträge von Sako

    Sobald die Sniper das Feuer eröffnen, dürfen diese dann ja auch erschossen werden.

    Es ist meistens aber so das man nicht mal mitkriegt ob eine Person auf nem Hotel auf Mitgliedern der eigenen Fraktion schießt und da kann man auch nichts machen wenn man das nicht merkt und wenn man dann angeschossen wird bringt es am ende auch nichts dann läuft es so ab 2 Weitere Schüsse und man ist tot bringt dann auch nichts.

    Dann muss man halt, bevor man die Flagge angreift, die Oberfläche scouten und schauen wo feindliche Einheiten sind und wie oben bereits erwähnt Leute abstellen, die diese Personen in Schach halten oder man macht die altbewährte Taktik und hält sich nur in den Häusern auf usw.


    Aber da gibts genug Möglichkeiten wie man damit umgehen kann und wenn nicht, dann sind das eher die Fehler der Angreifer, welche sich nicht gut genug vorbereitet haben oder nicht genug Mannstärke haben.




    Ich finde es aber nicht sinnvoll, dass jeder - egal ob er nun bei der Flagge ist oder bspw. einfach nur beim Gambling in der Mall oder irgendwo sonst - erschossen werden darf, nur weil seiner Fraktion die Flagge gehört und diese angegriffen wird, denn genau sowas würde ja die vorgeschlagene Regel erlauben.

    Capture The Flag
    + Die jeweilige Fraktion die gerade die Flagge besetzt ist dann auf der gesamten OF KOS.

    Bsp. 1 FBIler steht im Flaggen Bereich und beschützt seine Flagge und auf den Motel Dach stehen Sniper der FBI. D.h. dass man die auch auf den Motel Dach umbringen darf damit man die Flagge reibungslos angreifen kann ohne gebackstabbed zu werden.

    Ist schon so, soweit ich weiß.
    Wenn Die SH z.B sagt ''Flagge ist KOS'' und jemand greift an, dann darf man jeden der SH an der OF angreifen.

    Denke mal in dem Vorschlag von Avia geht es darum, dass die Leute, die die Flagge angreifen, alle Fraktionsmitglieder an der OF erschießen dürfen und nicht nur die, welche die Flagge verteidigen, so wie das jetzt bereits im Regelwerk drinsteht.


    Capture The Flag
    + Die jeweilige Fraktion die gerade die Flagge besetzt ist dann auf der gesamten OF KOS.

    Bsp. 1 FBIler steht im Flaggen Bereich und beschützt seine Flagge und auf den Motel Dach stehen Sniper der FBI. D.h. dass man die auch auf den Motel Dach umbringen darf damit man die Flagge reibungslos angreifen kann ohne gebackstabbed zu werden.

    Finde den Vorschlag, ehrlich gesagt, nicht so gut.

    Ich kann verstehen, dass es nervig ist, dass das FBI sehr oft mit Snipern auf dem Berg (Site 05) oder Hotel (Area 14) hockt und nur wenig Leute auf der Flagge hat, aber dann kann man bspw. auch Leute hochschicken, welche bei den Snipern bleiben und so sichergehen, dass diese nicht in den Kampf eingreifen.


    Sobald die Sniper das Feuer eröffnen, dürfen diese dann ja auch erschossen werden.


    Aber bin persönlich gegen einen "Freifahrtschein" für alle Gegner, nur weil man die Flagge angreift, weil das auch Leute betreffen könnte, die mit der Situation eigentlich nichts zu tun haben oder wenn bspw. nur einer die Flagge verteidigen will und der Rest nicht.

    Gibt natürlich klare Favoriten der Spielerschaft und wenn die Leute diese Maps spielen wollen, sollten Sie das auch dürfen.

    Wenn ihr Maps spielen wollt, die weniger oft drankommen, dann nominiert halt diese. Wenn dann genug Leute dafür voten, werden Sie ja auch gespielt.


    Es wird oft das gleiche gespielt, aber halt weil sich die Spieler das wünschen.

    ... aber sind Anime nicht einfach Zeichentrickserien bzw. Zeichentrickfilme, je nach Länge und Format?


    Kann Serien vs Filme verstehen oder Anime-Serien vs Live-Action Serien, aber Anime vs Filme ist irgendwie unpassend von der Formulierung her :)



    Ansonsten muss ich sagen: Gibt einige gute Anime-Serien, aber auch viel Müll und es kommen gerade in den letzten Jahren auch relativ wenig wirklich gute neue Anime-Serien raus, zumindest nicht viel was meinen Geschmack trifft. Serien wie Code Geass usw. sind super, aber ich schaue genau so gerne Live-Action Serien. Wichtiger sind Story, Charaktere usw., ob das jetzt im Zeichentrickformat ist odee nicht ist finde ich nebensächlich.

    5/10


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    1. Roleplay-Name:


    Mobile Task ForceContainment TeamFeldagentFoundation Hund
    SSGT D5 778 "Koch"CG Samuel KochSamuel KochSubwoofer



    1b. Realer-Name


    Mein Vorname lautet Samuel.



    2. Steam-ID:


    STEAM_0:0:80304525



    2b. Steam-Name


    Steam-Name: Sako



    2c. Wie alt bin ich


    Ich bin 22 Jahre alt.



    3. Seit wann spiele ich aktiv auf dem Server?


    Auf dem Server war ich sporadisch seit Release, aktiv spiele ich seit circa November 2021.



    3b. Wann spiele ich in der Woche:


    Montags bis Freitags so 16-24 Uhr und am Wochenende 12 Uhr - Open End.



    4. Gesamte Spielzeit:


    Meine Spielzeit ist bis dato: 2w 4d 2h 30m



    4b. U-Time:




    5. Warum möchte ich Teil der Serpent's Hand werden?:


    Bei der Serpent's Hand reizt mich insbesondere die Infiltration der Foundation. Ich würde sehr gerne Infiltrator werden und dort aktiv versuchen, SCPs zu befreien. Mein Ziel wäre es also, den nötigen Rang (L-B) zu erreichen um dann Infiltrator werden zu können.

    Des Weiteren sind natürlich die Raids interessant, da man als Serpent's Hand nochmal eine ganz andere Sichtweise hat, als wenn man als MTF'ler dabei ist.

    Die Lore der Serpent's Hand ist sehr interessant und ich finde den "Freedom-Fighter"-Aspekt von der Serpent's Hand wirklich gut, auch wenn da natürlich nicht alles Schwarz- und Weiß ist.


    Zudem sind viele schnieke Leute mit oder ohne Handgelenke in der Serpent's Hand, die ich bereits von der MTF oder anderen Servern kenne und mit denen ich gerne bei Raids & Co. zusammenarbeiten würde.



    6. Warum sollten wir dich annehmen?:


    Ich bin sehr aktiv auf dem Server und habe bereits viel PvP- und insbesondere Raiderfahrung gesammelt bei der MTF, sowie durch meine Zeit auf Midas vs Thanatos.

    Ich behalte bei Raids & Angriffssituationen generell einen klaren Kopf und bleibe in Kampfsituationen ruhig, höre auf Befehle und versuche mich grundsätzlich immer möglichst förderlich bei einem Raid einzubringen. Zudem höre ich auch auf Kritik und versuche aktiv Fehler, welche mir mitgeteilt werden, zu verbessern.


    Ich versuche mich aktiv auf und außerhalb vom Server in eine Fraktion einzubringen und diese, sowie deren RP, zu verbessern.


    In die Lore der Serpent's Hand, sowie deren Interaktionen mit der Foundation habe ich mich eingelesen und würde versuchen, möglichst Lore-gerecht im RP aufzutreten und nicht lediglich nur für Raids dazusein.


    Durch meine Zeit als LCOL bei den Französischen Pionieren sowie diverser weiterer Unteroffiziersposten auf MvT und dem Unteroffiziersposten bei der MTF Delta-5 auf SCP:RP konnte ich unter anderem auch viel Erfahrung in der Leitung von Truppen sammeln und kann eventuell neue Taktiken für Raids & PvP-Situationen einbringen, sowie mich schnell an bereits bekannte Taktiken anpassen.


    Die Waffen der Serpent's Hand kenne ich teilweise bereits von meiner Zeit auf MvT, wo diese primär von der Thanatos-Koalition benutzt wurden.


    Durch MvT habe ich auch einiges an Erfahrung mit der Infiltration sammeln können und würde, denke Ich, auch gute Arbeit als Infiltrator machen, wenn ich den nötigen Rang erreichen sollte.



    7. Für welchen Job bewerbe ich mich:


    Ich bewerbe mich für die Stelle als Assault.

    Sollte es mit Assault nichts werden, würde ich auch gerne Defender werden, finde beide Stellen interessant und haben jeweils ihre eigenen Vor- und Nachteile.



    8. RP-Hintergrundgeschichte:


    Hab mir viel Mühe damit gemacht, hoffe Sie gefällt euch :)

    Hier als Google Docs Format zum besseren lesen und da das Zeichenlimit von 10.000 erreicht wurde:


    https://docs.google.com/docume…_4uIp5vE/edit?usp=sharing



    9. Habe ich bereits Verwarnungen oder Banns erhalten:


    Ich habe eine inaktive Verwarnung am 18.01.2022 wegen "FearRP" erhalten, da ich bei einem Raid als Feldagent, wo ich gerade aktiv am funken war, unter Beschuss genommen wurde und dann nicht den Funk beendet hatte bzw. auf den Raid aufmerksam gemacht habe, anstatt das funken direkt abzubrechen. Ich dachte, ich dürfte noch meinen Funk beenden, weil ich gerade aktiv am funken war, habe aber aus diesem Warn gelernt und achte nun darauf, diese Regel nicht zu brechen.




    Ich wurde noch nie gebannt.



    10. Persönliche Stellungnahme:


    Ich hoffe meine Bewerbung konnte euch überzeugen und ich hoffe ich bekomme die Chance auf ein mündliches Bewerbungsgespräch. Bei Fragen, Kritik usw. könnt ihr mich jederzeit erreichen.

    Mit der Lore der Serpent's Hand habe ich mich vertraut gemacht. Ich hoffe die RP-Geschichte hat euch gefallen, hab da länger dran gesessen :)


    Edit: Änderung der Bewerbung von Defender zu Assault, da zwischendurch ein Assault-Platz freigemacht wurde.

    1. Beschreibung:


    1048 kann keine Türen mehr aufschießen, wenn es mutiert ist. Früher ging das auf jeden Fall, ich war schon bei einem Breach dabei wo 1048 an die OF gelangen konnte.

    Ich hab mit einem Ticket nachgefragt ob das gewollt ist und mir wurde gesagt, ich solle das am besten im Forum melden.



    2. Auslöser:


    Als 1048 mutieren und versuchen die LCZ/HCZ Tür aufzubrechen mit den Geschossen.



    3. Datum:


    19.02.2022 00:00 Uhr



    4. Fehlercode:

    -/-



    5. Beweismaterial:


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    1. Art des Vorschlages:


    Es handelt sich um eine Änderung.



    2. Beschreibung:


    1048 sollte einen "Buff" bekommen, indem der Schaden der Geschosse erhöht wird. Der Schaden der Geschosse sollte auf 25-35 (oder evtl. 20-30) gebufft werden.


    3. Begründung:


    Anfang Januar hatte ich ja einen Vorschlag gemacht, damit 1048 generft wurde. Zu dieser Zeit war 1048 eindeutig zu stark und hat 20-30 Kills bei jedem Breach gemacht.


    Momentan ist 1048 etwas zu schwach. Die HP sind in Ordnung, aber die Geschosse sind relativ schwach und man hat echt Probleme, überhaupt jemanden abzuschießen.


    Hier der Damagelog, wo ich ganz auf "Fernkampf" gegangen bin, damit die Geschosse vollen Schaden machen:

    https://prnt.sc/zvXJncb0ODET



    4. Inhalte:


    -/-

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    Hallo,


    ich finde das MTF sollte, wenn diese herangezogen werden weil die Riots versagt haben, in den Vent dürfen.

    Mir wurde bereits von 3 Teammitgliedern bestätigt, dass das MTF nicht im D-Trakt in die Vents darf, auch nicht wenn diese stürmen und quasi die Riots ersetzen.


    Es macht doch keinen Sinn, wenn man den gesamten D-Trakt aufräumt und sich die hälfte der D-Klassen im Vent versteckt, wir aber nicht in diesen rein dürfen.


    Mfg

    Das ist gewollt, dass man bei bestimmten Waffen und je nachdem welche Aufsätze man drauf hat, diese schlechter herumbewegen kann.

    Der Stat, der das beeinflusst, war glaub ich "Mobilität" (korrigiert mich, wenn ich mich täusche).


    Also entweder Aufsätze draufmachen, die nicht die Mobilität so herunterziehen oder alternativ die Maus-DPI (bei deiner Maus direkt) bzw. Maus-Empfindlichkeit/Maus-Beschleunigung bei Garry's Mod in den Optionen hochstellen. Da musst du evtl. bisschen ausprobieren um zu schauen, welche Einstellung dir gefällt.

    Bei einem Breach sollst du als SD möglichst schnell in den Bunker und jeglichen SCPs ausweichen.


    Wenn du Personenschutz brauchst, kannst du bspw. die KR anfordern oder lass dich von einem MTF zum Bunker eskortieren bei Code Red.

    Das Regelwerk legt fest, dass die Mediziner bei Krankheitsausbrüchen die Befehlsgewalt über Sicherheitspersonal, also auch die MTF haben.


    Diese Regel ist eher eine Vervollständigung dieser Regel, um eine gezielte Unterstüzung auch im D Trakt zu ermöglichen. Zuvor war dies nicht möglich.


    Bin eher kein Freund davon, dass wieder rückgängig zu machen.

    FInde das schadet auch nicht, wenn man das drin lässt. Keiner Offizier der MTF wird sich aufspielen und meinen "Ja wird dürfen auch in den D-Trakt".


    Dafür hat das MTF auch teilweise keine Zeit. Wenn das CT in den D-Trakt wegen Krankheit geht, muss das MTF alleine den Rest der FD patrouillieren.

    Bisher war es so, dass vllt. 1-2 MTFler beim Eingang zum D-Trakt (also noch außerhalb Richtung LCZ) standen, um ziviles Personal (PKs, Techniker, usw.) vom Betreten des D-Trakts abzuhalten. Mehr macht das MTF aber eigentlich auch nicht.


    Das ist also eigentlich ja nur ne reine Vorsorge für Notfälle, wo halt quasi niemand da ist außer das MTF, damit man die Situation unter Kontrolle kriegen kann und kann meiner Meinung nach drin belassen werden, da die Situation vermutlich sowieso nur maximal 1x alle paar Monate auftritt.

    Sehr interessantes Video zu dem Thema (und mehr):


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    1. Art des Vorschlages:


    Es handelt sich um eine Änderung.



    2. Beschreibung:


    Ich würde mir wünschen, dass Wissenschaftler und SCPs mehr Lohn bekommen, damit diese Berufe etwas attraktiver werden.



    3. Begründung:


    Momentan ist das MTF quasi immer voll. D-Klassen variieren je nachdem wieviel SHD da ist und CT ist oft auch relativ gut gefüllt.


    Wissenschaftler sind jedoch oft nur relativ wenige da und SCPs sind mittlerweile auch nicht immer voll, sondern es sind oft nur die Safe SCPs da, die wirklich was in der LCZ machen können.


    • Die Gehaltserhöhung für die Wissenschaftler soll den Beruf attraktiver machen und mehr Leute zum Beruf leiten. Die 100$ Grundgehalt sind meiner Meinung nach vglw. wenig, wenn sogar ein MTF E6 ein Grundgehalt von 120$ hat.
    • Die Gehaltserhöhung für SCPs soll wie bei den WSlern dazu führen, dass mehr Leute SCPs spielen, auch wenn nur zeitweise um Geld zu farmen. Man kann als SCP mittlerweile vglw. wenig breachen, weil die Timer alle sehr hoch sind und man sitzt oft für 1-2 Stunden einfach nur herum in seiner Zelle.


    Konkreter Vorschlag:


    • WS Gehalt von 100$ auf 120$
    • Normale SCPs von 75$ auf 100$ und Donator SCPs von 100$ auf 140$


    4. Inhalte:


    -/-

    Gude,


    ich hätte ne Frage bzgl. der Breachtimer.


    Wenn ich 2 Stunden ungetestet bin und dann ein Test gemacht wird, resettet sich der Timer vollständig oder wird mir die Zeit davor, ganze 2 Stunden ungetestet, irgendwie angerechnet?



    Mfg