Modern Roleplay - Changelog

  • Update 2.1 (Teil 1):

    + Level und Skillsystem hinzugefügt.

    - 62 Skills sind von Tag 1 an da, es werden aber noch viele weitere folgen.

    - Level und XP werden automatisch errungen, indem man spielt, farmed und in der Spielhalle vibed.

    - Jeder Spieler erhält einen Standardlevel der an seiner bisherigen Spielzeit gemessen wird, niemand startet bei null.


    Es werden noch viel mehr Skills erscheinen, ich will euch dieses Update nur schon mal geben, damit ihr es austesten könnt.

    Bitte schlagt neue vor: Skillideen vorschlagen (Großes Modern Roleplay-Update)


    + Freilassungs-NPC hinzugefügt. ( @mark272)

    Ein Weg aus der Haft frei zu kommen, wenn man es nach draußen schafft.


    + Neue Handlung hinzugefügt: Arme kreuzen. (von MVT)

    Wieso nicht?


    * Neues Design für die Zeitanzeige.


    * F4-Menü optimiert und besser sichtbar gemacht, wenn man einen Job oder Gegenstand nicht wählen kann.


    * Banking-Logs und Adminfunktionen erweitert. ( @mark272)


    * Tausende weitere kleine Änderungen, wie z.B. Verbesserungen am Radio durch mark272 wurden vorgenommen.

  • Update 2.1.2:

    * Balancement-Änderungen vorgenommen.

    MAC-10 Nerf, MP5SD Buff, MP9-Buff, P90-Nerf


    * Verbesserungen gegen DDoS-Exploits eingebaut.


    * Fesseln werden wieder ordentlich angezeigt, wenn man selbst gefesselt wurde.

  • Update 2.1.3:

    + Livetracking beim Servicesystem hinzugefügt.


    + Nachdem man Schaden erleidet oder welchen Austeilt ist es einem temporär nicht möglich Sachen zu verstauen.


    * Zeit, wie lange ein Service angezeigt wird, erhöht.


    * Votemapsystem wurde visuell redesigned.


    * Cooldown um einen Hit auf die selbe Person zu setzen, erhöht.


    * Mülltonneneffekte sind nun zufälliger.

  • Update 2.1.4:

    + Funkgeräte für Gangs hinzugefügt.


    * Maximale durch bankerhaltene Zinsen auf $15k angehoben. (Von 10k)


    * 3 zu starke Skills generfed.


    * Gehalt des Priesters um $200 erhöht.


    * Handybomben-Preis reduziert.


    * Solltest du jemandem Schaden machen, auch überall 4 Sekunden Blockade zum Kaufen, Aufheben, usw.

    War schon, wenn du Schaden erlitten hast.


    * Votemap-Design verschönert und neugemacht.


    * Einige Änderungen an der Reichweite der Töne vom Taser und dem Waffenchecker.

    Sound-Range reduziert.


    * Besseres Aussehen für Waffeninstruktionen, Tipps, usw.


    * Bug behoben, bei dem die Winchester 300% mehr Kopfschussschaden machte.

  • Update 2.1.5:

    + Möglichkeit hinzugefügt, alle Items im Lager zu kombinieren.


    + Sound beim Markersystem hinzugefügt.


    * Fessel Logs erweitert.


    * Geworfene Waffen (Messer & Axt) können nicht mehr in die Tasche gepackt werden.


    * Fehlerhafte Skills behoben.


    * Cooldown für das Kaufen und Verstauen von Items, nachdem Schaden verteilt/eingesteckt wurde, etwas erhöht.


    - Bestätigungsfenster beim Ausparken eines Autos entfernt.

  • Update 2.1.6:

    + Es ist nun möglich seine ganze Party auf eine Tür/Auto hinzuzufügen.


    + Neuer Funkkanal: Alle.


    * Weed-Pflanzen resistent gegen Schaden durch z.B. Zauberpulver gemacht.


    * Es ist nun nicht mehr möglich mit Handschellen Auto zu fahren.


    * Interne Logs erweitert.


    * Mehrere Performanceverbesserungen.


    * Mehrere Fehler behoben.


    - Unnötigen Boost des BMW 507 entfernt.

  • Update 2.1.7:

    * Einige Skills gebuffed.

    Unteranderem: Gute Gene, Ruhige Hand, Vorbereitet, Pistolenwunder, Akrobat, Jogger, Konzentriert, Gewandt, Mitarbeiter des Monats, Todeswut, Fingerfertigkeit. ( mcNuggets)


    * Preis zum Ändern des Kennzeichens auf 500.000$ reduziert.


    * Es können nun keine "nil"-Datensätze gespeichert werden.

    Verhindert Datenverlust in Situationen wie hier.


    * Networking des Funkgeräts verbessert. ( mcNuggets)


    * Wirtschaftsbenachrichtigungen ein wenig transparenter gemacht.


    * Weitere kleine Verbesserungen und Fehlerbehebungen.

  • Update 2.1.8:

    + Neue Skills: Bissig, Henker, Auf der Flucht, Drogenimperium ( mcNuggets)


    + Raushol-Animation für den Strafzettel hinzugefügt ( mcNuggets)


    + Anwalt beim Servicesystem hinzugefügt.


    * Nerf: Ölraffinerist & Methkoch ( mcNuggets)

    Buff: Gärtner

    Das wird sich die nächsten Tage auch noch angesehen, ob das nun auch richtig passt.


    * Popcorn gibt nun mehr Energie. ( mcNuggets)


    * Todesstrafen werden auch nur angezeigt, wenn man auch wirklich welche hat.


    * Serverliste im MOTD angepasst .( mcNuggets)


    * Einige Optimierungen vorgenommen.


    * Weitere kleinere Fehlerbehebungen.

  • Update 2.1.9:

    * Spielhallenchancen angepasst:
    - Mittelgroßer Buff für Wheel Of Luck, der dafür sorgen soll, das man nicht so oft nichts bekommt. (5 Punkte von der Chance ein X zu bekommen entfernt)

    - Leichter Buff für Mini Roulette, der Row-Betting um 5% besser auszahlt.

    - Leichter Nerf für Double Or Nothing, der verhindern soll, dass der Jackpot so rasant steigt. (Von $1,250 Jackpot-Erhöhung pro Spin auf $1,000 reduziert)


    * Bluteffekt für getaserte und schlafende Spieler hinzugefügt.

  • Update 2.1.91:

    + Neuer Job: Skelett

    Aus gegebenem Anlass (Halloween), gibt es für kurze Zeit einen neuen Beruf.

    Das Skelett hat die Aufgabe Mitspieler zu erschrecken, muss dabei aber aufpassen, denn jeder darf es töten, wodurch der Job dementsprechend frei wird.


    * Weitere interne Logs hinzugefügt.


    * Kleinere Fehlerbehebungen. ( mcNuggets)

  • Update 2.1.92:

    + Geiselkasse hinzugefügt.

    Der Bürgermeister kann an der Staatskasse auf die Geiselkasse zugreifen, mit welcher man Geiseln bezahlen kann.

    Je nach der Kompetenz des Bürgermeisters steigt bzw. sinkt der Inhalt der Kasse.


    + Verwaltungsmenü hinzugefügt. (ab Superadmin)


    * SEK-Scharfschütze hat nun ein platzierbares Schild.

  • Update 2.2:

    + Shopsystem mit um die 60+ rein kosmetischen Aussehensartikel hinzugefügt. ( mcNuggets & @mark272)

    Ein letzter Feinschliff für Late Game-Inhalte auf Modern Roleplay!

    In dieses System ist eine Menge Arbeit reingeflossen, daher sollte es flüssig und problemlos laufen.

    Schon von Tag 1 an. Ihr könnt daher munter einkaufen.

    Das System wird im Laufe der Zeit mit mehr Inhalten ausgeschmückt.


    + Rework der wundervollen rp_evocity-Map. ( Kanister)

    Wir haben jetzt eine eigene Evo City Version!

    Freut euch auf stark verbesserte FPS und bessere, schönere Texturen und viele Easter Eggs.


    + Familienmenü hat nun eine scrollbare MOTD. ( @mark272)


    + Handybombe gibt einen Klingelton vor Explosion bekannt. (Explosionsradius leicht erhöht) ( mcNuggets)


    * Shop-NPC-Skins neuzugeteilt. ( mcNuggets)


    * Kleinere Verbesserungen am Kinosystem. (Schnellere Ladezeiten, usw.) ( mcNuggets)


    * Seltenen Bug behoben, durch den die Familienmarker bei manchen Setups dafür sorgen konnten, dass die Farbe des HUDs sich ändert. ( mcNuggets)


    * Stabilität vom Client verbessert. ( mcNuggets)


    * Fadenkreuz-Einstellungen zurückgesetzt, weil durch einen Fehler gerade ältere Spieler ein verstelltes Fadenkreuz hatten. ( mcNuggets)

  • Update 2.2.1:

    + Weitere Boosts hinzugefügt. ( mcNuggets)


    * Geiselkasse kann nun nicht mehr ins Minus gehen.

    Sie war viel zu selten voll, eher oft im Minus.

    Werde die Wirkung der Änderung dann dementsprechend beobachten.


    * Speichersystem vom Krämerladen reworked, wodurch viele Fehler behoben wurden.


    * Anpassung der Logs auf das neue Permission-System von Garry's Mod. ( mcNuggets)


    * Verwarnungssystem: Möglichkeit zu Reden hinzugefügt.


    * Networking der Aussehensgegenstände neugemacht. ( mcNuggets)

    Ab jetzt sollte es keinerlei Probleme mehr damit geben.


    * Größere Leistungsverbesserungen an dem Krämerladen und vielen weiteren Dingen vorgenommen. ( mcNuggets)

  • Update 2.3:

    + Temporäres Weihnachtsevent.

    Alle drei Stunden spawnt ein Schneemann der euch in eine, naja vereinfacht gesagt skurrile Story, einwickelt.

    Erledigt seine Aufgaben und sammelt saftige Belohnungen ab!


    * Weitere kleinere Verbesserungen am Server. ( mcNuggets & @mark272)

  • Update 2.3.1:

    + Evo City Update durch Kanister! ( Kanister)


    * Neue Texturen und Modelle für einige Drogen eingefügt.


    * Winter-Event Editierungen, sodass es mehr Spaß für alle macht.


    * Viele Fehlerbehebungen vorgenommen.

    - Rendering-Verbesserungen

    - Familien-NPC Schriftart-Verbesserungen

    - Waffenchecker-Konfiszierungen

  • Update 2.3.2:

    * Geringfügiger Gelddrucker-Buff.

    Reduzierte Preise für Erweiterungen, mehr Kapazität.


    * Kosmetische Gegenstände wurde vom Preis fast alle halbiert.

    Die oberen Elite-Gegenstände wurden nur minimal angepasst.

    Es werden bald weitere Gegenstände in Kürze erscheinen.


    * Krämerladen wird jetzt automatisch nach Preis sortiert, statt nach Name.

    Dies soll den Spielern eine bessere Übersicht unserer Angebote gewährleisten, weil es ansonsten so ausschaut, als wäre alles in unserem Shop überpreist, obwohl mehr als die Hälfte der Gegenstände weit unter 1 Millionen liegen.


    * Der Auftragsmörder sieht jetzt, wenn er innerhalb von 100m seines Ziels liegt.

    Auf NewExton existiert das Problem, dass der zweite Teil der Stadt über einem selbst liegt, weshalb das ganze System manchmal komisch auf dieser Map funktionieren wird, tut mir leid dafür, aber einen leichten Fix gibt es dafür leider nicht.


    * Die Anzeigen über und für den Auftragsmörder wurden visuelltechnisch verbessert.


    * Marihuanapflanzen und Beete haben im Zerstörungsinterface jetzt eine rote Umrandung, um zu highlighten, dass man kurz davor ist, seine Pflanze oder Beet zu zerstören.


    * Die Wässerungseffekte von Marihuanapflanzen und Blumenbeeten wurden neugemacht.

  • Update 2.3.3:

    + Die alten Gelddrucker sind zurück.

    Ihr Modell wurde auf das Ursprüngliche zurück gesetzt.

    Wenn ihr das Neue wieder zurückwollt, erstellt einfach einen erneuten Vorschlag und überzeugt mich in einer Abstimmung!

    * Neue Funktionen und kleinere Verbesserungen am Gelddrucker vorgenommen.


    * Gelddrucker-Mods "leiser Motor" und "großer Speicher" massiv verbessert.


    * AFKler beeinflussen nicht länger die maximale Spieleranzahl bei Abstimmungen über das RTV-System.


    * Wenn jemand für eine neue Map stimmt, wird im Chat der Befehl angezeigt, um ebenso für eine neue Map abzustimmen. (Für neue Spieler)

  • Update 2.4:

    + Neue Items im Krämerladen hinzugefügt.

    - Katzenohren

    - Herzreif

    - Sternreif

    - Sonnenhut

    - Panzerung (nun auch für Mafiaboss verfügbar, davor nur für Gangsterboss)

    - Monokel

    - Lesebrille

    - Papiertüte (Viele verschiedene Designs verfügbar)

    - Kochmütze

    - Neuer Rucksack


    + Neulingsschutz hinzugefügt.

    Spieler welche unter Level 25 sind, sind vor Raids und Einbrüchen geschützt, um ihnen einen leichteren Einsteig auf dem Server zu gewährleisten.

    Gegenseitig können sie aber einbrechen/raiden.


    + Neues eigenes Antipropspam- & Antipropstucksystem ( mcNuggets)

    Verbessert die Performance und behebt einige Exploits.


    * Preis der Lagerverbesserung "Weitere Seite" gesenkt. ( mcNuggets)


    * Minimaler Buff für Mercedes Benz SL 65.


    * Winter-Event Verbesserungen & Bugfixes.


    * Adminmsystem des Krämerladens auf neues Speichersystem angepasst.


    * Transaktionslogs der Bank zeigen nun auch Einnahmen durch Zinsen an.


    * Spielhalle in Casino umbenannt.


    * Weitere interne Logarten hinzugefügt.

    2 Mal editiert, zuletzt von mark272 ()