Beiträge von Darks

    Flares funktionieren bei allen Raketen vllt einfach mal ausprobieren. Von der lars (Wac) bis heute hat jede anti air meistens jeden Jet/heli mit einer Rakete geholt. Einer so enormen Rakete die Kraft zu nehmen wäre zu unrealistisch. Über das mg könnte man aber reden

    Danke, dann werde ich bescheid wissen, das alle Flares funktionieren.

    Die Lars hatte aber auch keine gelenkte Raketen, man konnte ausweichen und dagegen kämpfen.
    Ich glaube, man sollte nicht zu sehr auf Realismus setzen. Bei den Flugzeugen ist es ja auch so: man kann keine Person mit einer Rakete töten wie in echt, weil es kein Spaß machen würde.
    Es gibt dann halt für Helis kaum Möglichkeiten um sich gegen die Anti-Air Fahrzeuge zu verteidigen, da sie keine Flares haben. Und wegen dem Radar ist es schwer, Irgendwie näher zukommen, da die schützen eh sehen wo sich Objekte befinden.

    Ich schlage vor, die Raketen der Anti-Air Fahrzeuge zu reduzieren, damit sie Helikopter/Jets nicht mit einer Rakete zerstören können, aber immer noch genug schaden anrichten, damit sie ungefähr die hälfte der HP abziehen.

    Eine simple idee die irgendwie kein Pilot auf dem Server macht sind doch die Flares welche solch Raketen eigentlich ablenken? Des weiteren ist es eigentlich recht einfach raketen auszuweichen und sie fliegen öfters einfach am Ziel vorbei oder gegen Steine/Bäume usw. Ich sehe wirklich keinen großen sinn die Anti Air so zu debuffen

    Das Problem ist das die alle Kampf Helis keine Flares haben/keine funktionierende Flares haben.
    Und die Flares der Jets funktionieren meines Wissens nach nur für die Raketen der anderen Jets.

    1. Art des Vorschlages
    Änderung

    2. Beschreibung
    Die Anti-Air Fahrzeuge sollten eine Schadensreduzierung bekommen, das geht an alle Fahrzeuge von beiden Seiten.

    M1097 (NATO - 105.000 $) Raketen Schaden auf 1250 reduzieren.
    2s6 (Terror - 105.00 $) Raketen Schaden auf 1250 reduzieren.
    9 6k6 (NATO - 130.000 $) Raketen Schaden auf 1600 reduzieren.
    9k33m3 (Terror- 130.000 $) Raketen Schaden auf 1600 reduzieren.

    Die MGs der 9 6k6, und der 2s6 sollten auch etwas reduziert werden, damit sie Helikopter/Jets nicht mit einer Salve zerstören können.

    3. Begründung
    Ich schlage vor, die Raketen der Anti-Air Fahrzeuge zu reduzieren, damit sie Helikopter/Jets nicht mit einer Rakete zerstören können, aber immer noch genug schaden anrichten, damit sie ungefähr die hälfte der HP abziehen.

    Damit können immer noch Anti-Air Fahrzeuge den Luftraum säubern, und die Piloten (sollten Sie den ersten angriff überleben) noch eine Chance haben um sich zurück zu ziehen.
    Aber auch die Kämpfe würden etwas länger dauern, da Helikopter/Jets einen Angriff überleben könnten und die Piloten, sollten Sie sich dazu entscheiden, einen gegen angriff starten können.
    Die MGs an sich passen so, aber ich würde vorschlagen, sie ähnlich wie die Helikopter MGs zu Balancen.

    1. Art des Vorschlages:

    Neuerung


    2. Beschreibung:

    Die Neuen LVS Fahrzeuge sollten, falls der Vorschlag angenommen wird, ausgetauscht werden.


    3. Begründung:

    Die neuen Flugzeuge von LVS sind zwar toll und machen spaß, aber man ist hilflos wen ein Luftabwehr Fahrzeug ausgeparkt ist.

    Aber auch das die Fahrzeuge von verschiedene creator´s erzeugt par Fehler, wie z.B. die KA-50 kann keine HUMVEE´s beschädigen.


    Wie Schon oben genannt ist ein großer Vorteil das die Unten genannten Flugzeuge vom gleichen Ersteller wie die meisten Bodenfahrzeuge sind, was Fehler minimiert.


    Auch würden die unten genannten Flugzeuge den Realismus fördern, alle Fahrzeuge haben einen Radar sowie Flares was nicht nur den Luftkampf fördert aber auch eine Möglichkeit gibt sich gegen die Luftabwehr Fahrzeuge zu verteidigen. Aber es Heißt nicht das die Flares immer das Feuer der Luftabwehr Fahrzeuge abwehren kann!


    Dazu Haben alle unten genannte Flugzeuge einen bestimmten Zeitraum die Sie in der Luft sein können da es eine Sprit anzeige gibt, Piloten können nicht die Ganze zeit an einem Gefecht teilnehmen was für Infanterie und andere Fahrzeuge einen Vorteil gibt. Die Ressourcen die fürs ausparken gebraucht werden könnten dadurch vielleicht minimiert werden, da das auftanken Frak.-Geld benötigt.

    Ebenfalls wie die Bodenfahrzeuge wie z.B. der HUMVEE der NATO wo der Tank beschädigt werden kann, kann auch der Tank der Jet´s beschädigt werden. Dies kann dazu füren das der getroffene jet entweder sofort abstürzt oder sich zurückziehen muss.


    4. Inhalte:

    Alle folgende NATO Flugzeuge sollten bei Annahme eingetauscht oder hinzugefügt werden. Alle nicht genannten Jet´s sollten entfernt werden damit es eine gleiche Anzahl ergibt:

    NATO Jet´s:

    https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=3308046046 (F-16; Loadout 1; AAMLoadout 2)

    https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=3305130437 (F-35; Loadout 2)

    https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=3350306946 (A-10; Loadout 2)

    https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=3411082635 (AV-8B; Loadout 4)

    Nato Helikopter:
    https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=3323724204 (AH-1W; Loadout 2)
    https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=3188719525 (AH-64; Loadout 2)


    Alle folgende Terror Flugzeuge sollten bei Annahme eingetauscht oder hinzugefügt werden. Alle nicht genannten Jet´s sollten entfernt werden damit es eine gleiche Anzahl ergibt:

    Terror Jet´s:
    https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=3263719555 (MIG-29; Loadout 4)

    https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=3263021076 (SU-27; Loadout 4)

    https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=3261220817 (SU-25SM3; Loadout 15)
    https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=3319073025 (SU-34; Loadout 5)


    Terror Helikopter:

    https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=3304744065 (KA-50; Loadout 5)

    https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=3190302036 (KA-52; Loadout 7)

    1. Art des Vorschlages:

    Änderung


    2. Beschreibung:

    Mein Vorschlag ist es die Harrier VTOL mit der normalen Jet Version aus zu tauschen.


    3. Begründung:

    Die Harrier ist ein bisschen unbalanced, sie hält viel aus, und ist ein Jet der schwebt was sie sehr OP macht.


    -Die Harrier wäre noch vorhanden bloß sie fliegt wie ein Jet

    -Die Bewaffnung muss auch nicht geändert werden da Sie für ein Jet Sehr gut ist


    4. Inhalte:

    Die Jet variante ist schon auf dem Server, sie müsste nur ausgetauscht werden

    1. Beschreibung

    Die MG kann jedes Fahrzeug in gefühlte 2 sek. zerstören.


    2. Auslöser

    Unbekannt


    3. Datum

    29.03.2024


    4. Fehlercode

    Nicht vorhanden


    5. Beweismaterial

    Habe nicht, aber man kann das ja testen

    1. Beschreibung:
    Die MG hat das selbe Problem wie die F-22 früher, das die MG viel zu stark ist und viel zu schnell Fahrzeuge zerstört.

    2. Auslöser:

    Unbekannt


    3. Datum:
    06.12.2023

    4. Fehlercode:
    Unbekannt

    5. Beweismaterial:
    keine vorhanden

    Ich finde die Regel:

    -Außerhalb der Basis ist ein Schusscall erforderlich (Terroristen)

    Gibt der Nato einen unfairen Vorteil, was den spaß an der Altaqil nimmt.


    Mein Vorschlag wäre das die Regel abgeschafften wird und das diese Regel:

    -Für den Beschuss auf bewaffnete Fahrzeuge, Flugzeuge und Helikopter der Terroristen ist kein Schusscall notwendig

    Auch für die Nato gälten soll. Das heißt das bewaffnete Fahrzeuge, Flugzeuge und Helikopter der Nato ohne Schusscall abeschoßen werden dürfen


    Sollte der o.g. Vorschlag nicht angenommen werden schlage ich vor das die Nato auch calls machen muss bevor sie schießen dürfen.

    1. Beschreibung:
    wen man versucht im fliegen etwas an zu Zielen passiert es das man sich selbst mit den Raketen erfasst und die feinde gar nicht, und ich glaube die Kamera ist bisschen schräg und ist nicht richtig ausgerichtet. (ist mir vielleicht nur so erschien)


    2. Auslöser:

    Unbekannt


    3. Datum:

    02.10.2023


    4. Fehlercode:

    Unbekannt


    5. Beweismaterial

    Habe keine

    1. Beschreibung:

    Man bekommt innerhalb vom AMX schaden von egal was (immer noch das gleiche Problem)


    2. Auslöser:

    Unbekannt


    3. Datum:

    13.09.2023


    4. Fehlercode:

    unbekannt


    5. Beweismaterial:

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    (immer noch das gleiche Problem)

    1. Beschreibung:

    Man bekommt innerhalb vom AMX schaden von egal was

    2. Auslöser:

    Unbekannt

    3. Datum:

    12.09.2023


    4. Fehlercode:

    unbekannt


    5. Beweismaterial:

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