PoliceRP Changelog

  • Ich habe in letzter Zeit vergessen einen PoliceRP Changelog zu machen, daher wird es mal Zeit. In diesem Changelog können auch Sachen drin vorkommen, die schon ein bisschen auf dem Server sind.


    Version 1.5.0


    • Wechsel der Map von RP_Dunwood auf RP_Southside_Day
      • Unzählige Bugfixes, die mit dem Mapwechsel aufgetreten sind.
    • Wechsel der Autobase von TDM auf mehrere andere.
      • Noch mehr unzähligere Bugfixes als bei dem Mapwechsel.
      • Eine Autobase wieder entfernt da sie zum einem die ganzen Serverperformance gezogen hat und zum anderem für die Crashes verantwortlich war.
    • Update der Fahrschule auf eine neuere Version.
    • Neue Skins für die Bloods und die Crips
    • Neuer Donator Job: Priester
    • Ehemaliger Donator Job: Straßenmusiker wieder hinzugefügt.
    • Spielautomaten im Club und in der Bar hinzugefügt.
    • Unzählige kleinere Veränderungen an verschiedenen existierenden Systemen, z.B. Veränderungen am Medic System.
    • Überarbeitung einzelner Jobs in den Punkten Gehalt, Zugriff oder Playermodellen.

    Das sieht im Großen und Ganzen jetzt nach nicht so viel aus, allerdings sind alleine in dem Autobase Wechsel knapp 20 bis 30 Stunden meiner Zeit reingeflossen. Auch heute saß ich wieder bis 3 Uhr nachts an der Überarbeitung und Entfernung der einen Autobase, was einfach Zeit kostet. Durch täglich neue reinkommende Bugs, die neben solchen großen Arbeiten gefixt werden müssen, kommen leider einige Vorschläge von euch zu kurz. Auch wenn ich bei manchen noch keine Antwort drunter geschrieben habe, so habe ich doch soweit alles im Blick. Allerdings sortiere ich aktuell nach Wichtigkeit der Bugs/Vorschläge und bearbeite sie dementsprechend ab.


    Ich hoffe ihr könnt mir verzeihen, dass manche von euren Vorschlägen seit langer Zeit offen sind. Ich bin sehr dankbar für jeden Vorschlag der reinkommt und hoffe, dass ihr in Zukunft auch weiterhin eure Vorschläge ins Forum schreibt. Von guten Vorschlägen profitiert der Server. Ich warte jetzt noch die Tage ab und versuche die letzten Bugs und die noch reinkommenden Bugs zu fixen und werde mich dann an eure Vorschläge setzen. Hier möchte ich mich noch einmal für eure Geduld bedanken. Danke.


    In dem Sinne, ab jetzt werden wieder häufiger Changelogs kommen. Eventuell in einem Beitrag wie der von luca1197 , gefällt mir ziemlich gut wie er das mit den Changelogs regelt. Und damit eine gute Nacht.

  • Eine Autobase wieder entfernt da sie zum einem die ganzen Serverperformance gezogen hat und zum anderem für die Crashes verantwortlich war.

    Bitte diesen Punkt beachten und mich nicht nach verlorenen Autos fragen. Es handelt sich um 9 Autos, die im Shop waren, und insgesamt um 12 Autos, die vom Server genommen wurden.

  • Strudi

    Hat das Thema geschlossen.
  • Strudi

    Hat den Titel des Themas von „PoliceRP Changelog 1.5.0“ zu „PoliceRP Changelog“ geändert.
  • Neues Regelwerk ist jetzt online. Bitte durchlesen. Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.

  • Die neuen Versions-Changelogs sind sehr unübersichtlich, aber meine Arbeiten betrugen in letzter Zeit:

    * Starke Serveroptimierungen, die bei der ganzen Last deutlich helfen sollten.

    Bei weiteren Problemen, bezüglich der Optimierung, wendet euch an Strudi, der kann den Profiler für mich anwerfen und mir die Daten zuschicken.

    * Medic Mod respawned Spieler mit 50 Leben.

    * Medic Mod sollte einen immer an der richtigen Position zurücksetzen.

    * Feuer brennt 15 Minuten, statt 10. / Feuer optimiert, unzwar sehr stark.

    * Rechtschreibfehler bei Commisioner behoben.
    * Fehler durch Weed-Addon behoben.

    * Hafenbiermodule: 6 Verschiedene zur Auswahl, statt nur 4, wovon 2 Donator waren und jetzt nur noch 1 es ist.
    * Hoffentlich einige Crashes behoben.

    * Verschiedenste Fehler behoben.


    Switch zu TDM sollte den Rest erledigen.

    Hier ein Rat an die ganzen Kopiererserver von uns: Nehmt keine Autos außer TDM, es ist einfach zu gefährlich in GMod.

  • Version 1.5.1


    • Wechsel zurück auf TDM Cars.
    • Neuer Job: Stadtrat
      • Durchsuchungen müssen vorher beim Stadtrat angefragt werden. Dies ist eine erste Maßnahme gegen die Polizeidiktatur im Staat.
      • Zum Stadtrat muss man ausgebildet werden. Meldet euch dafür bei @Zara .
    • Baseballschläger im Waffenshop.
    • Medizin kann nur noch über den !medic-Command gekauft werden.
    • Gehalt der Medics angepasst.
  • Version 1.5.2

    • Multiple Serverfehler und Probleme mit dem Chat behoben.
    • LOOC, Me, Akt-Chat neugeschrieben und verbessert eingefügt.
    • 2 Exploits behoben.
    • Lag & Crashfixes (Der große Crash sollte noch da sein und nicht behoben sein...)
    • AFK-System sollte jetzt richtigen Namen anzeigen.
    • /roll wieder eingefügt, aber eine eigene, verbesserte Version.
    • PRP, ULib, ULX, ARCBank, MySQLoo auf neueste Version geupdated.
    • Neues Scoreboard
    • Verschiedenste Fehlerbehebungen usw.

    Bugs werden in Kürze vpn @Strudi und Div Oeffner begutachtet.

    @Bugs-Thema


    Danke für eure Geduld.


    An dieser Stelle noch einmal:

    Mit PRP-Leuten zu arbeiten, ist ein stechender Schmerz tief im Arsch.

  • Version 1.5.3


    In letzter Zeit:

    • weitere Lag & Crashfixes durch mcNuggets
    • Herausfinden des Ursprungs der Crashes.
    • Mapwechsel auf NewExton
    • kleinere Bugfixes und Änderungen.

    Heute:

    • Visuelle Änderungen
      • Änderung der Reihenfolge der Jobs im Scoreboard (Erst Öffentliche Jobs, dann Staat (Medic, Stadrat, Polizei), dann Gangs)
      • Überarbeitung der Farben bei einigen Jobs (Yakuza gelb, Stadtrat hellblau, Sani hellgrün (nach dem nächsten Restart) und einige an die anderen angepasst)
    • Privater Funk für die Gangs und die Mafia
      • Bloods: /bfunk
      • Crips: /cfunk
      • Scaletta: /scfunk (/sfunk ist schon durch die Sanitäter belegt)
      • Yakuza: /yfunk
    • Überarbeitung des Stadtrats:
      • Neue Farbe im Scoreboard: Hellblau
      • Funkgeräte hinzugefügt.
    • Zwei neue Autos wurden hinzugefügt.
      • Maserati Ghibli S für 2,2 Mio $
      • Maserati Quattroporte GTS für 1,6 Mio $
    • Neue Playermodels für das DEA
    • Zivilisten Playermodels von den Scalettas entfernt.
    • Überarbeitung der Glücksspielautomaten.
    • Einige Bugfixes bezüglich des Mapwechsels
    • Ausweise der verschiedenen Polizeieinheiten wurden richtig benannt.
    • Feuerlöscher der Feuerwehr ist jetzt unlimited.
  • Version 1.5.4


    • Juwelenraub wurde hinzugefügt.
      • Equipment für den Raub kann man beim Schwarzmarkthändler kaufen.
    • Schwarzmarkthändler wieder hinzugefügt.
      • Hat aktuell nur Molotovs und Juwelenraub Equipment, mehr folgt.
    • Benzinpreise erhöht.
      • Benzin und Diesel: 50$ / l
      • Elektro: 25$ / l
    • Brennende Autos brennen jetzt 250 Sekunden (vorher war das Feuer aus, bevor die Feuerwehr da war).
    • Mechaniker NPC Reparaturpreise erhöht.
      • Motor: 20.000$
      • Reifen: 4.000$
      • Auspuff: 3.000$
    • Speedchecker stellt keine Haftbefehle mehr aus.
    • Der Polizei ist jetzt möglich mit dem Führerscheinchecker Punkte abzuziehen.
    • Scaletta Model Bug behoben.
    • Permanente Weed Waage im PD-Verhörraum hinzugefügt.
    • Respawntimer auf 180 Sekunden hochgesetzt.
    • Autos der Marken Toyota und Chevrolet hinzugefügt.