Changelog:
Neuerungen:
+ Skillsystem hinzugefügt.
Man erhält jetzt jedes Level einen Skillpunkt, welchen man mittels ein wenig Geld in eine von über 100 selbstangefertigten und einzigartigen Skills investieren kann.
Für jede Berufskategorie gibt es unterschiedliche Skills, es gibt aber auch diese, welche alle Berufe betreffen.
Das hier soll den Late Game-Content des SCP:RP-Servers repräsentieren.
Vorschläge für neue Skills werden nur umgesetzt, wenn sie nicht einseitig oder für eine einzelne Fraktion sind, nicht unfair und einen Sinn haben, wie z.B. eine Problematik auf dem Server zu lösen.
+ Techniker-Bauhammer hat einen Rework erhalten und ist jetzt um Einiges nützlicher.
Treppen und so.
+ Viele neue Nahkampf und 2~ neue Fernkampf-Waffen. (Traptor)
+ Die Levelanzeige ist in den !settings deaktivierbar.
+ GOI im Scoreboard wird nicht mehr angezeigt.
Außerdem keine Beitrittsbenachrichtigungen & F4-Menü zeigt auch keine Informationen dahingehend mehr an.
Balancing:
* Waffen machen nicht mehr allzu viel Schaden und die Präzision der Gewehre wurde signifikant verschlechtert. (Traptor)
SCPs könnten nach diesem Update zu stark sein, bitte rückmelden.
* Breach Cooldown (Zeit zwischen zwei Breaches) auf 45 Minuten gesetzt, bis Wissenschaftler-Problematiken gelöst sind.
* Man hungert ein wenig schneller als D-Klasse und man hält jetzt nur noch 20 Minuten auf 0% aus.
Mit Skills kann man sich auf die alten Werte befördern, was ich als so fairer erachte.
* Aufsatzpreise erhöht.
Zirkulieren zwischen $10 und $100 meist.
* Lebenspunkte und Rüstung jeder Berufe angepasst.
Keine 50% Rüstungen mehr, um einige preisliche Änderungen zu kompensieren.
* Containment Team mit Hazmat Suit erhält jetzt 200% mehr Schaden, aber dafür nur noch durch Kugeln und Explosionen.
Schaden durch alles andere auf 140% reduziert. (Vorher 175%)
* Containment Team erhält $20 mehr.
* Schaden bei allen SCPs neugemacht & viele Balancingänderungen gegenüber der meisten SCPs vorgenommen.
* Props halten ein wenig mehr aus und können minimal schneller aufgebaut werden.
Zerstörungseffekte aktualisiert.
Quality of Life & Misc:
* Airsofteffekte verbessert.
* Millionen weitere Änderungen.
Es tut mir leid, dass ich nicht weiter ausführen kann, da meine Hände vom Update schon genug bluten.
Ich habe das Meiste leider auch vergessen.
Ich betrachte dieses Update lieber als Mini Rework der derzeitigen SCP:RP-Version als nur ein "Update".
MfG mcNuggets
Quelle: https://steamcommunity.com/gro…etail/3023573021316157103