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- Dazu zählt jegliches bewaffnetes Personal oder Personal unbewaffnetes welches diesen Umstand preisgeben könnte während sie Aktiv eine Ausbruchsmöglichkeit haben.
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Die Teamleitung hat sich zu diesem Punkt beraten und ist zu dem Schluss gekommen, diesen Vorschlag so zurückzuweisen, die aktuelle Schreibweise und tatsächliche Umsetzung auf dem Server grob dem entsprechen, wie wir es uns vorstellen.
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- darf die Basis einer GOI betreten, sollte er dort eine Aufgabe erledigen müssen
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Selbstverständlich haben wir uns auch zu diesem Punkt beraten und sind zu dem Schluss gekommen, es der Vollständigkeit und freilich auch der Absicherung halber in das Regelwerk aufzunehmen.
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- darf beim Ableben des gesamten hohen Managements die Site mit dem “Generator Overcharge” nur dann hochsprengen, wenn alle folgenden Punkte zutreffen:
- Die Epsilon-11 bei einem SCP-Breach bzw. die Lambda-9 bei einem Angriff gerufen wurden gerufen und haben versagt oder konnten nicht gerufen werden.
- Code Red ist seit mindestens zehn Minuten aktiv und es besteht keine Hoffnung mehr auf Rettung.
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2.) Folgende Regel steht unter Containment Team und Mobile Task Force
- dürfen den D-Trakt nicht betreten. Ausnahmen bilden:
- Versagen oder Nichterscheinen der Riot Trooper.
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Auch über diese beiden Vorschläge haben wir uns unterhalten und sind zu den folgenden Schlüssen gekommen:
Der erste Regeländerungsvorschlag erscheint uns nicht sinnig, da die Cooldowns zumindest bei den Notfalleinheiten für Code Red mit einem Grund existieren. Wenn die E11 / L9 zu früh gerufen oder zu spät wieder weggeschickt wird und kurz darauf eine Situation entsteht, die diese Einheiten benötigt ist das ein Verschulden des Managements.
Der zweite Vorschlag hingegen ist, besonders mit Blick auf die aktuell wieder stark ansteigende Stresslage im D-Trakt, in einem positiven Licht betrachtet worden und wurde angenommen.
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Könnte man vielleicht erlauben, dass SCP's die man zu 2 Spielen kann, sich während eines Breaches auf Discord koordinieren dürfen?
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Ich glaube zwar nicht, dass man große Worte für diesen Vorschlag finden muss, allerdings haben wir ihn auch offiziell abgelehnt. Es besteht offensichtlich auch ohne erlaubte Kommunikation bereits ein Problem darin, einige SCPs vernünftig zu recontainen. Wenn sie sich nun noch absprechen könnten würde sich das Problem nur verschlimmern.
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+ Das ziehen einer Nahkampfwaffe mitten im aktiven Schussgefecht, obwohl man eine aufgeladene Schusswaffe besitzt.
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Und zu guter Letzt kommt auch der letzte Vorschlag noch auf, welchen wir ebenfalls abgelehnt haben. Wir erachten es nicht für sinnvoll, die Nutzung von Nahkampfwaffen zu limitieren, wenn sie in den verschiedensten Situationen eingesetzt wird, um durch kluges Spielen einen spielerischen Vorteil zu erhalten und sich eventuell auch taktisch von anderen Spielern abzuheben.
Die Änderungen besagter Regeln folgen in den nächsten Tagen, ebenso wie der dazugehörige Changelog.
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Die andere Person ist bewaffnet und bedroht das eigene Leben, während man selbst bereits eine Waffe in den Händen hält (Notwehr).
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Ich entschuldige mich für das Vergessen dieses Vorschlages. Auch hier haben wir uns beraten und uns dazu entschlossen, dies anzunehmen, da D-Klassen in letzter Zeit die ihnen noch gegebenen Freiheiten so massiv ausnutzen und damit besonders neuen Spielern den Spaß versauen, dass wir zumindest ein wenig Gegenwirkung bieten möchten.