Beiträge von Bunny

    Die Containment Team Pioniere…

    • Containment Pioniere dürfen nicht an Raids, Counterraids sowie Capture the Flag teilnehmen.
    • Dürfen während einer Korruption weder die Site mit dem “Generator Overcharge” hochsprengen noch SCPs freilassen.
    • Darf die Site mit dem "Generator Overcharge" nur dann hochsprengen, wenn alle folgenden Punkte zutreffen:
      * Die Epsilon-11 bei einem SCP-Breach bzw. die Lambda-9 bei einem Angriff gerufen wurden gerufen und haben versagt.
      * Code Red ist seit mindestens zehn Minuten aktiv und es besteht keine Hoffnung mehr auf Rettung.

    Indeedy.

    Als Spieler mit der D-Klassen-Angehörigkeit sieht man das immer massiv auf dem Bildschirm, alle anderen können dass auf dem Zeitplan sehen.


    Mir ist aufgefallen, dass beim Beginn des Lockdowns nicht mehr das Lockdown-Horn gespielt wurde. Ich hab das entsprechend ausgebessert - Jetzt sollte es wirklich jedem klar sein.

    Wollte ich schon länger machen, könnte das einführen.


    Der Spieler wird nun nicht mehr über die DarkRP-Benachrichtigung, sondern über den Chat über eine freigewordene Stelle informiert. Außerdem wird parallel dazu der Ping-Sound abgespielt.

    Auf eine Option, diesen Sound zu deaktivieren hab ich verzichtet, da der Spieler mit dem Drücken der Glocke ja schließlich auch benachrichtigt werden möchte.

    Update 2.2.3:

    [ + ] Notfall-System neu geschrieben, neues, schönes Menü hierfür bereitgestellt. Die Cooldowns der einzelnen Berufe können nun abgelesen werden. Auch wird angezeigt, wie lange eine aktive Notfalleinheit noch verfügbar ist, bis diese automatisch zurückgezogen wird.

    [ + ] Neue Techniker-Props hinzugefügt.

    [ + ] SCP-035 kann nun nicht mehr unverzüglich nach dem Tod einer Instanz angezogen werden. ( mcNuggets)

    [ ~ ] Rangänderungen erstatten dem jeweiligen Nutzer nun die volle Waffe (Munition, Attachments).

    [ ~ ] Riot-Trooper wurden dem Sicherheitsdienst-Kaufautomaten hinzugefügt.

    [ ~ ] Diverse Änderungen, um Exploits vorzubeugen. ( mcNuggets)

    [ ~ ] Der Rückstoß von Waffen, die SCPs erleiden, wurde verringert. ( mcNuggets)

    [ ~ ] Fähnriche besitzen nun keine Keycard mehr.

    [ ~ ] Die KR-Einheit hat nun Zugriff zum Omega-Seven-Kaufautomaten.

    [ ~ ] Die Schadenswerte der Fäuste wurden geändert. ( mcNuggets)

    [ ~ ] Getarnte Ziffer-Agenten können den Namen von Mitgliedern des Hohen Managements nun auch getarnt sehen.

    [ * ] Fehler behoben, wodurch sich gefesselte SCPs nur sehr schwer befreien konnten. ( mcNuggets)

    [ * ] Fehler behoben, wodurch man mehr Granaten als gewollt tragen konnte. ( mcNuggets)

    [ * ] Fehler behoben, wodurch das Raid-Menü fehlerhafte Spieler anzeigen wollte. ( mcNuggets)

    [ * ] Fehler behoben, wodurch sich ein bestimmtes Getränk von SCP-294 nicht nutzen lies.

    [ * ] Fehler behoben, wodurch SCPs zu viel Schaden an Schildern machen konnte. ( mcNuggets)

    [ * ] Fehler behoben, wodurch der Cure-Befehl nicht funktionierte.

    Komisch.

    Der Name der Krankheit und die hierfür benötigte Behandlung werden aus der selben Tabelle entnommen. Bei dir wurde der Name der Krankheit, jedoch nicht die notwendige Behandlung gesetzt. Unter normalen Umständen sollte dies eigentlich nicht möglich sein.

    Ich hab das sowohl Lokal als auch auf dem Server getestet - Mit Erfolg. Es hat da funktioniert.

    Sollte der Fehler erneut auftreten so verfasse einen etwas detaillierteren Bugreport, womit ich den Bug auch reproduzieren könnte.

    Nur weil ihr es dürftet heißt es nicht, dass ihr es auch könnt.

    Wer kennts nicht - Megamind D-Klassen die den Funk der SCP Foundation im Handumdrehen einfach so mal anzapfen können.

    Diese Änderung zielt nur darauf ab, einfacher ausbrechen und mit mehr Sweat PvP betreiben zu können. Außerdem würde es bezwecken, dass die Leute vom Funk in den TeamSpeak wechseln, was nicht unser Ziel ist.

    SCP-966…

    • darf mit seinem Artgenossen kooperieren.
    • darf während eines Breachen nicht aktiv Leute blockieren.

    Mir fällt in letzter Zeit vermehrt auf das SCP-966 egal wie sehr diese im Vorteil oder Nachteil sind zu zweit eine oder zwei Personen Targeten und jeglichen Fluchtversuch oder ähnliches unterbinden indem diese sich absichtlich vor die Personen stellen damit diese sich nciht nachvorne bewegen oder wenn diese auf die Tür zugehen das Ziel überholen und absichtlich in die Tür stellen.

    Ich bin dafür das man entweder die Regel so einführt das keine Personen getargetet werden dürfen und somit die Flucht oder ähnlich ermöglich wird oder man das Blockieren von Leuten absolut verbietet oder unter USV zählt.

    Wurde schon mehrmals abgelehnt, sorry. Gehört zum normalen Spielgeschehen.

    Das es sich hierbei nun um den wohl fünfzigsten Bug zum System handelt habe ich mich entschlossen, das Notfall-System neu zu schreiben.

    Ich werde es etwas verschöner, leichter machen und die Cooldowns vereinfachen, damit es nachvollziehbarer wird. Ich hab damit auch schon angefangen und wollte es eigentlich schon fertig haben, nach der Nachtschicht hat sich mein Körper aber entschlossen, dass er doch Schlaf braucht.

    Hier, ein Bild.

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