Hier werde von nun an, Änderungen zu Modern Roleplay mit den jeweiligen Versionsnummern angekündigt.
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Update 1.8:
+ Neue Map:
rp_southside_day hinzugefügt. (mcNuggets + mark272)
+ hide-Befehl für Superadmins hinzugefügt.
* Händler-Interface verbessert.
* Türsprengladungen verbessert.
Türsprengladungen funktionieren jetzt auf Fading Doors. (Sie öffnen alle Fading Doors in einer höheren Reichweite, wenn detoniert)
Zeit zum Anbringen von 3 auf 4 Sekunden erhöht.
Von $15,000 auf $20,000 Kaufpreis.
* Keypadcracker verbessert.
Von 10 auf 8 Sekunden.
Lautstärke reduziert.
Von $4,000 auf $5,000 Kaufpreis.
* Bau-Reichweite der Hacke erweitert.
* Kleinere Visual Changes vorgenommen.
* Funktionen zum Mapaufsetzen erweitert.
Jetzt live möglich! :)
Update 1.8.1:
* Essensautomaten funktionieren nur noch, wenn kein Koch anwesend ist.
* Multiple Fehlerbehebungen seit 1.8.
Update 1.8.2:
+ Neuer Erste-Hilfe Automat in der Nähe aller Getränkeautomaten platziert.
Funktioniert nur ohne Arzt.
Kostet $40 pro Leben bis maximal 75 Leben.
* Essenskosten für Mikrowellen für den Koch selbst verringert.
* Spielhallen-Chancen Editierungen vorgenommen.
Hauptsächlich kleinere Dinge, nichts spieländerndes.
Update 1.8.21:
+ Erste-Hilfe Automat hat ein neues Interface erhalten. ( @mark272)
* Manche NPCs stöhnen wieder, wenn man ihnen Schaden zufügt.
* 3D2D-Texte speichern jetzt intelligenter. (Nur intern)
Update 1.8.3:
* Double or Nothing-Jackpots steigern sich und speichern über Maps hinweg.
Startet bei 1 Millionen und erhöht sich jeweils um
* Double Or Nothing-Cooldown von 1 Sekunde auf 0.75 Sekunden reduziert.
* Unnötigen Workshop Download entfernt.
Update 1.9:
+ 8 neue Autos.
7 Dodge-Markenautos hinzugefügt.
1 BMW Isetta hinzugefügt.
+ Honda S2000 und Nissan Skyline R34 jetzt für Non Donator verfügbar.
+ Autohändler für eine bessere Übersicht in Kategorien aufgeteilt.
+ 2 Einstellungen für den Autohändler in die MG-Einstellungen gepackt.
Sollten relativ nützlich sein.
* Schlüssel kann um 33% schneller benutzt werden, nach dem Rausholen.
* Leistung des Autohändler-Interfaces verbessert.
Außerdem kleinere Verschönerungen vorgenommen.
(Vorher bei 300 FPS auf 170 FPS, nur bei Verwendung des Autohändlers, Jetzt von 300 auf 280.)
* Familienmenü an einigen Stellen verbessert.
Außerdem einen Bug mit dem Adminmenü behoben.
Update wurde zu groß, daher eine Version höher.
Update 1.9.1:
+ Autohändler zeigt jetzt Kofferraumplätze und benötigten Job zum Fahren eines Autos an.
+ /call als Alias zu /services hinzugefügt. ( @mark272)
* NLR-Timer verschönert.
* Roulette Ton-Distanz reduziert.
Damit es einen nicht über die halbe Map nervt.
* Man wird erst ab 12 Verwarnungen permanent gebannt.
Update 1.9.2:
+ rp_bangclaw durch rp_bangclaw_mg ausgetauscht. ( Kanister)
* Dodge Charger kann nicht länger von den Körpergruppen bearbeitet werden.
* Einige Fehler mit dem Networking behoben.
* Fehler mit dem Autohändler behoben.
* Man erhält jetzt 8 Punkte, wenn man den Bürgermeister in einer Rebellion tötet, statt nur 7.
Update 1.9.21:
* Erzvenen generieren sich nach 60-90 Sekunden neu, nicht nach 90-120 Sekunden.
* Größere Optimierungen an einigen Gegenständen & Schriftarten vorgenommen, damit das Spiel ein wenig flüssiger ist.
Hierzu zählen hauptsächlich, Gelddrucker & Spielhallenautomaten.
* Bug mit Hinsetzen und func_lods behoben.
Update 1.9.3:
* Alle Waffen haben Polierungen und Balancing erfahren.
Rückstoß aller Waffen neugemacht.
Nervige Bugs, Fehler und Ungereihmtheiten behoben.
Außerdem eine Menge an Balancing vorgenommen.
Update 1.9.4:
*** M9K-Rework vollendet.
- Alle Waffen wurden komplett neu gebalanced und angepasst.
- Alle Schusstöne und weitere Töne wurden auf WAV übertragen und weisen deutlich höhere Qualität auf.
- Schrotflintenschaden nimmt über Distanz ab.
+ 12 neue Waffen hinzugefügt:
Galil, SG552, Steyr AUG, Five Seven, P228, M3 Super, XM1014, G3SG1
+ Unter Waffeninformationen steht nun, was für ein Waffentyp die Waffe ist.
z.B. Leicht oder Schwer.
Update 1.9.41:
+ Mülltonnen lassen viel mehr zufällige Gegenstände fallen.
* Alkoholeffekt verändert.
Alkoholeffekt wird umso schlimmer, umso mehr Alkohol getrunken wird.
Nervige Nebeneffekt hinzugefügt, wie z.B. Sichtwackeln, Einschlafen und zufällige Bewegungen.
Tötet nicht sofort, sondern verzögert über 20-40 Sekunden.
Bei anderen Drogen ist es jetzt zwischen 2 und 10 Sekunden verzögert.
* Bier macht einen betrunken.
Update 1.9.5:
+ 3 neue Nahkampfwaffen hinzugefügt.
+ Neue Ess und Trinktöne hinzugefügt.
* Alle Nahkampfwaffen überarbeitet und einige davon neugemacht.
* Fäuste machen weniger Schaden.
* Kleinere-mittelgroße Optimierungen am Servercode vorgenommen.
Update 1.9.51:
+ Zu viel Alkohol zu trinken, resultiert in Kotzen.
* Höhere Roulette-Auszahlungen.
* Bug behoben, durch den andere außer dem Obdachlosenkönig sein Messer aufsammeln konnten.
* Möglicher Bug behoben, der dazu führte, dass das Spielermodell seltsam aussah.
* Schriftarten werden nun über Workshop bezogen, was bei einigen den Fehler beheben sollte, dass ihr HUD komisch aussah.
Update 1.9.6:
* Mikrowellenprofit neugemacht.
Bringt jetzt immer (derzeitiger Preis - $1,000) Profit.
* Leistungsverbesserungen an allen HUD-Elementen vorgenommen.
* Qualität der 3D-Türscreens signifikant verbessert.
* Alle Spielerleichen sind ab jetzt gleich schwer, was darin resultiert, dass diese nicht mehr unrealistisch durch die Gegend fliegen oder zu schwer sind.
Es wird weiterhin lustige Momente mit buggenden Spielerleichen geben, aber diese werden seltener.
* Hunde haben mehr Leben. (Sind derzeitig ein wenig zu schwach)
* Bug behoben, durch den man manchmal nicht korrekt angezeigt bekam, wann die Ölpreise sich das nächste Mal ändern. ( @mark272)
* Gegenstände verschwinden erst nach 15 Minuten, Props bleiben bis zu 8 Minuten.
* Optimierungen an der Waffenbasis, einigen Waffenelementen und mehr vorgenommen. (Hauptsächlich clientside)
* Teammitgliedern wird jetzt die Lebensanzahl anderer Spieler angezeigt. ( @mark272)
* Networking vom Gärtnereisystem verbessert. ( @mark272)
Behebt einen Bug, indem die Verkaufsbehälter falsche Inhalte anzeigten.
* Seltene Fehler behoben.
Update 1.9.7:
* Rework des DJ-Systems.
Mit der Chromium-Beta sollte nun in 99% der Fälle alle YT-Videos abspielen. ( @mark272)
* Integration der Spielzeitenübersicht erfolgt.
* Optimierungen an einigen Waffen vorgenommen. (Schuhe vom Obdachlosen werfen keine Prediction-Fehler mehr)
Update 2.0:
+ Strafzettelsystem hinzugefügt.
* Neues Erz: Transanit ( mcNuggets)
* Bug behoben, durch den der Chat mit Bannmessages vollgespammt werden konnte.
* Das Schubsen eines NPC wird nun nicht mehr geloggt.
* Tote Radiosender aus dem Autoradio entfernt.
* Optimierungen am Autohändler und verbundener Tuninggegenstände vorgenommen.
* Man kann den AFK-Modus nun verlassen, sollte nach einem gefahndet werden. ( mcNuggets)
Update 2.0.1:
+ Verkaufbares Popcorn für Kinobesitzer hinzugefügt.
+ Neues seltenes Erz hinzugefügt.
* Effekte vom Mining-System verschönert.
* Verbesserte Effekte für Nahkampfwaffen
Update 2.0.2:
* Kinosystem neugeschrieben.
Videos werden von nun an möglichst ohne Lags funktionieren.
Außerdem wurden viele coole Funktionen, dem Kinosystem hinzugefügt.
* Popcornpreis auf $800 gesenkt.
Popcornmenge auf 30 reduziert.
Popcorn-Ess Lautstärke minimal reduziert.