Beiträge von mcNuggets

    Das Problem ist nicht, dass die Recontainmethoden zu teuer sind oder was auch immer, sondern, dass ihr sie alle aufkauft.

    Der Server war nie darauf ausgelegt, dass man alle Recontainmethoden mit sich schleppt.

    Eigentlich soll man diese im Notfall direkt kaufen.

    Das man sofort reagieren kann, war eigentlich so nie geplant, weswegen eine Reduzierung der Preise unsinnig wäre.

    Das einzig Sinnhafte abseits dessen wäre, diese standardmäßig zu machen.

    Aber eigentlich war es nie geplant, dass man sich alle Methoden kauft, nur um vorbereitet zu sein.

    Ich bin auch nie davon ausgegangen, dass der Server zu sowas verkommen würde.

    Aber nun ja.

    Bei Bedarf kann man ja einen neuen Vorschlag, der angepasst ist, schreiben.

    Doch so respektlos wie du diesen hier schon geschrieben hast, werde ich den nächsten wahrscheinlich auch nur direkt wieder ablehnen.

    Du kannst gerne nett bitten, aber so fordernd, darauf habe ich keine Lust.

    Changelog vom 27.03.2021:

    Shop-Update:

    + Aussehensgegenstände bleiben auf dem Spieler nach dem Tod.

    Bis er den Server verlässt zumindest.

    + Man kann nun bis zu 2 Aussehens, Zubehör und Sonstiges-Artikel ausrüsten.

    Dafür habe ich ein eigenes System geschrieben, welches es verbietet Artikel der selben Art zweimal auszurüsten.

    + 2 neue Aussehensgegenstände vom Lichking.

    Anscheinend revolutioniert sich unser Server um den Lichking, weil es jetzt ingesamt 4 Lichking-Items gibt.

    + Neues Player Model: Master Chief hinzugefügt.

    * Einige Player Models behoben, sodass diese Zubehörartikel tragen können.

    Das ging natürlich nicht bei allen, weil einige dadurch kaputt gegangen wären.

    * Verbesserungen am Shop-Interface vorgenommen.

    Es wird nun angezeigt, wie viele Objekte einer Kategorie derzeitig ausgerüstet sind.

    Außerdem wird immer das derzeitig ausgewählte Player Model und Aussehensgegenstände angezeigt, auch wenn man tot ist.

    * Networking des Shopsystem neugemacht.

    Es wird seltener bis gar nicht vorkommen, dass man die Items anderer Spieler nicht sieht.

    * Einige Zubehör-Artikel besser an den Spielerkörper angepasst.

    * Behoben, dass 2 Aussehens-Artikel, die eigentlich existieren sollten, nicht existierten.

    * Wenn man stirbt, heften sich alle deine Aussehensgegenstände an deine Leiche.

    - Player Model: Zed entfernt.

    Zu viele Bugs und Fehler.

    Weitere Änderungen:

    + 4 neue Perks hinzugefügt.

    Es gibt jetzt 100 Level freizuschalten.

    Außerdem einige Perks reworked und das gesamte Konstrukt darum neu gemacht.

    * Höherauflösende 3D-Treffernummern.

    * Höherauflösende 3D-Waffeninformationen.

    * Nahkampftötungen bringen nun 200 Cash, statt nur 175.

    * Starke Leistungsverbesserungen vorgenommen.

    Pets ziehen viel weniger Leistung.

    Lichtschwerter-Addon hat extreme Leistungseinbuße bedeutet, behoben. (Server + Client)

    Einige Waffen-Codes und mehr wurde überarbeitet.

    Es kommt noch ein größeres Update für euch, meine TTT-Gemeinde. :)!

    Changelog vom 27.03.2021:

    Shop-Update:

    + Neue legendäre Waffe: Riot Schild.

    + Aussehensgegenstände bleiben auf dem Spieler nach dem Tod.

    Bis er den Server verlässt zumindest.

    + Man kann nun bis zu 2 Aussehens, Zubehör und Sonstiges-Artikel ausrüsten.

    Dafür habe ich ein eigenes System geschrieben, welches es verbietet Artikel der selben Art zweimal auszurüsten.

    + 2 neue Aussehensgegenstände vom Lichking.

    Anscheinend revolutioniert sich unser Server um den Lichking, weil es jetzt ingesamt 4 Lichking-Items gibt.

    + Neues Player Model: Master Chief hinzugefügt.

    * Einige Player Models behoben, sodass diese Zubehörartikel tragen können.

    Das ging natürlich nicht bei allen, weil einige dadurch kaputt gegangen wären.

    * Verbesserungen am Shop-Interface vorgenommen.

    Es wird nun angezeigt, wie viele Objekte einer Kategorie derzeitig ausgerüstet sind.

    Außerdem wird immer das derzeitig ausgewählte Player Model und Aussehensgegenstände angezeigt, auch wenn man tot ist.

    * Networking des Shopsystem neugemacht.

    Es wird seltener bis gar nicht vorkommen, dass man die Items anderer Spieler nicht sieht.

    * Einige Zubehör-Artikel besser an den Spielerkörper angepasst.

    * Behoben, dass 2 Aussehens-Artikel, die eigentlich existieren sollten, nicht existierten.

    * Wenn man stirbt, heften sich alle deine Aussehensgegenstände an deine Leiche.

    - Player Model: Zed entfernt.

    Zu viele Bugs und Fehler.

    Änderungen an Waffen:

    + Nyan Gun besitzt nun ein eigenes Modell.

    + Dubstep Shotgun besitzt nun ein eigenes Modell.

    + Gottes kleiner Finger hat einen neuen Aufpralleffekt.

    * Aimbot Gun macht minimal mehr Schaden, schießt langsamer, hat eine höhere Magazinkapazität und braucht länger zum Rausholen.

    Außerdem besitzt die Aimbot Gun ein neues Modell!

    * Jagdbogen-Pfeile haben eine größere Hitbox.

    * Geworfene Wiimotes prallen ab und können schneller geworfen werden.

    Schaden des Nahkampfsangriffs minimal reduziert.

    * Medi Gun hat nun 60 Munition und heilt andere um 15 Leben.

    * Lichtschwerter ziehen nicht länger "laggend" hinterher.

    * Einige Balancing-Änderungen vorgenommen.

    Kleinere Buffs und Nerfs.

    Weitere Änderungen:

    + Neue Map: gm_blesmount.

    + 4 neue Perks hinzugefügt.

    Es gibt jetzt 100 Level freizuschalten.

    Außerdem einige Perks reworked und das gesamte Konstrukt darum neu gemacht.

    * Höherauflösende 3D-Treffernummern.

    * Höherauflösende 3D-Waffeninformationen.

    * Nahkampftötungen bringen nun 200 Cash, statt nur 175.

    * Starke Leistungsverbesserungen vorgenommen.

    Pets ziehen viel weniger Leistung.

    Lichtschwerter-Addon hat extreme Leistungseinbuße bedeutet, behoben. (Server + Client)

    Einige Waffen-Codes und mehr wurde überarbeitet.

    Es kommen noch einige Leistungsverbesserungen, ansonsten sind wir hier erstmal mit dem Update fertig.

    Muss die Map Schuld sein.

    Oder versucht es mit einem Neugespawnten.

    Geht nämlich an jeder anderen Tür perfekt.

    Es gibt noch eine Methode, wie man das Verhalten verbessern kann, aber das wäre eher ein "Hack".

    Hacks bezeichnet man im Skripten als etwas, was unherkömlich und schlechter geschrieben ist (Vorallem mehr Leistung zieht), nur damit es den Zweck trotzdem erfüllt.

    Derzeitig öffnet es den Gegenstand mit dem es kollidiert, ich kann aber auch alle Gegenstände in näherer Umgebung überprüfen und öffnen lassen.

    Das ginge halt auch.