Kommt jetzt ein Geräusch, wenn jemand eine Spitzhacke kauft und der Cooldown wurde von 30 Sekunden auf 45 Sekunden angehoben.
Simple Erklärung:
Würde ich es teurer machen und damit unlukrativer, würden sich neuere Spieler beschweren, daher habe ich das erstmal gelassen.
Stattdessen habe ich mich für diese Variante entschieden, es wird lediglich ein Ton auf dem jeweiligen Spieler abgespielt, der signalisiert, dass dieser eine Spitzhacke erworben hat.
Das ist ein ausreichendes Hilfsmittel und wird D-Klassen wohlmöglich in Zukunft davon abhalten, welche zu kaufen, wenn sie sie nicht besitzen dürften.
Hinzufügend habe ich den ohnehin geringen Cooldown einmal erhöht.
2 Minuten für einen Missclick als Beispiel wären zu viel, daher 45 Sekunden.
Um Missclicks zu verhindern, habe ich nach dem Ausrüsten einer Spitzhacke ein 1 sekündigen Cooldown eingebaut, der verhindert, dass man die Spitzhacke in der Zeit zurückgibt.
Somit kann es auch nur seltener zu Missclicks kommen.