1. Art des Vorschlages:
Es handelt sich bei diesem Vorschlag um eine Änderung.
2. Beschreibung:
Heute hat man erneut gemerkt, wie unbeliebt die Map "gm_functional_flatgrass3" bei einer Vielzahl der Spieler ist.
Immer wieder passiert es, dass bei einem Mapchange auf gm_functional_flatgrass3 die Spielerzahl drastisch fällt und viele sich im Chat beschweren, warum denn "ausgerechnet DIESE Map" beim Voting gewählt wurde. Zumal ein Großteil der Votes für diese Map auf reinem Troll basieren und meistens nur aus dem Wunsch nach Wechsel von bigcity entstehen.
3. Begründung:
Die Map gm_functional_flatgrass3 ist schlicht und einfach viel zu groß.
Fighter haben einen Spawn, welcher in alle Richtungen von Mapbegrenzung umgeben ist, weshalb diese nur schlecht Basen bauen können, welche in Spawnnähe sind.
Ebenso ist am Spawn keine Deckung oder Ähnliches. Es ist im Endeffekt, zumindest für Fighter, eine schlechtere Version von dem normalen gm_flatgrass, da man dort immer Anschluss an andere Fighter findet und man leichter Basen bauen kann.
Ebenso ist die Map für viele Builder wenig ansprechend, da sie selbst mit dem Fliegen der Builder extrem unübersichtlich ist. Zudem wird man beim bauen von Konstrukten oft von der Mapborder begrenzt, welche die Map in viele kleine Areale aufteilt. Das einzige, was man als Builder wirklich machen kann, ist Auto fahren. Dies sollte jedoch nicht der Sinn einer Map sein, so zumindest meine Auffassung.
Wenn man sich nun wirklich dazu entscheiden sollte, die Map aus der Rotation zu entfernen, könnte man diesen Platz ja mit einer neuen Karte füllen, welche von der Communtiy vorgeschlagen wird. Eventuell könnte man dafür ja eine Abstimmung o.Ä. im Build & Fight-Thread starten.
4. Inhalte:
Für alle, die nicht mehr genau wissen, von welcher Map hier gesprochen wird, habe ich den Link mal eingefügt:
https://steamcommunity.com/sha…=gm_functional_flatgrass3
Grüße,
Doppel