Schon Mal Grafikkarte im Game mit der Tasten Kombination: Win + Ctrl + Shift + B aktualisiert?
Noch immer da
Schon Mal Grafikkarte im Game mit der Tasten Kombination: Win + Ctrl + Shift + B aktualisiert?
Noch immer da
Kannst du das Ganze mal mit "net_graph 1" hochladen?
edit: merke erst jetzt wie der sound zugleich in der Aufnahme alle paar Sekunden kurz stoppt
Moin,
hab seit gestern Abend mitbekommen das alle Spieler bei mir Stockend laufen und Türen sich ebenso schrittweise schließen.
Jedes andere Spiel läuft super ohne Probleme. need help.
auch war ich in anderen Fraktionen hochrangig
Mit 2 tagen Spielzeit?
Danke Wobba!
Die können das immer noch durch ballern wir sonst was. Da bringt Damage Reduzierung so gut wie nichts.
Man sollte die Raketengeschosse vom Heli gegen Infanterie verbieten. Genau das gleiche Problem wie beim Panzer und RPG.
Begründet doch mal warum ihr disliked?
Bockt richtig wenn das Teil direkt durch die Rüstung und das Schild bohrt.
Meine kurze Erfahrung mit Clazfort:
- Geringe FPS Anzahl, sogar innerhalb der Basis
- 10-30 FPS bei einem Kampf innerhalb der Stadt und weitere größere Punkte
- Fahrstuhl kann nach belieben gerufen werden, was dazu sorgt das man recht schnell stuck ist. (10 Minuten im Spawn von der Friedenstruppe bockt nicht.)
Und das nur in 20 Minuten spielen. Weiß nicht warum sich die Leute für die Map entschieden haben, ngl. Wäre definitiv für einen Wechsel.
Die Serpent's Hand ist eine kleine aber bemerkenswerte Organisation, die für mehrere Sicherheitsüberschreitungen verantwortlich ist. Mindestens drei verschiedene Individuen wurden mit möglichen oder bestätigten anomalen Objekten aufgegriffen, die zu Zwecken der Infiltration genutzt wurden (inklusive SCP-268, welches der Foundation gestohlen wurde und die es bei der Durchsuchung einer Einrichtung der Chaos Insurgency zurückgewann). Die genaue Zahl der Mitglieder dieser Organisation ist unbekannt, sowie ihre technologischen Möglichkeiten, die Zahl der SCPs in ihrem Besitz oder die Bedrohung die von ihr ausgeht. Sie sind jedoch eindeutig hochgradig koordiniert und vermutlich gefährlich. Einer ihrer Anführer ist eine Person die als „L.S.” bekannt ist, und die persönlich als für zwei Sicherheitsübertretungen an Standorten der Foundation verantwortlich gilt.
Der Hauptsitz der Serpent's Hand scheint in einem anomalen Ort namens „Wanderer's Library”, einem über Portale in verschiedenen Teilen der Welt zugänglichen Gebäude zu liegen. Direkte Angriffe auf die Wanderer's Library waren bislang nicht durchführbar, selbst wenn ein Eingang bekannt war. Es scheint jedoch, als hätte die Serpent's Hand nur ein geringes Verständnis oder Kontrolle über die Bibliothek.
Die Foundation hat derzeit nur sehr wenige Informationen über die Serpent's Hand, die meisten sind von der GOC durchgesickert. Die Gruppe scheint die Benutzung und Existenz paranormaler Objekte, insbesondere humanoider und empfindungsfähiger SCPs zu begrüßen. Die Serpent's Hand spricht sich deutlich gegen die Eindämmung und Zerstörung dieser SCPs aus, insbesondere menschlicher, nicht direkt gefährlicher Exemplare.
Die Gruppe scheint keine freundliche Beziehung mit der Chaos Insurgency und der ORIA zu haben, und ist der GOC gegenüber äußerst feindselig. Die einzigen bekannten Fälle unprovozierter Gewalt durch Mitglieder der Serpent's Hand waren gegen Agenten der GOC gerichtet.
Commander [CMD]
Vize-Commander [VCMD]
First-Overwatch [F-OV]
Second-Overwatch [S-OV]
Overwatch [OV]
Senior-Lieutenant [S-L]
Lieutenant-A [L-A]
Lieutenant-B [L-B]
Lieutenant-C [L-C]
Senior-Operator [S-OP]
Operator-A [OP-A]
Operator-B [OP-B]
Operator-C [OP-C]
Rekrut [R]
| Spieler | Codename | Rang |
| Leitung | ||
| CMD | ||
| VCMD |
||
| Defender | ||
| KiwontaTv | Pavel Chekov | F-OV |
| Wobba | Jeri Zyrason | OV |
| Sero | Igor Iwanow | S-L |
| Admiral CrazyMarcel | Eduardo Martinez | L-B |
| Qnii | Dimitri Frolow | L-B |
| Wolffy | Jakow Krylow | OP-B |
| DieserTipp | Jual El Rodriguez | OP-C |
| @hidden | Dmitri Strelnikov | S-L |
| Supporter | ||
| @Zyra | Pablo Samuel | S-OV |
|
@Max Rabe |
Wuya Huang Fu |
S-OP |
| Alex |
Jose Samuel |
S-OP |
| Momo | Simo Diaz | OP-B |
| Nagisa | Ideago Rodriguez | OP-B |
| Kairo | Kourosh Kyro | OP-C |
| Silver Yamamoto | Isabella Machov | R |
| Assault | ||
| Zyptrex | Alexander Petrov | S-OV |
| Fox | Dark Magician Lox | S-OV |
| Garaz | Walter Froschi | S-L |
| Rosko |
Rafal Roskovic |
L-B |
| Banane |
Tanjev Triton |
OP-B |
| @William Stark | Alexander Machov | R |
| Chris | Avicii | Dark Magician Lebs | R |
| Luis | Dark Magician Luis | R |
Servus,
Darf man fragen weshalb du deine letzte Bewerbung zurückgezogen hattest?
Steht im letzten Punkt.
Alles anzeigenIch schlage vor, das man nicht mehr mit dem schweren Geschütz der Panzer auf Personen schießen darf.
Es ist einfach nervig jedes mal von irgendwo getroffen zu werden, weil man als Panzerfahrer mit seinem Geschütz irgendwo hinzielen und abdrücken muss, es ist eine ähnliche Thematik, wie mit dem RPG.
Selbstverständlich gab es eine Situation, weswegen ich hier diesen Beitrag verfasse, ich lief mit meinem Trupp Richtung Dorf, um eine Flagge einzunehmen, da gerade mehr Spieler dem Server beigetreten sind, ich stehe in einem Haus und der Panzer schießt direkt durch ein Fenster in den Raum. Resultat war, das ich direkt Tot war und nicht wiederbelebt werden konnte, was mMn. - auch wenn ich in einem Haus / Raum stand - viel zu stark ist.
Ich habe mir einige Meinungen angehört und kann sagen, das viele ähnlich meiner Meinung sind, weil es schlichtweg viele einfach nervt.
Natürlich sind die Panzer ein Teil vom Server und das sollte auch so bleiben, jedoch nicht mehr auf Spieler, sondern auf Flugobjekte, Fahrzeuge, etc.
Kommt hierzu noch was? Das stört das Gameplay seit einigen Tagen, weswegen ich frage.
Alles anzeigenIch schlage vor, das man nicht mehr mit dem schweren Geschütz der Panzer auf Personen schießen darf.
Es ist einfach nervig jedes mal von irgendwo getroffen zu werden, weil man als Panzerfahrer mit seinem Geschütz irgendwo hinzielen und abdrücken muss, es ist eine ähnliche Thematik, wie mit dem RPG.
Selbstverständlich gab es eine Situation, weswegen ich hier diesen Beitrag verfasse, ich lief mit meinem Trupp Richtung Dorf, um eine Flagge einzunehmen, da gerade mehr Spieler dem Server beigetreten sind, ich stehe in einem Haus und der Panzer schießt direkt durch ein Fenster in den Raum. Resultat war, das ich direkt Tot war und nicht wiederbelebt werden konnte, was mMn. - auch wenn ich in einem Haus / Raum stand - viel zu stark ist.
Ich habe mir einige Meinungen angehört und kann sagen, das viele ähnlich meiner Meinung sind, weil es schlichtweg viele einfach nervt.
Natürlich sind die Panzer ein Teil vom Server und das sollte auch so bleiben, jedoch nicht mehr auf Spieler, sondern auf Flugobjekte, Fahrzeuge, etc.
Kann nur zustimmen. Nimmt einem einfach die Laune wenn einem das Schild weggehauen ist und dazu direkt noch stirbt.
modern-gaming.net/attachment/14563/
Neue Beute der Panzer division xD
Wahrscheinlich hat Chris | Avicii den geflogen, ngl
80hp
"Nur noch" 80 HP sind viel, übertreib also bitte nicht.
Wenn man auf 80 bleibt, ist die Waffe sogar etwas schwach. Eine Entfernung, weil vIeL zU StArK wäre falsch.
Nicht mit 150HP und 100 Rüstung.
Man sollte eventuell die Feuerrate oder den Spray bearbeiten.
Wäre dafür das man den RPG gegen Infanterie wieder verbietet.
Es wird lieber zum RPG gegriffen auf Nahkampf statt die eigene Waffe zu nehmen. Ebenso macht dieser viel zu viel Schaden.
Bin mit voll HP & AP in den Kampf und wurde direkt von einem RPG getroffen.
Das mein Schild schon komplett Rot ist sollte glaube ich auch nicht sein.
Sind die Schilde denn nicht wie auf MRP zerstörbar?
Das sollten sie. ^^
Ja werden bei Schaden rot.
I mean ihr habt eine AK mit der ihr uns easy umhauen könnt.
Pistole mit Sturmgewehr vergleichen x)
Sie macht viel Damage, aber nicht so viel Damage wie eure AK.
Der Basedamage der Ak-74 liegt bei 21 Damage und steigt mit LM und RPK Lang auf 23. Nicht zu vergessen die ganzen negativen Punkte die dazu kommen, sollte man dieses Layout nutzen.
Wir spielen als Scharfschützen beispielsweise nur mit der Five-Seven und halt mit der Sniper
Aber wo ist das Problem, wenn der Schaden etwas runtergelegt wird? Überhaupt, als Scharfschütze hast du doch sicherlich Back-Up?
Kommt auch, wenn sie gleich stehen.
Wurde gerade schon gemeldet.
Warum direkt eine neue Gruppierung vorschlagen?