Kein Slot wird erhöht, nur weil man keinen Slot bekommt oder der Job meistens voll ist. Was würde es bringen, drei Slots zu haben, glaubst du, dass damit das Problem gelöst wäre, dass der Beruf die ganze Zeit voll ist?
Außerdem finde ich die Begründung für das Balancing etwas seltsam. Es gibt mehr Leute, die SHK spielen können, als Leute, die in den Leitungsjob gehen können. Da würde sich natürlich viel mehr ändern, weil der SHK immer mehr besetzt ist als die Sicherheitsleitung, weil natürlich vielmehr Leute eine Whitelist dafür haben.
Es ist ein Bug. Eigentlich sollte das nur für den Rang Ingenieur verfügbar sein. Dies könnte mit der Änderung mit den neuen Testfunkgeräten zusammenhängen.
Zwei Fragen hätte ich an dich RumBugen, auf Site 09 gibt es die Zelle für das Ding bereits, ist geplant dass es auch auf den anderen die Zellen geben wird oder bleibt das erstmal ein Site 09 Exclusive?
Wie das bei anderen Maps ist, weiß ich nicht. Das müsste KiwontaTv am besten Wissen.
Bei Site-09 kam es gerade recht, da er sowieso ein Update geplant hatte.
Wie kann man sich das genau vorstellen? Wenn man stirbt oder schlüpft, erhöht sich die Generation des Eis dass man als nächstes legt, oder wird das anders umgesetzt? Wenn das der Fall ist, wäre ein kleines HUD-Element wo man die Generation des nächsten Eis einsehen könnte evtl. nützlich
Wenn ein Ei gelegt wird, hat es eine Generation mehr als die aktuelle Instanz.
D.h. wenn man z.B. Generation 1 Instanz ist, kann man nur Generation 2 Eier legen. Generation 2 kann Generation 3 legen und so weiter.
Wenn man die letzte Generation erreicht hat, kann man keine Eier mehr legen.
Um es so nah wie möglich an der Lore zu halten und um das RP zu fördern, würde ich als Entsorgung Methode einfach zur Müllpresse bringen :), wo sie dann zerstört werden oder einfach ein Ort wo sie hohem Druck ausgesetzt sind.
Zusammenhängend mit dem Satz davor finde ich das eine wirklich sehr gute Idee. Dann gäbe es zwei Möglichkeiten, die Eier entweder in die Zelle bringen und dort schlüpfen lassen oder durch die Müllpresse zu zerstören. Wegen der Umsetzung könnte man evtl. schauen, ob man die Eier zu allem außer dem DamageType DMG_CRUSH immun machen kann, damit sie nur so zerstört werden können. Eventuell könnte man auch machen, dass sie durch Säure zerstörbar sind, da sie laut der Lore ja auch unter long-term acid exposure zerstörbar sind. Wäre aber wahrscheinlich dann zu unbalanced zwischen den verschiedenen Maps, auf Site 09 gibt es glaube ich gar keine frei zugängliche Säure außer im Korruptionsbüro.
Eine ähnliche Idee hatte mir schon mcNuggets geschrieben. Ich finde auch die Idee an sich gut, dass es nur von bestimmten Dingen zerstört werden kann und nicht völlig unzerstörbar ist.
In der Lore vermehrt sich SCP-3199 schnell. Es kann auch sehr viele Eier legen und theoretisch einen Raum mit Eiern füllen. Natürlich habe ich mir überlegt, wie ich dieses SCP am besten auf den Server umsetze.
Es war es nicht möglich, eine 100%ige Loregetreue zu erreichen.
Ich glaube, die normalen Sachen wie er kann beißen, Leichen fressen und dass es nur eine Instanz ist, brauche ich nicht groß zu erwähnen.
Erwähnen möchte ich das System, wie es Eier legt.
Es können Eier wie bei SCP-939 gelegt werden, mit dem Unterschied, dass mehr als ein Ei gelegt werden kann. Es gibt natürlich eine Grenze.
Das heißt, sobald man stirbt, kann man sich aussuchen, aus welchem Ei man schlüpfen möchte.
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Es gibt ein Menü, aus dem man auswählen kann, aus welchem Ei man schlüpfen möchte, und es gibt Faktoren, die in jedem Ei enthalten sind:
Die Generation gibt an, welche Instanz daraus entstehen kann, es gibt derzeit 4 Generationen. Die erste Generation ist die Hauptinstanz, mit dieser Instanz spawnt man standardmäßig. Die anderen drei sind nur über den Tod und durch das Schlüpfen zu erreichen, die Generationen bewirken verschiedene Dinge wie der Schaden des SCPs, die Geschwindigkeit oder die Maximale Leben.
Die Schlüpfwahrscheinlichkeit gibt an, zu wie viel Prozent der Schlüpfvorgang erfolgreich sein wird. Der Prozentsatz steigt mit der Zeit bis zum maximal erreichbaren Prozentsatz für die jeweilige Generation. Jede Generation hat ihre eigene Grenze.
Das Ei verfault nach einiger Zeit. Das ist auch von Generation zu Generation verschieden. Die Eier sind unzerstörbar, aber man kann sie tragen.
Ich hoffe, es gefällt euch und ihr teilt mir eure Gedanken dazu mit. Das SCP wird in den nächsten Wochen erscheinen, je nachdem, ob noch (große) Änderungen vorgenommen werden.
Ich finde, so sollte es nicht sein. Man soll einfach spielen und dadurch den Warn wegbekommen. Nicht durch einen Timer im Warnmenü, wo man genau weiß, ah ja noch 1 Stunde bis es abläuft, dann bleibe ich noch ein paar Minuten AFK.
Das ist nicht der Sinn des Ganzen.
Ich bin immer offen für weitreichende Begründungen, deswegen lasse ich das Thema noch offen.
[ * ] Den SCP-966 Bug so gut es geht behoben ( RaphaelIT7 ) [ * ] In beiden GOIs haben die Supporter jetzt Rauchgranaten und die Defender Blendgranaten. ( UgandaNotHot )