Die Crips sind einer der zwei großen Straßenbanden in Southside. Sie entstammen aus dem Gebiet Los Angeles, Kalifornien. Sie wurden 1969 von Raymond Washington unter den Namen „Baby Avenues“ gegründet. Nach einiger Zeit nahm die Größe der Gang rapide zu und sie benannte sich um in "Avenue Crips". Der Name „Crips“ bürgerte sich später ein und bezieht sich auf die Abkürzung „Community Revolution in Progress“. Die Bloods sind die andere große Gang in Southside und dazu auch die Erzfeinde der Crips. Das Haupterkennungsmerkmal der Crips sind die blauen Bandanas. Sie verdienen ihr Geld durch Überfälle, Gelddruckerei und Drogenhandel.
Mitgliedschaftsvoraussetzungen:
➤ Anerkennungsritual
➤ Vernünftiges Auftreten
➤ Bereit sein sich für die Gang zu opfern
Hierachie:
| Hierachie | Rangname | Aufgabenbereich |
| 12 | Orignal Gangster [O.G.] | Der O.G. ist die oberste Führung der Gang. Dieser kann über alles entscheiden und wird nicht wiedersprochen, außer es gibt einen trifftigen Grund. |
| 11 | Vice Boss [V.B.] | Der Vice Boss ist Teil der obersten Führung und die rechte Hand des O.G.'s. Dieser kümmert sich um die Gang und hilft den O.G. bei seinen Entscheidungen. |
| 10 | Hood Boss [H.B.] | Der Hood Boss ist Teil der Führungsebene und kümmert sich um die Hood. Dieser passt auf, dass die Hood nicht geraidet und kümmert sich intern um die Gang. |
| 9 | Hood Instructor [H.I.] | Der Hood Instructor ist Teil der Führungsebene und kümmert sich um die Leute, die aufgenommen werden wollen. Dieser führt die Neulinge durch die Hood und erklärt die internen Regeln der Gang. |
| 8 | Shot Caller [S.C.] | Der Shot Caller ist ein erfahrenes Gangmitglied und weiß wie man sich in brensligen Situationen verhält. |
| 7 | Executer [E.] | Der Executer ist ein erfahrenes Gangmitglied und weiß wie man eine Situation oder einen Befehl perfekt exekutiert. |
| 6 | Pimp [P.] | Der Pimp ist ein erfahrenes Gangmitglied und hat sich durch seine lange Zeit in der Gang Ansehen und großen Reichtum aufgebaut. |
| 5 | Hustler [Hu.] | Der Hustler ist ein unteres Gangmitglied und hustlet sich zurzeit an Reichtum und Ansehen in der Gang. Dies macht er durch Räube, Überfalle und Weed anbauen. |
| 4 | Homie [H.] | Der Homie ist ein unteres Gangmitglied und hat sich durch seine Taten einen Namen in der Gang gemacht. |
| 3 | Thug [T.] | Der Thug ist ein unteres Gangmitglied und hat sich für seine Taten als Neuling bewiesen und probiert zurzeit sich einen Namen zu machen. |
| 2 | Youngster [Y.] | Der Youngster ist zwar noch ein Neuling aber hat sich bewiesen ein Bestandteil der Gang zu sein und ist kurz davor sich als Neuling zu beweisen. |
| 1 | Runner [R.] | Der Runner ist der neueste Bestandteil der Gang und muss alle Befehle ausführen. Dieser muss sich noch beweisen, dass er der Gang würdig ist. |
Regeln innerhalb der Gang:
§1 Waffengewalt
Wir wollen Aktuell die Waffengewalt verringern, deswegen greift bitte nicht sofort zur Waffe regelt es bitte friedlich.
Sollte unnötig zur Waffe gegriffen werden wird dies mit einem Blood Out sanktioniert.
Es ist stets respektvoll mit allen Gangmitgliedern und Verbündeten zu interagieren.
Alle Aktionen die gegen die eigene Gang, das Weitergeben der Funkfrequenz und jeglicher Verrat wird mit einem Blood Out sanktioniert!
Gewalt wird nur im Notfall angewendet und im Extremfall darf zur Waffe gegriffen werden.
Die Befehle eines Höherrangigen Gangmitgliedes, gemäß Respektverhältnis, werden ohne Gegenworte befolgt.
Hochrangige Gangmitglieder dürfen nicht nach Beförderungen gebettelt werden, sollte dies dennoch Geschehen endet dies in einer Verwarnung oder im schlimmsten Fall sogar mit einem Blood Out.
Die Namen von anderen Crips werden niemals einfach so herausgegeben, solltet ihr Bemerken das ein anderes Gangmitglied dies tut wird es Sofort einem Höherrangigen gemeldet!
Ab dem Rang Pimp dürfen Waffen ohne Erlaubnis gekauft werden.
Jedes Gangmitglied unter Pimp muss ein Gangmitglied was mindestens den Rang des Pimps besitzt fragen, ob es Waffen kaufen darf.
Wenn du 7 Tage nicht Anwesend sein kannst oder möchtest, dann Melde dich im Discord Channel #Abmeldungen oder bei einer Person aus der Führungsebene persönlich ab.
Bei 14 Tagen Inaktivität ohne Abmeldung wird dies Sanktioniert mit einer Degradierung, wenn du als unteres Gangmitglied länger als die obengenannte Zeit inaktiv bist, wird dies mit einem Bloodout sanktioniert!
Auf Anfrage bei einem Vice Boss oder dem Original Gangster darf man auch “Teil-Aktiv“ gesetzt werden!
Wenn du dir unsicher bist wie du Handeln sollst, dann wende dich bitte an ein erfahreneres Gangmitglied, bevor du unüberlegt handelst.
Alle Aktionen, die sich gegen andere Gangmitglieder richten und diese Schaden sind Strengstens verboten dazu zählt Beispielsweise, Einbrechen und Diebstahl, Fesseln, Töten oder Schlagen.
Darunter zählt auch, dass die Polizei niemals in die Hood gebracht werden darf Beispielsweise nach einer Verfolgungsjagd.
Sollten wir uns Versammeln redet niemand außer die Führungsebene. Man darf erst etwas sagen, nachdem man sich mit dem Emote ergeben, Ergeben hat.
Es wird sich nach den Rängen aufgestellt von links nach rechts.
Links fängt es mit Runner an und ganz rechts stellt sich der Shotcaller auf.
Wie sich gegen Verbündete verhalten wird, wird in den Verträgen festgehalten.
Es muss stets darauf geachtet werden das NIEMALS in den Funk gebrüllt oder geschrien wird. Außerdem werden keine unnötige Informationen im Funk durchgegeben.
*Sämtliche Verstöße gegen diese Regeln werden intern sanktioniert in Form einer Verwarnung oder im Zweifelsfall ein Blood Out. Mehr Informationen erhält man bei der Führungsebene.*
§1 Respektverhältnis und Informationsweg
Es gelten in der Hood die Regeln des Respektverhältnisses und des Informationsweges. Handle dementsprechend!
§2 Unbefugte Personen
Unbefugte Personen müssen aus der Hood vertrieben werden! Im Notfall darf auch die Waffe als Mittel zum Zweck genutzt werden. Sollte ein Mitglied gegnerischer Fraktionen oder ein Streuner die Hood betreten darf sofort geschossen werden. Die Hood beginnt ab den Pylonen am Zaun.
§3 Andere Fraktionen
Verbündete Fraktionen dürfen in der Hood parken.
§4 Fahrzeuge und Parkplätze
Der rechte Parkplatz ist für die Führungsebene vorgesehen. Autos sollten auf den Parkplätzen oder an der Tankstelle geparkt sein. Unnötige Fahrzeuge sind einzuparken.
§5 Illegale Aktivitäten
Illegale Aktivitäten sind Grundsätzlich erlaubt in der Hood.
Wenn eine Bierbrauanlage aufgestellt wird muss darauf geachtet werden das sie nicht Sichtbar von Außen ist. Zusätzlich muss ein Raum wegen Aufnahmen etc. frei bleiben.
§6 Zweites Stockwerk
Das 2te Stockwerk ist nur für die Führungsebene. Crips unter H.I dürfen nur mit Erlaubnis eines H.I+ nach oben, Ausnahme wäre bei einen Angriff.
§1 Neulinge
Die Ränge Runner und Youngster sind verpflichtet das Outfit ''slow_1'' zu tragen.
§2 Untere Gangmitglieder
Die unteren Gangmitglieder haben die wahl zwischen ''slow_1'', ''gang_1'' und ''gang_2''. Dabei ist zu beachten, dass das Totenkopf Bandana nur ab H.I. getragen werden darf.
§3 Erfahrene Gangmitglieder
Die erfahrenen Gangmitglieder haben die Auswahl zwischen ''slow_1'', ''gang_1'', ''gang_2'' und zusätzlich ''slow_3''. Dabei ist zu beachten, dass das Totenkopf Bandana nur ab H.I. getragen werden darf.
§4 Führungsebene+
Gangmitglieder ab dem Rang Hood Instructor haben freie Outfitwahl.
§5 Weibliche Gangmitglieder
Selbstverständlich dürfen weibliche Gangmitglieder ihre eigenen Outfits tragen. Wichtig ist hierbei, dass die Farben der Crips repräsentiert werden.
§1 Neulinge
Alle Neulinge (Runner und Youngster) müssen jede Anweisung befolgen.
§2 Untere Gangmitglieder
Die Ränge in der Ebene der unteren Gangmitglieder (Thug, Homie und Hustler) müssen Anweisungen der Ränge Pimp+ befolgen. Sie Neulingen Anweisungen geben und diese haben darauf zu hören!
§3 Erfahrene Gangmitglieder
Die erfahrenen Gangmitglieder (Pimp, Executer und Shot Caller) müssen Befehle der Ränge Hood Instructor+ befolgen. Sie dürfen Ränge in der Neulingsebene und der Ebene der unteren Gangmitglieder Anweisungen geben.
§4 Führungsebene
Die Ränge in der Führungsebene (Hood Instructor und Hood Boss) dürfen allen Aufforderungen erteilen unter dem Rang Hood Instructor. Sie müssen nur Anweisungen befolgen der obersten Führung. Zusätzlich ist zu beachten, dass der Hood Instructor auf den Hood Boss hören muss.
§5 Oberste Führung
Die Ränge in der obersten Führung (Vice Boss und Original Gangster) dürfen allen Aufforderungen erteilen unter dem Rang Vice Boss. Im Zweifelsfall entscheidet der Original Gangster alleine.
Führungsebene:
| Rang | Name | Forumname |
| Original Gangster [O.G.] | Roma Kolesnikow | SEKO |
| Vice Boss [V.B.] | /// | /// |
| Vice Boss [V.B.] | /// | /// |
| Hood Boss [H.B.] | /// | /// |
| Hood Boss [H.B.] | /// | /// |
| Hood Instructor [H.I.] | Julian Hernandez | Magier |
| Hood Instructor [H.I.] | /// | /// |
| Hood Instructor [H.I.] | /// | /// |
| Hood Instructor [H.I.] | /// | /// |
Beziehungen zu anderen Fraktionen:
| Fraktion | Verhältnis |
| Scaletta | Neutral |
| Yakuza | Positiv |
| Bloods | Negativ |
Weitere Informationen kann man auch im Trello nachschauen.