Schadenserhöhung des Playermodels "Gin Ibushi"

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  • 1. Art des Vorschlages:

    Es handelt sich um eine Änderung von dem Skin "Gin Ibushi"



    2. Beschreibung:

    Die Änderung betrifft die Schaden den der Skin bekommt.

    Das heißt das jeglicher Schaden von 110%, wie es Jetzt ist, auf 115% erhöht wird.

    Zum Beispiel das die Deagel auf auf dem Kopf statt 97 Schaden, auf den Kopf, mindestens 101 Schaden, auf den Kopf macht.


    3. Begründung:

    Der Skin ist sehr klein und Schwer zu treffen, deswegen wird er oft geflaimed und trotzdem viel gespielt.

    Ich habe schon von vielen Stammspielern gehört das der Skin zu stark ist,

    da man ihn mit dem Großteil des Magazins nicht trifft, deswegen ihn so meistens nicht mit einem Magazin tötet und er meistens genug Zeit hat um dich zu töten, oder dich an zu hitten und in jedem fall KOS setzt, außer du oneshotest ihn.

    Auch ist der Skin für Sniper schwer zu treffen, da man fast alles als Deckung benutzen kann.

    Der Skin hatte bei release eine 115% oder 120% Schadenserhöhung und er war gut gebalanced vom Schadensincome.



    4. Inhalte:

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    Einmal editiert, zuletzt von Mamo-Kun ()

  • Ich habe es ausgerechnet und getestet an der Deagel.

    Ein prestige 3 Spieler ohne Skin bekommt 88 Schaden, wenn er von einem Prestige 3 Spieler mit der Deagel einen Headshot bekommt.

    88 Schaden = 100%.

    97 Schaden wären, dann ~110% des Schadens.

    101 Schaden wären, dann ~115% des Schadens.

  • mcNuggets

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  • mcNuggets

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