Modern Roleplay-Update 1.3a

Changelog:

Dieses Update sollte ursprünglich das Inventar mit einem besseren und weniger ausnutzbaren System ersetzen, aber die Community hat sich dagegen entschieden.
Somit kommt das Update 1.3 ohne die Inventaränderungen online.
Es wurden dieses Update aber verschiedene Änderungen gemacht, um es Spielern schwerer zu machen, den Spielspaß anderer mit unfairen Methoden zu ruinieren.
Ich erbitte tatsächlich Rückmeldung, aber bitte erst, wenn das Ganze schon 2-3 Tage getestet wurde.
Ich besitze natürlich Backups und kann vorallem die Waffenpreisänderungen schnell rückgängig machen, wenn nötig.

Neuerung:
- Cooldowns für die Verwendung von Med Kits und Rüstungen hinzugefügt, um es Tryhardern schwerer zu machen.
- Es dauert nun 3 Sekunden, etwas in die Familienbank einzuzahlen oder auszahlen zu lassen. (Prozess kann durch verschiedene Events abgebrochen werden)
Das Ganze hat sogar einen schönen Balken, der anzeigt, wie weit das Ganze schon ist.

Verbesserung & Fehlerbehebung:
- Alle Waffenpreise wurden teurer eingestellt. Meist um das Doppelte.
- Startgeld liegt jetzt bei $10,000.
- Donator-Waffen ausgetauscht. (Es gibt insgesamt 1 Donator-Waffe weniger als zuvor)
- Revolver im F4-Menü in seperate Kategorie eingeteilt.
- Wenn der Steamname ein gültiger RP-Name ist wird einem nicht mehr aufgezwungen, diesen zu ändern.
- Admingegenstände und weitere Gegenstände können nicht mehr mit der Tasche aufgenommen werden. (Dafür kann das Zauberpulver aufgenommen werden, wieder)
- Jobwechselbefehl funktioniert jetzt auch bei Jobs, die bereits voll sind.
- Man erhält nicht länger fälschlicherweise Lohn, wenn man verstorben ist.
- Schwere Munition bringt nur noch 30 Munition, kostet dafür aber nur noch $500.

Ein zweiter Teil des Updates kommt noch.

MfG mcNuggets



Quelle: https://steamcommunity.com/gro…etail/1610519172260925359