Bin bei Sounds immer nur wirklich interessiert gewesen, wenn sie Atmosphäre hinzugefügt haben und da habe ich selten passende gefunden, gerade die man in ein Spiel implementieren kann. Bin auch kein Soundschnitter.
Ich kann mal die Gamesfiles von verschiedenen SCP Games durchforsten nach dingen die Passen könnten und dann nochmal einen Seperaten Vorschlag machen
Nochmal zu meinem vorherigem Punkt, man könnte allgemein viel mehr Sounds einfügen die das ganze interessanter machen, ich lasse hier mal einige timestamped videos.
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Wenn er das erste Opfer seines Breaches anschaut (mit verlängerter Animation). Nach dem 1. Opfer dann den Regulären Sound
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Das ist das was mir eingefallen ist, wenn mann mal SCP:CB durchspielt fällt einem Sicherlich mehr auf was man nutzen könnte . (Ich persönliche traue mich das nicht )
Du gehst zur Post und lässt deinen Kollegen alleine bei dir chillen? Selbst wenn das wahr ist hast du immernoch verantwortung darüber was geschrieben wird.
Keine Wirklich änderung der SCPs selber aber mehr nutzung der Ambience. Einer der Main Gründe warum Games wie SCP Containment Breach sich so Anfühlen wie sie sich Anfühlen ist die Ambience. Beim TCF die Sounds die man hört wie die Foundation abkackt also schreihe, 682 und kaputt gehende Türen gibt dem ganzen ein feeling.
Ich weiß nicht inwiefern das ganze Möglich ist aber eine Ambience bei einem Gemeldetem Breach oder das 106 Chase Theme wenn man Blickkontakt mit diesem hat bei einem Breach würde das ganze mmn. auch nochmal interessanter machen
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Was ist der Hauptgrund, dass ein Test gestört wird?
Hauptsächlich Breaches, am schlimmsten ist es wenn ein 008 Breach passiert der mehr als 30 Minuten gehen kann.
Raids sind natürlich auch ärgerlich da man bei diesen direkt abbrechen muss und vermutlich danach nichtmehr weiter machen kann wegen dem Counter Raid (bei größeren Tests).
Eine Sache die mich stört für die mir absolout keine Lösung einfällt sind die Test unterbrechungen.
Ein WS wartet 30 Minuten darauf das endlich sein Sicherheitspersonal mit D-Klassen beim SCP ist, dann 2 Minuten während des Test, Code Red. Sicherheitspersonal geht, 20 Minuten Später Code Yellow nur die hälfte des Sicherheitspersonals kommt wieder weil die hälfte geragequited ist und dann kann man endlich seinen Test durchführen.
Also eine Pfusch Lösung ist das öffnen des Steam Ingame Overlay (Shift + tab glaube ich) während man sich bewegt, dann bleibt die Bewegung auch wenn man ihn wieder schließt.