Willkommen zu unserer bescheidenen „Familienvorstellung“. Um das Wichtigste direkt vorwegzunehmen, hier etwas über uns:
Wir bemühen uns untereinander sehr um unsere Mitglieder. Hilfe wird innerhalb unserer Reihen stillschweigend gewährt.
1. Familienlore
Unsere Familienursprünge finden sich in einer lang vergangenen Zeit.Alles begann im Januar 2016, als Ich gerade zum Admin befördert wurde.Zu diesem Zeitpunkt gab es drei RP-Co-Owner, einer davon die geliebte
@Zyra . Schnell verliebte sich Zyra in mich während sie mich permanent mit einer Minigun tötete.Damals hieß Ich wegen der deutlich erhöhten Chancen, Bürgermeister zu werden: „Stefan Raab“. Zyra hieß - traditionell - Spiritus mit Nachnamen, was bei der Hochzeit im Doppelnamen resultierte. Schnell entwickelte sich die Familie zu einer geheimen Supermacht, die den Server maßgeblich prägte.Wir haben viele „Schicksale“ von Communitymitgliedern beeinflusst und die Server-Inhalte mitentwickelt.Seitdem wir auch größere Ziele verfolgen, sehen wir uns nicht länger als Familie, sondern als Organisation.Aus unserem geheimen Vorgehen und der Exklusivität ergab sich so schließlich die „Schwarze Organisation“.
2. Was wir euch bieten
Als Urgesteinfamilie bietet eine Mitgliedschaft in unserer Familie den Mitgliedern eine Menge Vorzüge. Einig seien hier beispielhaft genannt, es sollte jedoch klar sein, dass die Möglichkeiten grenzenlos sind.
Außerdem vergüten wir die Leistungen von Mitgliedern innerhalb unserer Geheimmissionen mit Geld.
Die Summen für einen Beitrag zu einer Geheimmission liegt dabei jeweils zwischen $50- und $250.000. Es sei gesagt, dass wir niemals unsere administrative Stellung zugunsten eines Mitglieds missbrauchen würden
Die Dynamik und Solidarität innerhalb der Familie ist groß - jedoch überschreitet sie niemals die Serverrichtlinien.
Wir sind eine der exklusivsten Familien auf Modern Roleplay
Wir sind aktuell wohlmöglich eine der ältesten Familien des Servers
Aus unseren Reihen sind viele große (Team-)Mitglieder hervorgegangen
Nahezu unbegrenzte finanzielle Mittel
Eine Familie mit 50 Mitgliedschaftsplätzen
Eine Streitkraft von über zehn Mitgliedern
Unterstützung und Ausbildung in der Moderation
Empfehlungsschreiben für Teammitgliedschaften
Ausweitung eurer RP-Konflikte auf Familienebene
3. Was wir fordern
Prinzipiell kann ein jeder Interessent unserer Familie beitreten.
Negatives Auftreten in der Community kann dies jedoch ändern.
Eine Anfrage kann privat (an Zyra oder mich) oder öffentlich erfolgen.
Über eine Mitgliedschaft wird immer innerhalb der Familie abgestimmt.
Weitere Anforderungen sind:
Finanzielle Förderung der Familienkasse
Verantwortungsbewusster Umgang mit Geld
Regelkonformes Verhalten auf dem Server
Ausführen von laufenden Geheimmissionen
Diskreter Umgang mit sensiblen Informationen
Folge leisten von allen Befehlen der Leitung
Niemals bewusst gegen Mitglieder agieren
Einen Codenamen (s.u.)
Außer unserem ominösen Oberhaupt erhält ein jedes Mitglied einen Decknamen.
Dieser Deckname ist immer der Name einer Spirituose (Gin, Wodka, Tequila, usw…)
Abgesehen von der Familienführung besitzen alle Mitglieder dieselben Berechtigungen.
Ein jedes Mitglied kann neue Mitglieder anwerben, diesen jedoch keinen Rang zuweisen.
Dies obliegt allein der Familienleitung, die somit die Kontrolle über alle Neuzugänge erhält.
4. Berechtigungen
Geld einzahlen / abheben
Spieler einladen
Marker platzieren
5. Vorhandene Mitglieder
Deckname
RP-Name
Forumname
Anokata
Anokata
?
Wodka
Stefan Raab Spiritus
syntek
Rum
Antonio Raab Spiritus
LinXiee
Gin
Eugen Raab Spiritus
Eugen
Vermouth
Momo Raab Spiritus
Momo
Curacao
Neptune Raab Spiritus
Zyra
Calvados
Nils Raab Spiritus
Nils
Scotch
Bear Raab Spiritus
bear
Pisco
Nagisa Raab Spiritus
Mank
Goldwasser
Eddie Raab Spiritus
Eddie
Ouzu
Charles Grey
Charles Grey
Sake
Miroslav Raab Spiritus
Silent Ninja
Irish
Luckas Dono
Dkdent
Tequila
Liniu Raab Spiritus
Liniu
Sherry
Kitty La Fox
Kitty
Korn
Drake Raab Spiritus
Drake
Akemi
Marcel Raab Spiritus
Salt
Rye
Maurice Raab Spiritus
M1tsinn
Rye
Yasin Raab Spiritus
Seko
Bourbon
Kerim Raab Spiritus
Pizzaakrobat
Galliano
Ronell Raab Spiritus
Turbo
Armagnac
Sascha Raab Spiritus
ShishaHB
Chianti
Jay Raab Spiritus
Elyas
Kir
Kim Raab Spiritus
Suga
Soju
Jäger Raab Spiritus
Sensei Jäger
Cognac
Maximilian Raab Spiritus
Maximilch
Sklave
Miku Raab Spiritus
Miku
Sklave
Lumicy Raab Spiritus
Sladti
Sklave
Desmond Raab Spiritus
Desmond
Anwerber
Ralf Raab Spiritus
Anwerber
Jean Luc Picard
KiwontaTV
Anwerber
Meruhna Raab Spiritus
Meruhna
Konrad Raab Spiritus
Staywalker (RIP)
Shiinserich Raab Spiritus
chainsaw shiinserich
Luca Charles
Luca
Lara Gfeller
Jeri
6. Schlusswort
Leute, die eine schöne Kindheit hatten, werden selbstverständlich schon bemerkt haben, dass wir uns um Detektiv Conan zentrieren.
Das hat aber eher weniger etwas mit einer Voraussetzung, als mit einer sehr guten Inspiration und Vorlage für unsere Familie zu tun.
Fragen können gerne in diesem Thema geäußert werden.
Ich hoffe natürlich, dass es nicht nur mir damit so geht, deshalb eröffne ich hierfür ein Sammelthema.
In meiner Kindheit habe ich viele Spiele gespielt, an deren Inhalte ich mich noch Jahre später erinnern kann.
Das hatte damals, anders als heute, aber weniger mit der Spielzeit als mit der eigentlichen Qualität des Spiels zu tun.
In diesem Thema könnt Ihr Videospiele vorstellen, von denen Ihr euch eine Fortsetzung gewünscht hättet.
Da hier kein Sammelthema ohne ordentliche Vorgaben Bestand haben kann, folgen diese natürlich zugleich.
Richtlinien
Ressourcen für das vorgestellte Spiel müssen für die Leser hinterlegt werden.
Alle Spielvorstellungen müssen gemäß der unten hinterlegten Vorlagen erfolgen.
Spiele dürfen nicht kommerziell umworben werden (Affiliate-Links, Eigene Spiele).
Bilder und Videos müssen den Forum-Richtlinien entsprechen (nicht jugendfreien Inhalte, usw).
Neben den Spielvorstellungen kann dieses Thema auch für Diskussionszwecke genutzt werden.
Vorlage
Code
<h2>
<span style="color:#469BCD;">Name des Spiels</span>
</h2>
<p>Hier das Spiel etwas beschreiben …</p>
<h3>
<span style="color:#469BCD;">Einblicke ins Spiel</span>
</h3>
<p>Hier Bilder oder Videos vom Spiel einfügen …</p>
<h3>
<span style="color:#469BCD;">Qualitäten</span>
</h3>
<p>Hier einfach erklären, warum euch das Spiel gefesselt hat …</p
Alles anzeigen
Detaillierte Anleitung
Beispiel: Rayman (Videospielreihe)
Rayman ist eine Videospielreihe von UbiSoft (damals noch gut), die nach Ihrem Protagonisten, Rayman benannt ist.
Als Charakter ist Rayman einzigartig und gerade deshalb höchstwahrscheinlich sehr bekannt und vielen geläufig.
Rayman hat keine Arme und keine Beine, wohl aber hat er Hände und Füße.
Außerdem sind seine Haare in der Lage, einen Propeller zu formen (Wer kann das schon).
Als typischer „Beschützer des Guten“ muss Rayman in allen mir bekannten Spielen die (oder seine) Welt retten.
Die Bedrohung der Welt manifestiert sich in den meisten Spielen durch Bedrohung der sogenannten Lums.
Lums (engl. Loom, = Licht) spenden der Welt von Rayman nicht nur Licht, sondern auch Lebensenergie.
Sie sind sozusagen eine Personifikation der Natur oder der Umwelt, wenn man das so nennen will.
In seinen Abenteuern muss Rayman Rätsel lösen, Bosskämpfe bestreiten und Jump'n'Runs meistern.
Meistens sind diese Spiele mit sehr wohlklingender Musik hinterlegt, die man nie mehr aus dem Kopf bekommt.
Wer Rayman nie gespielt hat, hat definitiv etwas verpasst.
Das traurige an der Geschichte:
Mit Rayman 3 (2003) ist der letzte Teil dieser Spielreihe erschienen, der nach einem festen Konzept gemacht wurde.
Es gab zwar noch Rayman: Legends und Rayman: Origins, allerdings sind diese nicht mit den Vorgängern zu vergleichen.
Einblicke ins Spiel
Ein amüsanter Review von HippoCrit zu Rayman (1). Ich habe das Spiel damals als Kind gespielt und eh, ja.
Seht am besten selbst, das Video (bzw. die Videos, es sind 3) lohnen sich alleine vom Comedy-Faktor her sehr.
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Ein kompletter Walkthrough durch Rayman 3: Hoodlum Havok, einfach mal ein bisschen durchklicken und stöbern …
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Qualitäten
Was Rayman als Spiel für mich so gut macht, sind die Ideen und die Kreativität hinter vielen Story- und Charakter-Designs.
Robopiraten, Lums, Hoodlums, das sind alles Ideen, die man erstmal haben muss - und dann sind sie noch richtig unique.
In allen Rayman-Spielen hat man aufgrund der Level-Designs den Drang, mehr von seiner Umwelt zu erfahren.
Egal ob dies relevant für die Story ist, die Geschichten von vielen Inhalten werden während des Spiels interessant.
Außerdem bietet Rayman eine perfekte Mischung zwischen bedrohlichen Endgegnern und humorvollem Verhalten.
In diesem Sinne: UbiSoft (or maybe someone else), please make more. Und an euch: Spielt die Spiele, gönnt euch den Spaß!