1. Änderung
2. Ich knüpfe dem Beitrag "Skilländerung für Drogenhändler und Gärtner" an und bringe ein paar Ideen, wie diese verändert werden können
Drogenhändler:
1- Skill zur Erhöhung der Drogenresistenz (Mehr Drogen können konsumiert werden)
2- Skill zur Erhöhung des Effektes von Drogen
3- Quality of Life: Eine Pflanze wässern, wässert alle (bei 10/10 zu einer Chance von 100%)
4- Drogenpreis Reduzierung (Meiner Meinung nach verkauft man schon eh sehr wenig Drogen)
5- Drogenrausch: Alle Drogen heilen dich um einen kleinen Teil
Gärtner:
1- Quality of Life: Eine Pflanze wässern, wässert alle (bei 10/10 zu einer Chance von 100%)
2- Mehr Kapazität für die Boxen (Müsste man minimal machen, da es sonst zu broken ist)
3- Schutz der Pflanzen (Leichte Schadensresistenz in Nähe der Pflanzen)
4- Diebstahlschutz --> Ein Perk der Diebstähle der Boxen schwerer macht (keine Idee direkt dazu)
5- Dünger: Pflanzen wachsen schneller verbrauchen dafür deutlich mehr Wasser
3.
Wie schon diskutiert wäre eine Änderung gut und falls die Ideen nicht gut genug sind, können weitere Ideen in den Kommentaren gepostet werden