Änderung: Kill-Erkennung

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  • Moin,


    ich denke, dass für den Fall einer Schadenseinwirkung auf einen Spieler welcher im unmittelbaren Zeitraum danach durch was in Gmod als "World" etc. klassifiziert wird stirbt, es sinnvoll wäre, die Tötung dem Spieler mit der Letzen Schadenseinwirkung gutzuschreiben. Als Beispiel-Szenario hier z.B.: "Ein Spieler schießt einen Gegenspieler mit dem Scharfschützengewehr an und dieser fällt oder springt absichtlich/unabsichtlich von einem erhöhtem Plateau und stirbt". Derzeit würde in diesem Falle der Spieler nur eine "Mitwirkung" gutgeschrieben bekommen, wobei eine Tötung auf Seiten des Schützen sinnvoll wäre. Des Weiteren würde diese Änderung sich dem in dem Regelwerk vermerkten "Absichtlichen Suizid während eines Kampfes" entledigen, da der Schütze trotz dessen eine Tötung bekommt.


    Danke fürs Lesen

    ToiletPaPer

  • Problem ist, dass man zirka 30 Sekunden von nem Hochhaus springen kann und somit muss ich 30 Sekunden tracken, wer einen zuletzt abgeschossen hat.

    Was aber viel zu lang ist, somit kann jemand, der sich einfach nur umgebracht hat, ohne einen direkten Zusammenhang zu einem Kampf, Jemandem, einen Kill schenken.

  • mcNuggets

    Hat das Thema geschlossen.
  • mcNuggets

    Hat das Label Nicht geplant hinzugefügt.
  • DKd3nT

    Hat den Titel des Themas von „Veränderung der Kill-Erkennung“ zu „Änderung: Kill-Erkennung“ geändert.
  • System

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge nach Archiv verschoben.