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Neues Benutzerkonto erstellenWie ich oben bereits erwähnt, habe würden Superadmins+ komplett Rechte auf den Discord bekommen und es kommt immer auf Führungsebene der jenigen Fraktion an, wie die das Handhaben.
Mit anderen Worten, dann gibt es (wieder) einen Haufen Discords, die alle von irgendwem mit hohem Rang gebabysitted werden dürfen, damit nicht (wieder) ein Haufen Probleme auftritt?!
Dann liste uns doch mal auf inwiefern es Abwechslung in die Sache reinbringt, was sich alles ändert.
Dein Vorschlag, du musst überzeugen.
Muss Mike da ganz klar recht geben.
Im Haus meiner Eltern hatte ich von devolo ähnliche Geräte verwendet (von denen dLAN genannt, hab mich beim fritz-Kram jetzt nicht eingelesen ob das da auch gängig ist) und ich hätte echt nicht erwartet wie unglaublich gut das Ergebnis ist. Hatte zeitweise die Möglichkeit, zu einem LAN-Kabel zu greifen und konnte somit die Geschwindigkeiten mal vergleichen, der Verlust gegenüber einer LAN-Verbindung war überraschend gering. Kann mittlerweile keine Werte mehr nennen, aber ich hab so 70-90% der normalen Geschwindigkeit im Kopf.
Solltest natürlich vorher mal prüfen ob das Problem wirklich nur am WLan liegt, oder ob grundsätzlich nicht genug bei euch ankommt.
Hatte bei dem Vorwort erst befürchtet, dass das jetzt eine total kleine Bewerbung sein würde in der du halt mal das Nötigste ausgefüllt hast, aber nee, ist doch ganz ordentlich geschrieben und hat auch eine gute Menge Inhalt!
Was mich ein wenig stört sind natürlich die Warns. Auch wenn du dich wohl gebessert hast finde ich es immer seltsam, weshalb man zu Beginn erst einmal Warns oder einen Bann gesammelt hat, wenn es in deinem Fall doch eigentlich nicht sein muss, wie du durch das Ausbleiben dieser zeigst.
Nebenbei Michi Jackson deine Bewerbung zum Moderator von Michi Apfelsaft hatte 538 Wörter. Diese hier hat 758...
Und den FX-Mod verschweigt er einfach dreist :^)
Video beinhaltet eigentlich alle Infos.
Hab schon oft "Ich hasse X" genannte Clips gemacht und das hier mal zum Hauptthema gemacht.
Die restlichen Clips des Monats Juli, bei denen das nicht so gut ging, folgen wahrscheinlich die Tage.
Hier sieht man mich mal "voll in Aktion".
Zu meiner Verteidigung, ich war für beide bisherigen Traitorkills verantwortlich. Hätte gerne die gesamte Runde gezeigt, war aber schon zu lang für meine Shadowplay-Einstellungen, daher auf die notwendigsten Peinlichkeiten reduziert.
Ich kann den Gedanken wirklich verstehen. Aber ich kann dir versichern, dass ein Großteil der Spieler beim ersten Betreten die Regeln nicht gelesen hat. Die meisten Spieler halten TTT für etwas sehr simples, und man zeigt ihnen am Besten mittels Gameplay, dass es zwar simpel ist, aber dennoch einige wichtige Regeln vorhanden sein müssen an die man sich halten muss. Kriegen diese Leute erstmal einen Fragebogen halten die uns für bescheuert. Fragebogen wäre mega abschreckend und keiner hat Lust erstmal einen Test über sich ergehen zu lassen nur um irgendwann auf irgendeinem random Server spielen zu können und ich behaupte mal, dass die meisten unserer Spieler sich nicht auf Anhieb mit dem Regelwerk auseinandergesetzt haben, sie aber mit einem solchen Fragebogen niemals geblieben wären.
2. Sie so im gesamten Game praktisch nutzlos werden da sie dann niemand mehr nutzen wird.
Welchen Nutzen haben sie denn in deinen Augen? 99% der Würfe finden nun einmal aus Langeweile statt, und da solche Würfe in Massen stattfänden falls unreguliert, wäre das sehr schnell übel für die Spieler. Es sterben ja schon mit den Regeln regelmäßig Leute durch random discombos.
Merke erst jetzt, dass du was von "Spaß beim Befördern von Leuten" schreibst. Schön, wenn du daran Spaß hast. Die anderen Spieler haben aber in der Regel keinen Spaß daran unkontrolliert durch die Luft zu fliegen und kurz Panik zu schieben weil sie eventuell sterben oder HP verlieren könnten.
Der Nutzen ist da, wenn man Spieler/sich selber irgendwo befreien oder einen Verräter irgendwo runterhauen möchte, aber ganz bestimmt nicht um völlig grundlos Leute durch die Gegend zu kicken.
Aber wie Joey schon sagte, das ist für sich genommen sowieso kein Tötungsgrund. Es ist lediglich etwas, wofür dich deine Mitspieler hassen werden, wenn du dauernd welche durch die Gegend schmeißt.
Vielleicht schaffe ich es ja zum allerersten Mal irgendwie irgendwann bei irgendeinem Spiel mit MG-lern was zusammen zu spielen. Schon viel zu oft vorgenommen und nie wirklich getan.
Wer den Ubisoft Forward Stream gestern geschaut hatte und dabei seinen Ubisoft-Account mit Twitch verknüpfte, der bekam Watch Dogs 2 (sowie anderen Kram) kostenlos.
...so zumindest der Plan. Im Endeffekt versagten die Login-Server komplett.
Aus dem Grund kann man sich derzeit (unbekannt wie lange noch, scheint aber gerade noch zu gehen) hier mit seinem Ubisoft-Account einloggen und sollte somit demnächst Watch Dogs 2 gutgeschrieben bekommen.
Wenn das jemandem ein paar mal hintereinander passiert wird jeder seine Meinung ändern. Jemanden überzeugen zu versuchen bringt glaube hierbei nichts.
Dude, ich war 4 Jahre Co-Owner, cry me a river! Da kriegt man von jedem die Ggun ab. Vorteil war, dass ich andauernd proven war und mit dem Dete zusammen die Maps unsicher machen konnte.
Es sollte TTT-Netiquette sein, keine Spieler die gerade neu beigetreten sind abzuschießen, alle anderen haben schon viele Traitor-Runden gehabt. Ich leg Null Wert auf die, man ist fast jede dritte Runde T. Wenn ich so unbedingt Leute umrotzen will geh ich auf BaF.
Die Chance, als irgendein random Spieler ausgerechnet von der GGun getroffen zu werden ist total gering, und dann auch noch in dem Moment Traitor zu sein? Sorry, aber das klingt einfach als wärst du salty wegen einer handvoll verlorener T-Runden. Ja, es gibt ab und an mal Leute die sich besonders an der Willkür der Ggun stören, vielleicht gehörst du dazu, aber es läuft halt nicht immer alles wie geplant. Es ist ein lustiger Moment, wenn jemand einen mit der Ggun erwischt, in dem man mit den anderen darüber lacht, nichts wo man sich aufregen sollte.
-Rant over
city_center ist ganz interessant, überzeugt mich aber nicht so wirklich. Eignet sich wahrscheinlich für mittelgroße Spielergruppen (8-12) am ehesten.
Rot markiert sind die begehbaren Dächer, welche ich später noch einmal erwähnen werde.
Paar verschiedene Räume und Durchgänge, mehrere Dinge für Verräter, wie einen "T-Room" der lediglich einen one-way-teleporter und den Auslöser für den "Sniper" beinhaltet, Heal-Station, explosives/startbares Fahrzeug sowie manches mehr. Die Heal Station macht die Map ebenso interessant.
Ich habe einen (1) Weg gefunden, auf das recht große und munitionsreiche Dach eines Hauses zu gelangen, von wo aus man von Dach zu Dach quasi die gesamte Map überblicken kann. Wird wahrscheinlich der Prime Spot für 80% der Spieler sein, die sich jede Runde auf's Neue dort hochdrängen. Der Weg nach oben ist in meinen Augen sehr nervig und unausgereift und man hätte ihn in meinen Augen entweder besser zugänglich machen oder ganz weglassen sollen.
Hier mal mit ein paar dezenten Pfeilen den Weg die Regenrinne hinauf visualisiert. Es ist der einzige Weg nach oben den ich gefunden habe, obwohl die Dächer eine echt große Fläche der Map einnehmen und auch Munition haben.
Habe das Gefühl die Performance bricht in der Mitte teils auf unter 50 FPS runter, bin aber niemand der groß auf sowas achtet und würd's begrüßen wenn das, falls korrekt, noch jemand anderes bestätigt.
Was ich eventuell kritisch an der Map finde ist der Sniper, welcher garantiert jede Runde von irgendeinem Verräter aktiviert wird. Immerhin ist das Event gut eingestellt, er ist nur aktivierbar wenn man in dem T-Raum ist, nicht wenn man daneben steht, und somit muss man den Raum zum Aktivieren betreten. Dennoch scheint der Sniper danach permanent aktiv zu sein und jeden abzuschießen und zu onehitten, der zu nah kommt.
[Videoclip zu T-Fallen einfügen?]
Die Map ist weder schlecht, noch fühle ich den Drang sie auf dem Server in Aktion zu sehen. Denke genau dafür sind die Beta-Maps ja ganz gut geeignet, um mal zu schauen wie sich eine Map so spielt. Würde der persönlich mal eine Chance geben wollen.
Mag lumbridge gar nicht. Hässlich, lauter ekelhafte Linien in Wänden und Böden, um Baum-Model schwebend, anderes Baum-Model umzeichnend, ein Zaun in einer Wand, Sound (aus Runescape, nehme ich mal an?) spielt immer bei Rundenende, was wahrscheinlich unschön mit Endrundensongs ist. Teils recht akzeptable Texturen, nur um daneben dann absolute low-quality-Wisch-Wasch-Texturen zu haben, die quasi einfarbig sind... Allein schon für all die ästhetischen Mängel will ich die Map nicht sehen. Keine Ahnung ob das Teil von Runescapes Stil ist, dass einiges so Scheiße aussieht, aber mir gefällt es nicht. Der Mapmacher hat denke ich nicht sehr auf's Detail geachtet/achten können.
Bäume - man beachte hier auch die Grasschicht, die durch die Mauerecke neben dem Baum schaut
Zaun, der bis in Hauswand geht und dort durchflimmert
Isn't it beautiful?