Beiträge von DoppelD321

    (Um Joeys Leben und meine Punktzahl ganz und gar zu erfüllen, mache ich einen eigenen Beitrag.)

    Moin Leute,

    mein alter Dampfer ist mir nach zwei Jahren endgültig abgeraucht (hahaha) und ist nicht mehr zu benutzen.

    Akkus im Eimer, Verdampfer ist komplett durch und die Knöpfe auf dem Body reagieren nicht mehr. Totalschaden eben.

    Suche daher einen neuen, nicht zuletzt weil ich noch einiges an Liquid übrig habe und ich den Geschmack vermisse.

    Preismäßig so 50-60€ wäre mega gut, alles darüber sollte mich schon wirklich überzeugen. Preis-Leistung sollte eben stimmen, daher frage ich mal nach Meinungen.

    Wie genau mein alter hieß, weiß ich leider nicht mehr. Habe ich von einem Freund für n Zwacken oder so angekauft.

    Danke schonmal wenn mir jemand weiterhelfen kann :D

    Grüßchen

    Tatsächlich hätte ich auch mal Lust, SCR:RP auszuprobieren.

    Habe ich auch schonmal, war natürlich D-Class und wollte entkommen, wurde erwischt und 45 Minuten (!) in eine Zelle gesteckt ohne jegliche Interaktion.

    Bin nach diesen 45 Minuten off gegangen und habe den Server seitdem nicht angefasst. (Kann gut sein dass das Offlineflucht war oder so (?), sorry an der Stelle)

    Fand aber auch die Experimente etwas komisch, die Wissenschaftler konnten bloß mit /me Experimente "durchführen" und idR wirkte es für mich etwas... over the top so RP zu führen, in welchem man sich bloß über den Chat "einfühlen" musste. Durch das Lesen der Updates denke ich aber, dass sich das geändert/gebessert hat.

    Würde mich diesem Thema gerne anschließen, da ich weiß, dass meine Auffassung durch negative Erlebnisse geblendet ist. Ebenso verstehe ich es allgemein nicht, was ich tun sollte. D-Class ist meiner Meinung nach langweilig gewesen, da man nur Ausbrechen oder in die Mine konnte, wo man dann Geld verdient hat für... was? Essen? Also habe ich gearbeitet und Geld bekommen um Essen zu kaufen und mehr arbeiten zu können. Zwischendurch mal in einem Experiment gestorben.

    Ebenso finde ich die Karte sehr abschreckend, da sie unfassbar groß und (in meinen Augen) unübersichtlich ist, was natürlich den Charm der Foundation ausmacht. Eventuell gibt es ja ein Bild von der Karte in der Wege und Spawns aufgezeigt wurden und ich sie bisher nicht gefunden habe.

    Ich hätte schon Interesse, zB als MTFler RP zu betreiben, aber der Weg dahin ist mir völlig unbekannt. Auch meine Tätigkeiten kenne ich nicht, geschweige denn wo ich hin müsste wenn ich gerufen werde. Oder eben welchen Weg ich nehmen müsste.

    Das soll alles keine Kritik sein, die Beliebtheit des Servers zeigt ja ganz klar dass ich eher ein Einzelfall bin, der das große Ganze nicht versteht.

    Ich hoffe, dass jemand @JohnJohn und mir da etwas weiterhelfen könnte, damit auch wir in den Genuss von SCP RP kommen können :)

    Hi Nemo

    Ich bin nicht der absolute Technik Crack, kann aber sagen, dass 8 GB Ram schnell einknicken können.

    Ein paar Office Anwendungen offen und den Browser mit 4-5 Tabs und schon ist das Ding freudig am schreiben.

    Würde zum zocken UND arbeiten immer 16 GB Ram empfehlen, wenn man es ganz entspannt angehen will sogar 2x16.

    Da RAM nicht so teuer ist, würde ich dir empfehlen, 2x8GB zu holen statt nur 2x4.

    Würde aber gerne mal deinen Beitrag etwas missbrauchen für Eigeninitative.

    Suche eine neue GPU (jetzt: GTX 1050 Ti 4GB) mit minimum 8GB, da meine GPU ein großes Bottleneck für meine CPU ist (AMD Ryzen 5 3600X 6-Kern).

    Billig wäre schön, vielleicht weiß einer, ob die AMD RX 570 8GB (siehe erster Link) schon besser wäre. Habe von GPU keine Ahunung :(

    Grüßchen am Morgen

    Doppel

    Will das hier eigentlich niemand ansprechen?

    Also Keiner?

    3. Wie alt bin ich:

    Ich bin derzeit 15 Jahre Alt

    5. Habe ich für diesen Server bereits gespendet:

    Meine Spenden belaufen sich auf 925 euro.

    Ich weiß nicht ob nur ich das so empfinde, aber in meinen Augen spricht das von einer so immensen Unreife.

    Spenden schön und gut, aber das...

    Da ich aktuell weniger auf MRP spiele als noch vor ein paar Wochen kann ich wenig zu dir und deinem Spielverhalten sagen, aber das was ich der Bewerbung so entnehme spricht nicht für dich.

    Edit: @Laskah hat meine Kritik verstanden und nochmal etwas ausformuliert. Siehe unten.

    Wie viele eigentlich noch so?

    Schaue nur aufs Dashboard und sehe permanent Entbannungsanträge von dir.

    Wie viele waren es am Samstag allein? Drei?

    Deine Beschwerde eben wurde auch abgelehnt.

    Dir wurde gesagt, dass du in ein paar Wochen nochmal einen Antrag schreiben sollst, nicht in ein paar Minuten.

    Absolut unverständlich und meiner Meinung nach einfach nur frech.

    Gruß an den armen Jungen, der das dauernd bearbeiten muss. Zyptrex

    Edit: Hauptsache noch gedisliked :v)

    Habe mir gm_boreas und rp_southside_day gerade mal angeschaut.

    Muss sagen, dass ich gm_boreas doch deutlich besser finde, zumal alles so etwas "endgültiges" hat wie es dem Setting entspricht.

    Southside ist doch noch eine sehr lebendige Stadt.

    Das mit den vorgeschriebenen Addons finde ich wirklich nicht schlecht, zumindest weiß man bei denen in der Regel dass sie funktionieren und man erspart sich viel Arbeit. Zudem ist man vertraut mit den Steuerungen etc. und weiß automatisch, wie man was bedient.

    Ebenso denke ich, dass es die Entwicklungsdauer des Servers deutlich herunterschrauben kann. Bei Fragen zu den Addons von zB TTT kann dir unser Developer-Team bestimmt auch helfend zur Seite stehen sofern du Fragen hast. Nehme ich mal an. Sind ja alle lieb. :)

    Gruß

    (wäre definitv gehyped für so ein Prinzip)

    SupremeeGuy:

    Rundenbasiert, direktes Ziel, Teams, Verteidigung/Angriff eines Punktes, neutrales Team (hier: Forscher), Upgrades (Mutationen, Forschungen), Crafting

    Sparta-kun:

    Open-World, zeitlos, eigenes Überleben, Looting, viele kleinere Gruppen oder Einzelgänger, PvE-Problematiken (Zombies, Wunden, Hunger,...)

    Also:

    Nein, die Modi haben tatsächlich nichts miteinander zu tun, außer dass sie Zombies haben.

    Damit können wir diese Debatte beenden und bitte konstruktive Vorschläge liefern als uns darüber aufzuregen.

    Weiß nicht ob das etwas weit hergeholt ist, aber ich kenne aus Exile ein ganz cooles Prinzip.

    Man hat beim Tod alles verloren, was man dabei hatte, inklusive "Bargeld" (in dem Falle "Caps") und sein gesamtes Inventar. Dieses lag dann zum Looten bereit.

    Man hatte aber in jeder Safezone eine Bank, in welcher man sein Bargeld einzahlen konnte. Nur Caps, keine Waffen.

    Dafür konnte man sich bei einem Händler ein "Loadout" speichern, welches man für den Preis dann mit einem Mausklick kaufen konnte.

    Das Geld für das Loadout wurde automatisch aus der Bank abgehoben und somit hatte man schnell nach seinem Tod wieder sein eigenes Loadout.

    Das wäre recht fair, da man lediglich sein Loadout holen konnte, wenn man auch das Geld dafür hatte und hatte auch nicht alle Waffen zur Verfügung.

    Die Bank hatte auch ein Limit mit dem Cash für durchschnittlich 10 Loadouts.

    Beispiel:

    Ein Loadout kostete im Durchschnitt 20.000 Caps (Standard Equipment, High End konnte bis zu 100k Caps kosten)

    Bank hatte eine Kapazität von 200k Caps.

    War ein gutes Gefühl zwischen "Sammeln um das Geld wieder reinzuholen" und dem "Sein Equipment wiederhaben ohne unnötig grinden zu müssen".

    Hatte immer sehr viel Spaß in Arma / DayZ mit Freunden und bin wirklich gespannt, wie sich das ganze in Gmod anfühlen wird.

    Dennoch würde ich an deiner Stelle eher zu CW2 neigen als zu M9K, da ich finde, dass sich die Waffen einfach dynamischer anfühlen und dem ganzen Survival-Setting noch einen gewissen Touch verleihen. Außerdem könnte man mit dem Customizing noch Möglichkeiten einbauen, zB Aufsätze o.Ä. zu finden, welche man dann erst anbringen kann. (Nur ein Gedankengang von mir)

    Schwierig wäre vermutlich nur die "Fairness" bei den verschiedenen Grafiksettings. Renderdistanz, Darstellung von Effekten, etc müssten ja auf einem gewissen Level gleich sein, damit Spieler keinen Vorteil durch zB ausschalten gewisser Darstellungen haben.

    Bin absolut für deinen Vorschlag und würde mich freuen, deine Planung umgesetzt zu sehen!

    1. Beschreibung:

    Die Mineturtle hat keine Physics mehr, wenn sie "geworfen" wird.

    Sie bleibt wie auf dem Bild in der Luft hängen und wird nicht mehr nach vorne geworfen wie früher.

    Funktion ist aber noch vorhanden, sie explodiert wenn man sich nähert.

    Edit: Man kann sie nicht mit Schüssen zerstören wenn sie schwebt

    Edit2: Man hat unendlich Mineturtles

    2. Auslöser:

    Mineturtle mit Linksklick nutzen.


    3. Datum:

    1.11.20 11.43 Uhr


    4. Fehlercode:

    N/A


    5. Beweismaterial:

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    Hi Yunoo ,

    mit dem nächsten Lockdown vor der Tür und der jetzt schon entstehenden Langeweile in der Online-Vorlesung würde ich gerne mal fragen, wie es aktuell mit der Entwicklung aussieht, hast ja anscheinend schon dran gearbeitet :)

    Hatte letztens auch noch mit ein paar Leuten nachgedacht, diese One Block Skyblock Idee einfach noch seperat für die Community umzusetzen, natürlich nur sofern du nicht sowas einbaust.

    Gruß :)

    Das Problem bei der AN-94 ist das Ausbruchsfeuer.

    Dabei werden (anscheinend / Anzeige zufolge) zwei Schüsse abgegeben, wodurch das Balancing dabei schwieriger ist.

    Obwohl die AN schonmal einen Nerf bekommen hat, ist sie immernoch eine sehr sehr starke Waffe, welche einen Spieler mit einem glücklichen Headshot töten kann.

    Natürlich ist das umstellen auf Ausbruchsfeuer ein Hindernis, gleicht aber nicht die Stärke dieser aus.

    Ich weiß nicht, ob ein erneuter Nerf möglich / nötig ist, da das Problem nicht unbedingt der Schaden sondern eben der Feuermodus ist.

    Gruß

    Ich denke, es wäre definitv einen Versuch wert, um die Community mal zu fragen, wie sie die Map im Gegensatz zu BigCity empfindet.

    Die Maps sind ja sehr ähnlich, zumindest vom Setup. Da Viele mittlerweile von BigCity / BC_improved gelangweilt sind da sie wirklich permanent aufm Server laufen, wäre die Map bestimmt ein Weg, die "BigCity"-Meta zu brechen.

    Und ich meine, ein guter Trade-Off gegen zB futurepolis_circuit ist es allemal.

    Gruß

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    Ist bei mir identisch mit BigCity - immer zwischen 250 und 300 FPS. Auch bei schnellen Drehungen oder hohem Sichtfeld so.

    siehe Bild.

    Gruß

    Edit: Ist sogar auf Dauer etwas besser als auf BigCity.