Modern Roleplay-Update 1.7

Changelog:
+ Inhaftierte Personen können jetzt gefesselt und in ihre Schranken gewiesen werden.

+ Beamtenerlöse werden ab jetzt aufgeteilt.
25 Sekunden Zeit werden gegeben, damit andere Staatsbeamte sich an ihrer hart verdienten Beute beteiligen können, nachdem der Schlagstock auf einen illegalen Gegenstand verwendet wurde.

+ Design des Verwarnungssystems neugemacht.

+ Waffenchecker für Gangs hinzugefügt.

+ Animation fürs Rausholen des Haftstabs, Freistabs und Schlagstocks hinzugefügt.
Außerdem ein paar kleinere Quality of Life-Änderungen vorgenommen.

+ Admin-Munitionslager für Events hinzugefügt.

+ 1 neue Textscreen-Schriftart hinzugefügt.
Und diese Schriftart fallen gelassenen Waffen zugeordnet.

* Waffencheckergeräusch-Distanz verringert.

* Türen werden jetzt 10 Sekunden nach dem Aufbrechen für jegliche Interaktionen blockiert.

* Behoben, dass man Autos manchmal nicht einparken konnte.

* Behoben, dass Tankfülle manchmal falsch angezeigt wurde.

* Behoben, dass Tankfülle manchmal nicht reduziert wurde.

* Behoben, dass Gesten ohne rausgezogenen Schlüssel getätigt werden konnten.
In egal welcher Situation.

* Behoben, dass "Einzelnt kaufen"-Feld im F4-Menü ausgegraut war, wenn man sich kein Shipment leisten konnte.

* Waffen-Balancing minimal angepasst.

* Fading Door: Minimale Haltezeit auf 2.5 Sekunden aufgrund von erhöhtem Rumgeschreie der Community im Forum über Unfairness in Basis-Raids, gesetzt.

* Clientside Leistung ein wenig verbessert.
Sprich: FPS.

- Spawnpoint (Geschützt) entfernt. (Ist jetzt eine Einstellung beim Spawnpoint)

MfG mcNuggets



Quelle: https://steamcommunity.com/gro…etail/3025827357334937199