1. Beschreibung:
Wenn ein throwable Manhack einen Spieler verletzt, beginnt der Server unspielbar zu laggen und man verliert die Verbindung. Durch den darauf folgenden Start einer neuen Runde, da ja alle Spieler vom Server geflogen sind, despawnen die Manhacks und der Server ist wieder spielbar. Fehler wurde sowohl auf PX als auch auf MO beobachtet.
2. Auslöser:
Der Fehler tritt wie gesagt auf, wenn ein Manhack einen Spieler verletzt. Ich vermute, dass es mit dem heutigen Update der Manhacks zusammenhängt.
3. Datum:
12.04.2020