Selbstheilung von SCP-966 reduzieren

  • 1. Art des Vorschlages:


    Es handelt sich um eine Änderung.



    2. Beschreibung:


    Die Heilung, die SCP-966 durch das Fressen von Schlafenden/Bewusstlosen Spielern erhält, soll um ca. 20% - 40% reduziert werden.



    3. Begründung:


    Jeder Breach von SCP-966 in den letzten Wochen führt dazu, dass die Spieler selbst in großen Gruppen und mit Koordination es nicht schaffen, das SCP zu recontainen.

    Eine enorm hohe Anzahl der SCP-966 Breaches führt zur Nuke, und da es ein beliebtes SCP ist, wird am Tag viel zu oft genuked.


    Viele Spieler haben auch keine Lust gegen das SCP zu kämpfen, da es sich so anfühlt, als ob das SCP mit nur einer oder zwei Leichen/Bewusstlosen den gesamten Schaden den man austeilt wieder heilt. (Teilweise heilt es bis zu 800 - 1000HP durch einen Spieler was einfach viel zu viel ist und es durch seine Fähigkeit nicht nur eine Person erwischen kann, sondern auch große Gruppen keine Chancen haben ohne etwaige Tricks und ekligem Spielverhalten das SCP zu countern)


    Da die Fähigkeit des Stalkens meiner Meinung nach gut gebalenced ist, sollte man in Erwägung ziehen, die Lebenspunkte, die das SCP durchs Fressen heilt, zu reduzieren.

    Dies muss nicht zwingend die Werte sein die ich oben vorgeschlagen habe, da auch 10% großen unterschied machen könnte.



    4. Inhalte:

    Keine neuen Inhalte.

  • mcNuggets

    Hat das Thema geschlossen.
  • mcNuggets

    Hat das Label Nicht geplant hinzugefügt.
  • 800 - 1000HP

    600-1000


    Also du willst mir erzählen 20 Sekunden reichen nicht um 600-1000 Schaden zu machen?

    Get good heilige Scheiße.


    Ich nerf das MINIMAL, aber wenn ihr euch nicht komplett dumm anstellt, ist der keine große Challenge und die hat er in der Vergangenheit bis jetzt auch nicht dargestellt eigentlich.