1. Art des Vorschlages
Änderung
2. Beschreibung
Die Kaufautomaten im Zifferagenten Spawn sollten überarbeitet werden und die Spawnwaffen (nicht Shopwaffen) aller Fraktionen enthalten.
3. Begründung
Um das Tarnen als alle Foundation Berufe zu ermöglichen sind diese Waffen von nöten und sollten dementsprechend hinzugefügt werden.
4. Inhalte
Sturmgewehre
AR-15
M16A4
M4A1
M16A3/M4
L86A2
HK XM8
FN F2000
ACR
Bushmaster ACR
Magpul Masada
FN FAL
Maschinenpistolen
FN Scar-SC
KAC PDW
Honeybadger
Magpul PDR
MP5A3
MP5A5
Maschinengewehre
RPD
QBB-95
MK48
M249
MG3
Schrotflinten
Fabarm STF 12
M3 Super 90
SPAS-12
Kel Tec
Saiga-12c
Scharfschützengewehre
AWM
Pistolen
MP443-Grach
M1911
FN FiveSeven
MP412-Rex
FN FiveSeven C
Kriss Kard
Glock 18C
Desert Eagle
Beretta 93R
Beretta 92FS Inox
Stechkin APS
Calico M950
Glock 17
Beretta 92FS Inox
MR96
Nahkampfwaffen
Spaten
Baseballschläger
Vorschlaghammer
Machete
Kabar
Schlagring
Sonstiges
M32 MGL
Besen
Granaten
Blendgranate
Splittergranate
Rauchgranate
Schilder
Riot Shield
Platzierbares Schild
Schweres Schild
Bauhämmer
MTF-Bauhammer
CT-Bauhammer
Mediziner-Bauhammer
FS-Bauhammer
Psychiater-Bauhammer
Techniker Bauhammer
WS-Bauhammer
Mediziner Equipment
Mediziner Bandagen
Medkit
Defibrilator
Amnestikum
Amnestikum A
Amnestikum B
Amnestikum C
Amnestikum D
Amnestikum E
Keycards
Keycard Level 1
Keycard Level 2
Keycard Level 3
Keycard Level 4
Keycard Level 5
Ziffer Equipment
P90
Sig Sauer P226
Bandagen
Medkit 25%, 50%
Rüstung 25%, 50%, 100%
Letale Injektion