B&F Changelog

Noch einmal in Nostalgie schwelgen? Hier kannst du alte Themen und Beiträge lesen.
  • B&F erhält seit etwas längerer Zeit nicht mehr regelmäßige Updates, weil ich persönlich schon so lange an Build & Fight und auch TTT gearbeitet habe.

    Ich erachte es als relativ fertig, auch wenn ein oder zwei Systeme doch einem kleinen oder größeren Update bedarfen.


    Einen Developer für Build & Fight und TTT gibt es derzeitig (noch) nicht, wird aber sofern die Qualität der Arbeit dieser Person und genügend Motivation vorhanden ist, in Betracht gezogen.

    Natürlich will ich aber auch nicht, dass jemand mein jahrelanges Werk statt verbessert, verschlechtert. Gerade deshalb bin ich da was Inhalte angeht, sehr vorsichtig.


    Wie die Zukunft von Modern Gaming aussieht, steht noch in den Sternen.


    Doch wenn immer ich Änderungen vornehme, die ich als wichtig erachte, schreibe ich sie hier rein.

  • Changelog vom 15.02.2021:

    * Man startet mit 4 freischaltbaren Perks, die man ab Level 1 auswählen kann und schaltet jedes 5. Level ein neues Perk zum Freischalten frei.

    Damals hatte man diese bei eher zufällig ausgewählten Levelrestriktionen freigeschalten.


    * Mehrere Balancing-Änderungen an einigen der Perks vorgenommen.

    Hauptsächlich Nerfs und Bugfixes.


    * Perk: Scharfschütze betrifft nun alle Waffen.


    * Das Perkmenü und einige Visuals des Perksystems wurden verändert, um ein wenig mehr unseren Standards zu gleichen.

  • - Änderung des Klassennamen vom "Adolf"-Modell um uns vom sämtlichen NS-Konzept zu entfernen.

    - Änderung des Namens und Klassennamen von "Rich Nigga" zu "Dollar".


    Bitte verkauft diese Items binnen einiger Tage, sie werden danach unter neuem Namen neuveröffentlicht und verschwinden aus dem vorherigen Inventar.

    Durch die Disparitäten, was Items angeht ist eine Erstattung des Modells und des Trails nur mit Beweis möglich.

  • Changelog vom 28.02.2021:

    + 13 neue Items hinzugefügt.

    6 neue Aussehensartikel!

    2 neue Zubehörartikel!

    2 neue Pets!

    3 neue Auren!


    (Und ja, alle dieser Items sind von mir eigen eingefügt, programmiert, usw. und nicht von irgendwo einfach reinkopiert.)


    + Mehr Blutfarben hinzugefügt und diese ordentlich sortiert.


    * Einstellungen sortiert und ein paar neue hinzugefügt.


    * "Spielergröße: -10%"-Item verschlechtert.


    - Heiliges Licht entfernt.

  • Changelog vom 27.03.2021:


    Shop-Update:

    + Neue legendäre Waffe: Riot Schild.


    + Aussehensgegenstände bleiben auf dem Spieler nach dem Tod.

    Bis er den Server verlässt zumindest.


    + Man kann nun bis zu 2 Aussehens, Zubehör und Sonstiges-Artikel ausrüsten.

    Dafür habe ich ein eigenes System geschrieben, welches es verbietet Artikel der selben Art zweimal auszurüsten.


    + 2 neue Aussehensgegenstände vom Lichking.

    Anscheinend revolutioniert sich unser Server um den Lichking, weil es jetzt ingesamt 4 Lichking-Items gibt.


    + Neues Player Model: Master Chief hinzugefügt.


    * Einige Player Models behoben, sodass diese Zubehörartikel tragen können.

    Das ging natürlich nicht bei allen, weil einige dadurch kaputt gegangen wären.


    * Verbesserungen am Shop-Interface vorgenommen.

    Es wird nun angezeigt, wie viele Objekte einer Kategorie derzeitig ausgerüstet sind.

    Außerdem wird immer das derzeitig ausgewählte Player Model und Aussehensgegenstände angezeigt, auch wenn man tot ist.


    * Networking des Shopsystem neugemacht.

    Es wird seltener bis gar nicht vorkommen, dass man die Items anderer Spieler nicht sieht.


    * Einige Zubehör-Artikel besser an den Spielerkörper angepasst.


    * Behoben, dass 2 Aussehens-Artikel, die eigentlich existieren sollten, nicht existierten.


    * Wenn man stirbt, heften sich alle deine Aussehensgegenstände an deine Leiche.


    - Player Model: Zed entfernt.

    Zu viele Bugs und Fehler.


    Änderungen an Waffen:

    + Nyan Gun besitzt nun ein eigenes Modell.


    + Dubstep Shotgun besitzt nun ein eigenes Modell.


    + Gottes kleiner Finger hat einen neuen Aufpralleffekt.


    * Aimbot Gun macht minimal mehr Schaden, schießt langsamer, hat eine höhere Magazinkapazität und braucht länger zum Rausholen.

    Außerdem besitzt die Aimbot Gun ein neues Modell!


    * Jagdbogen-Pfeile haben eine größere Hitbox.


    * Geworfene Wiimotes prallen ab und können schneller geworfen werden.

    Schaden des Nahkampfsangriffs minimal reduziert.


    * Medi Gun hat nun 60 Munition und heilt andere um 15 Leben.


    * Lichtschwerter ziehen nicht länger "laggend" hinterher.


    * Einige Balancing-Änderungen vorgenommen.

    Kleinere Buffs und Nerfs.


    Weitere Änderungen:

    + Neue Map: gm_blesmount.


    + 4 neue Perks hinzugefügt.

    Es gibt jetzt 100 Level freizuschalten.

    Außerdem einige Perks reworked und das gesamte Konstrukt darum neu gemacht.


    * Höherauflösende 3D-Treffernummern.


    * Höherauflösende 3D-Waffeninformationen.


    * Nahkampftötungen bringen nun 200 Cash, statt nur 175.


    * Starke Leistungsverbesserungen vorgenommen.

    Pets ziehen viel weniger Leistung.

    Lichtschwerter-Addon hat extreme Leistungseinbuße bedeutet, behoben. (Server + Client)

    Einige Waffen-Codes und mehr wurde überarbeitet.


    Es kommen noch einige Leistungsverbesserungen, ansonsten sind wir hier erstmal mit dem Update fertig.

  • Changelog vom 03.04.2021:

    + 3 legendäre Items, die nur im Unboxing sind, hinzugefügt.

    Die Chance diese zu bekommen, ist relativ gering.


    + 5 neue Errungenschaften hinzugefügt.

    Sie haben noch keine Icons. (syntek arbeitet an diesen, sie werden nachgereicht.)

    Viel Spaß beim Grinde(r :o)n! :)


    + Viele Donator-Items sind jetzt für normale Spieler verfügbar.

    Ich habe ungefähr 15-20 Items für normale Spieler verfügbar gemacht, gerade weil dieses Update etwas für den Spieler sein soll.

    Jeden von euch.


    * Belohnungen über Errungenschaften angepasst.


    * Unboxing überarbeitet und verbessert.

    Alle Unboxing-Chancen sind komplett neukalibriert und viel großzügiger.

    Es lohnt sich also, mal reinzuschneien.


    * Sonderbares-Kategorie von Elektronix verbessert.

    Die Positionen der Shop-Items dieser Kategorie funktionieren nun besser mit allen Player Models.


    * Mehrere visuelle Bugs bezüglich des Shops behoben.

    Spontanes Verschwinden von Aussehensgegenständen wurde behoben.

  • Changelog vom 29.09.2021:

    * Man kann Cash nur noch mit mindestens 6 Stunden Spielzeit versenden.


    * Cash, dass man als Builder verdient, minimal erhöht.


    * TEC-9 als zweite Standardwaffe hinzugefügt.


    * Maximale Anzahl an SLAMs auf 1 verringert. (Von: 3)


    * SLAMs und weitere platzierbare Fallen werden schon nach 3 Minuten entfernt. (Vorher: 4 Minuten)


    * Superadmins und darüber, erweiterte Limit-Privilegien erteilt.

    Einmal editiert, zuletzt von Tune ()

  • Changelog vom 16.03.2023:

    [ + ] Neues Pet hinzugefügt (Moonlord von Elektronix)

    [ + ] 4 neue Maps hinzugefügt. (gm_echocity_circuit_v1, gm_ultrabox, gm_modern_island_04, gm_floatingworlds_3)

    [ + ] System für die Platzierung von aussehensartikel auf Playermodels hinzugefügt. (Elektronix)

    [ * ] KAC PDW Schaden von 24 auf 23 reduziert. (mcNuggets)

    [ * ] Resistenz Perk von maximal 15% auf 7.5% reduziert. (mcNuggets)

    [ * ] Thompson Contender G2 Schaden von 70 auf 75 angehoben. (mcNuggets)

    [ * ] Mehrere Performanceverbesserungen und Bugfixes vorgenommen. (mcNuggets + Raphael)

  • Changelog vom 22.03.2023 bis zum 15.05.2023:
    [ + ] Ein paar interne System hinzugefügt (mcNuggets + Raphael)

    [ + ] DJ System unterstützt nun auch die 32Bit(main branch) von Gmod. (Raphael)

    [ + ] Ticketsystem + Logs hinzugefügt (mcNuggets)

    [ + ] Schach hinzugefügt (mcNuggets + Raphael)
    [ + ] Makima Playermodel hinzugefügt. Der Preis liegt bei 200.000 Points. (Elektronix)

    [ * ] Ein paar interne System geupdatet (mcNuggets)

    [ * ] Ein Haufen Menüs benutzen nun den MG Theme. (mcNuggets)

    [ * ] Mehrere Performanceverbesserungen und Bugfixes vorgenommen. (mcNuggets + Raphael)

    [ * ] Ein Haufen Hitboxen von Playermodels gefixt. (Elektronix).
    [ * ] Präzision und 3D2DText Tool geupdated (mcNuggets)

    [ - ] Adolf Playermodel entfernt. Alle Spieler, die dies besaßen, wurden 200.000 Points zurückerstattet (Raphael)
    [ - ] Achievements können nicht mehr über F6 geöffnet werden. Man kann die Achievements mittels !achv öffnen. (mcNuggets)

  • Changelog vom 19.05.2023 bis zum 14.06.2023:

    [ + ] Experimentell WAC (Helikopter und Flugzeuge) hinzugefügt. (Raphael)

    (Die WAC Version von B&F unterscheidet sich derzeitig nur von der Reparaturgeschwindigkeit von NvT. Diese ist 20-mal so schnell.)

    [ * ] Mehrere Performanceverbesserungen und Bugfixes vorgenommen. (mcNuggets + Raphael)

    [ * ] Mehrere Fehler im Schachsystem gefixt. (mcNuggets + Raphael)

    [ * ] Man bekommt nun mehr Schaden, wenn man crouch spammt. (mcNuggets)