Ich stehe momentan vor dem Problem das das FastDL von Gmod nicht ganz so will wie ich will.
Ich mach für mich und ein paar freunde einen Server zum abfilmen von Game Inhalten weil man dort mehr Möglichkeiten hat.
Jetzt ist nur das Problem das er auf krampf die Player Models nicht vom FastDL Webspace herunterlädt und man findet dazu auch Relativ wenig im Internet oder nur Sachen die teils nicht funktionieren.
Die Maps lädt er automatisch ohne Probleme vom Web Space aber die Models irgendwie nicht, da mache ich glaube ich was falsch.
Wenn ich das richtig verstanden habe muss ich eine fastdl.lua erstellen die so aussehen könnte.
Die muss dann in den Server Ordner unter garrysmod/lua/autorun/server
if ( SERVER ) then
resource.AddFile( "materials/models/chef1.vmt" )
resource.AddFile( "materials/models/chef1.vtf" )
resource.AddFile( "materials/models/chef2.vmt" )
resource.AddFile( "materials/models/chef2.vtf" )
resource.AddFile( "materials/models/chefhat_sheet.vmt" )
resource.AddFile( "materials/models/chefhat_sheet.vtf" )
resource.AddFile( "materials/models/fearless/chefs/chef1.vmt" )
resource.AddFile( "materials/models/fearless/chefs/chef1.vtf" )
resource.AddFile( "materials/models/fearless/chefs/chef2.vmt" )
resource.AddFile( "materials/models/fearless/chefs/chef2.vtf" )
resource.AddFile( "materials/models/fearless/chefs/chefhat_sheet.vmt" )
resource.AddFile( "materials/models/fearless/chefs/chefhat_sheet.vtf" )
resource.AddFile( "materials/models/fearless/chefs/kanisha_cylmap.vmt" )
resource.AddFile( "materials/models/fearless/chefs/kanisha_cylmap.vtf" )
resource.AddFile( "materials/models/fearless/chefs/ted_facemap.vmt" )
resource.AddFile( "materials/models/fearless/chefs/ted_facemap.vtf" )
resource.AddFile( "materials/models/kanisha_cylmap.vmt" )
resource.AddFile( "materials/models/kanisha_cylmap.vtf" )
resource.AddFile( "materials/models/ted_facemap.vmt" )
resource.AddFile( "materials/models/ted_facemap.vtf" )
resource.AddFile( "models/fearless/chef1.mdl" )
resource.AddFile( "models/fearless/chef2.mdl" )
resource.AddFile( "models/player/chef1.mdl" )
resource.AddFile( "models/player/chef2.mdl" )
end
Alles anzeigen
genau so wie hier angegeben liegen die Daten dann auf dem fastdl web space.
Jetzt habe ich eine frage woran kann es liegen, liegt es an der Ordner Struktur oder muss ich die Models auf dem Server wo anders hin verschieben die sind nämlich in addons gespeichert.
Und ich bin ehrlich ich habe mich mit dem Thema noch nicht auseinander gesetzte.