Modern Roleplay - Changelog

  • Update 2.4.1:

    + Stuck Protection für das Anti Crash neugemacht.

    Bis zu 15 Props gehen jetzt ineinander und weniger strikte Abwägungen, welches Prop in welchem steckt.


    + Chat Verlauf-System hinzugefügt. (HOCH und RUNTER im Chatfenster nutzen)

    Speichert letzte 25 (gesendete) Chatnachrichten.


    * Eigenartiger Tresor-Skill - Banker - gebuffed.


    * Popcorn wird nicht länger vom Waffenchecker erkannt.


    * Exploit behoben, durch den man sich durch Türen bewegen konnte, mit /sleep.


    * Notrufe werden im Markersystem nicht mehr automatisch live getracked. ( @mark272)


    - Winter-Event entfernt.

  • Update 2.4.2:

    + Neue Items im Krämerladen hinzugefügt.


    * Verbesserungen am Neulingsschutz.

    - Auftragsmörder werden nun nicht mehr vom System beachtet.

    - Mitbesitzer dürfen maximal Level 50 sein, ansonsten verfällt der Schutz, selbst wenn der Besitzer noch als Neuling gilt.


    * Zeit nachdem Verwarnungen automatisch gelöscht werden, reduziert. ( mcNuggets)

  • Update 2.4.3:

    + Methlabore können nun verschraubt werden.


    + Zwei Neue Skills hinzugefügt. ( mcNuggets)

    - Alleskönner

    - Alleskönner II


    * Wenn man den "[MG]"-Tag im Namen hat, bekommt man nun 50% mehr Loginbonus. ( mcNuggets)


    * Neulingsschutz gilt nurnoch bis Level 15.

    Mitbesitzer dürfen auch nicht über diesem Level sein, sonst verfällt der Schutz komplett.


    * Co-Owner heißen nun Teamleiter.


    * Viele weitere Bugfixes und Änderungen. ( mcNuggets & @mark272 )


    - ulx sslay entfernt. ( mcNuggets)

  • Update 2.5:

    + Blackjack hinzugefügt.

    Versucht euer Glück bei dem am meisten gespielten Karten-Glücksspiel.

    Spielt alleine oder auch gemütlich mit bis zu drei weiteren Freunden am Blackjack-Tisch, welcher in jedem Casino zu finden ist.


    * Änderungen an der Verhaltensweise der Rüstung- und Medikitcooldowns. ( mcNuggets)

    * Verschiedenste Änderungen an den Drogen. ( mcNuggets)


    * Autos schließen sich nun nicht mehr von alleine auf wenn ein Spieler den Server verlässt. ( mcNuggets)


    * Autos können nun auch verkauft werden, selbst wenn der Spieler offline ist. ( mcNuggets)


    * Ausbeute bei der Verkaufsplattform auf 20.000$ erhöht.


    * Strafzettelinterface muss nun mit F2 bedient werden.


    * Fehlerhafte Anzeige des Methlabors während dem verschrotten, behoben.

  • Update 2.5.1:

    * Die Auswahl des Einsatzes beim Blackjack ist nun ein Stufensystem, statt fixer 5.000$ Sprünge.

    5.000$ -> 10.000$ -> 20.000$ -> 40.000$ -> 60.000$ -> 80.000$ -> 100.000$


    * Blackjack Maximaleinsatz von 50.000$ auf 100.000$ erhöht.


    * Einige Bugs beim Blackjack behoben.


    * Anzahl an möglichen Props, welche ineinander gestacked sein dürfen, von 15 auf 20 erhöht.

  • Update 2.5.2:

    * Rework der Geiselkasse vorgenommen.


    * Blackjack Maximaleinsatz: $500k.


    * Balancing einzelner Farmjobs. ( mcNuggets)

    - Buff: Gärtner

    - Buff: Ölraffinerist

    - Buff: Methkoch


    * Weitere kleine Fehlerbehebungen. ( mcNuggets & @mark272)

  • Update 2.5.3:

    + Möglichkeit hinzugefügt Freezer zu fixieren.


    * Blackjack Chancen verbessert.

    Es ist nun nicht mehr fix, sondern zufällig, wann der Dealer aufhört zu ziehen.


    * Sollte jemand ein laufendes Blackjack-Spiel verlassen, muss nicht länger sein Zug abgewartet werden.


    * Bug, dass der Taser keinen Sound hatte, behoben.


    * Preis der Autoalarmanlangen-Verbesserung etwas gesenkt. ( mcNuggets)


    * Kleinere Fehlerbehebungen. ( mcNuggets & @mark272)


    * Einige interne Änderungen. ( mcNuggets)

  • Update 2.5.4:

    + Restore-System hinzugefügt.

    Waffen und Munition bleiben bei Jobwechsel gespeichert, somit verliert ihr diese nicht.

    Ist aber nicht Map-übergreifend.


    * NLR-System Änderungen ( mcNuggets):

    - Erhebliche Performanceverbesserungen.

    - 4 neue Einstellungsmöglichkeiten (Modern Gaming-Einstellungen) bezüglich der NLR eingefügt.

    - Maximale NLR-Zeit liegt nun bei 900 Sekunden.

    - NLR-Fenster und der Kreis/Kugel verschönert.


    * Viele verschiedene Fehler behoben. ( mcNuggets & @mark272)

  • Update 2.5.5:

    + Neues Fahrzeug hinzugefügt: Krankenwagen.

    Offensichtlich nur für den Arzt verfügbar.


    * Schraubenschlüssel vom Mechaniker hat nun ein funktionierendes Wordmodel. ( mcNuggets)


    * Viele kleinere Fehlerbehebungen ( mcNuggets & @mark272)

  • Update 2.5.6:

    + 2 neue Skills hinzugefügt:

    - Sprinkler (Gärtner)

    - Multitasker (Drogenhändler)


    + Countdown-Ton für Rebellionen und Bandenkriege hinzugefügt.

    Kann in den Modern-Gaming Einstellungen deaktiviert werden.


    * Dodge Charger (das Zivilfahrzeug) kann nun wieder nach belieben (ausgenommen Blaulicht) im Autohändler angepasst werden.


    * Design der Rebellion- sowie Bandenkriegmenüs modernisiert.


    * Mafia in das Servicesystem eingefügt.


    * Die Geschwindigkeit, welche im HUD angezeigt wird, ist nun mit der von VCMod identisch.


    * Weitere kleine Fehlerbehebungen.

  • Update 2.5.7:

    + Downloadgeschwindigkeit beim ersten Beitreten massiv verbessert.


    + Konsolenbefehl hinzugefügt um Level zurückzusetzen. ( mcNuggets)


    * Zoll hat nun 3 Jobslots.


    * Restoresystem jobübergreifend gemacht.


    * Lockdown startet bei einer Rebellion automatisch, sofern der Bürgermeister dies nicht schon getan hat.


    * Taxisystem für jedes Fahrzeug verfügbar gemacht.


    * Autowanted überschreibt die Gründe beim gleichen Verbrecher.


    * Jobname beim Hitsystem und Demotesystem hinzugefügt.


    * Fehlerhafte Skills behoben. ( mcNuggets & @mark272)


    * ULX verbessert und behoben. ( mcNuggets)

  • Update 2.5.8:

    + Neue modifizierbare Hupe: Clownshupe.


    + Waffenradicon für Popcorn hinzugefügt.


    * Anpassungen wegen neuem Shopsystem. ( mcNuggets)

  • Update 2.6:

    + Neue Map: rp_truenorth


    + Befehl eingefügt, welcher anzeigt wie lange ein Boost noch aktiv ist. (/boosttime)


    * Design des Kautionssystem modernisiert.


    * Design des Kennzeichenmodifikators modernisiert.


    * Offlineverwaltung des Krämerladens verbessert.


    * Fehler behoben, welcher einem Boosts im Krämerladen nicht angezeigt hat.


    * Waffenradicon für die Spitzhacke hinzugefügt.


    * Anti-Exploitsystem verbessert. ( mcNuggets)


    * Kleinere weitere Optimierungen.

  • Update 2.7:

    + Autos können nun ab dem Kauf für kurze Zeit mit höheren Verkaufsmulti verkauft werden.


    + Profit Anzeige beim Methabwurfpunkt hinzugefügt.


    * Fehlerhafte Texturen behoben.


    * Anti-Exploit System behoben. ( mcNuggets)


    * Weitere kleinere Fehlerbehebungen.

  • Update 2.7.1:

    + 4 neue Skills bezüglich Zinsen hinzugefügt. (Maximaler Zinssatz steigt damit auf $17,500 mit allen Skills)

    + Shipments lassen sich jetzt direkt zu Waffenstacks verarbeiten, in der Welt.

    * Balancing an jeglichen Farmberufen vorgenommen. (Bergmann, Ölraffinerist)

    * Fehler behoben, durch den Löhne manchmal Dezimalstellen angezeigt haben.

    * Eventuell behoben, dass der ATM manchmal die Karte frisst. (mark272)

    * Neulingsschutz auf Level 20 angehoben. (mark272)

    * ULX aktualisiert.

    - Entfernt, dass man sehen kann, wie viel Geld eine Person dabei hat, wenn man einen Strafzettel ausstellt :confused: (mark272)

  • Update 2.7.2:

    + Möglichkeit die Printer bei Brand zu löschen, hinzugefügt. ( mcNuggets)

    + Neue Adminfunktionen ins Scoreboard hinzugefügt.

    + Verwarnungssystem ins Kontextmenü integriert.

    + Interne Logs erweitert.

    * DJ behoben. ( mcNuggets)

    * Geiselkasse gebufft. ( mcNuggets & @mark272)

    * Leiser Motor gebufft. ( mcNuggets)

    * Restriktion beim Levelreset hinzugefügt, um Ausnutzung zu verhindern.

    * Benzinkanister technisch reworked. ( mcNuggets)

    * Perfomanceverbesserungen ( mcNuggets)

    * Ölraffinerie System behoben. ( mcNuggets & @mark272)

    * Fehler behoben bei welchem man nicht immer mit 100% Energie spawnt, behoben.

    * Fehler bei der Bürgermeisterwahl behoben. ( mcNuggets)

    * Fehler mit dem Bankraub behoben.

    * Fehler mit dem Restoresystem behoben.

    * Fehler bei Mehr-Geld Events behoben.

    * Fehler mit dem Ticketsystem behoben.


    Nächstes Update (am 15. Dezember) wird das Winterevent und im Anschluss dann der Battle Pass, bzw. wir nennen das jetzt das Quest System.

  • Update 2.9:

    + Neue Map: rp_downtown_mg


    + Neues Perk: Händler II ( mcNuggets)


    + Vorschau beim Kennzeichen-Händler hinzugefügt.


    * Einige Mindestlevel für Berufe angehoben ( mcNuggets)


    * Man kann Nahkampwaffen nun nicht mehr werfen, wenn man mit diesen nicht stechen darf.


    * Der Hitman verliert nun seinen Job immer sofern er inhaftiert wird (bei aktivem Auftrag), selbst wenn der Auftraggeber den Server verlassen hat.


    * Fehler behoben, dass Inhaftiere Spieler nicht in Handfesseln gelegt werden konnten.


    * Fehler behoben, bei welchem man nicht die Energie zurückbekam sofern man starb.


    * Viele viele Performanceverbesserungen ( mcNuggets)


    * SWEP-Info der Schuhe verändert.

  • Update 3.0:

    + 2 Brettspiele hinzugefügt.

    Es gibt jetzt 2 Brettspiele, die man gegeneinander spielen kann.


    + Die meisten Menüs und HUDs des Servers wurden modernisiert.


    * Hunde erhalten jetzt auch Verbesserung, wenn das Perk "Polizeistaat" vom Bürgermeister erworben wurde.


    * Man verliert keine Munition beim Jobwechsel mehr.


    + Med Kit funktioniert nun gänzlich anders.

    Med Kits heilen jetzt über Zeit und langsamer, dafür muss der Arzt nicht dauerhaft anwesend sein, während der fortwährenden Heilung.


    + Skills für den Arzt bezüglich des neuen Med Kits hinzugefügt.


    + Hunde können jetzt knurren.


    * Der Bürgermeister kann jetzt Spendentruhen platzieren.


    * Der Geheimdienst kann jetzt Sicherheitsausrüstung platzieren.


    * Rammböcke sollten keinerlei Probleme mehr haben, Spieler aus ihren Sitzen zu werfen.


    * Rebellionen fairer gestaltet, indem Tötungen für Polizisten nun genauso viel bringen, wie die der Rebellen.


    * Die Wahrscheinlichkeit, stuck zu sein, nachdem man aus einem Fahrzeug geworfen wurde, wurde signifikant reduziert.


    * Heilung auf 25% signifikant verschnellert.


    * Hunde können jetzt Heilungsstationen und Mikrowellen benutzen.


    * Einige Optimierungen vorgenommen, um die FPS zu verbessern.


    * Unmengen an Fehlerausbesserungen.


    * Balancing am Wirtschaftssystem des Bürgermeisters zu Gunsten des Bürgermeisters vorgenommen.


    - Entfernung der K/D aus dem Scoreboard, da sie für Toxizität gesorgt hat.


    Bereits auf dem Server (dem Changelog hinzugefügt, weil bis jetzt nicht angekündigt):

    + Einstellungen des Servers nun im F4-Menü verfügbar. ( UgandaNotHot)


    + Neue Perspektive mit der Sprung-Taste beim Blackjack-Tisch. ( UgandaNotHot)


    + Ölrohre können nun kombiniert werden. (@Mario)


    + Kartenzahlung mit 25% Aufpreis bei Strafzetteln nun möglich. (@Mario)


    + Kategorie-Banns für Jobs (für TMs) hinzugefügt. (@Mario)


    * Präzision größtenteils behoben, unnötige/kaputte Features entfernt und Übersetzung verbessert.

    Es funktionieren jetzt alle Funktionen.


    * Eigentumssteuer neugeschrieben.

    - Um 50% teurer im Generellen

    - Nur noch bis zu 10 Türen werden versteuert, alle weiteren werden es nicht

    - Ein wenig Zufälligkeit für den zu zahlenden Endbetrag

    - Eigentumssteuern werden jetzt vom Konto abgebucht, wenn zu wenig Geld dabei ist. (500% teurer)


    * Tasche wird beim Verlassen des Servers nun geleert. ( @mark272)


    * Perks können während einem Raid auf die Staatskasse und während einer Rebellion nicht länger gekauft werden.


    * Gefesselt kann man nicht länger Aufträge an Auftragsmörder erteilen.


    * Hunde haben nun Biss-Animationen und alte Animationen wurden verbessert. ( @Austria7)


    * Die Thompson Contender G2 hat nun richtige Nachladeanimationen und lädt nun ebenso nicht mehr automatisch nach. ( Elektronix)


    * Fehler behoben, durch den der Stacker Vorschau-Props zurückgelassen hat, die eigentlich verschwinden sollten.


    * Einige der Teammitgliedersysteme wurden aktualisiert.


    * Multiple Map-Updates vorgenommen.


    * Mindestlänge der Beschreibung eines Tickets auf 20 Zeichen angehoben und ebenso einige Verbesserungen am Ticketsystem vorgenommen. ( UgandaNotHot)


    - Verbinden-Werkzeug verboten.

    Sorgt nur für Crashes und Fehler.


    Wir verabschieden uns schweren Herzens von mark272.

  • Update 3.1

    Neue Features

    + Adaptives Bürgermeistergehalt, welches sich am Ruf des Staats orientiert ( Luiggi33)

    + Neue Benachrichtigungen für gewisse Jobs hinzugefügt, um die Spielerfreundlichkeit zu erhöhen

    + Neue Bürgermeister erhalten nun eine 15 minütige "Schutzphase" vor Rebellionen, wenn diese gerade gewählt wurden

    + Das Airboat besitzt nun auch einen Kofferraum

    + Ölraffinerien können nun auf Props platziert werden

    + Neue Commands für Teammitglieder

    + Update der NewExton Map ( Duke)

    + Designs für Nummernschilder hinzugefügt

    + Schwarze Engelsflügel hinzugefügt

    Bugfixes

    * Einige Bugfixes des Schachs ( RaphaelIT7 & mcNuggets)

    * Fehler im Markersystem behoben

    * Anpassung einiger Perks

    * Einen Fehler beim Rammbock in Verbindung mit dem Springen behoben

    * Den Standardpreis von Hits für den Auftragsmörder angehoben

    * Änderungen an der Punkteverteilung bei Rebellionen und Gangkriegen

    * Hits auf Spieler die gerade Schach oder Dame spielen deaktiviert

    * Fehler behoben, bei welchem einem aktiven Gangkrieg

    * Fehler bei den Handcuffs behoben, sodass diese wieder funktionieren

    * Das Design des Briefes angepasst

    * Fehler behoben, bei welchem der Bürgermeister mit "zweite Chance" unendlich Geld generieren konnte

    * Fehler behoben, bei welchem Methlabore und Gefrierschränke nach dem Fixieren im Boden steckten

    * Fehlerhafte Texturen bei der Doktormaske behoben

    * Fixes für Mac11 und Five-Seven ( Elektronix)

    * K/D aus dem Scoreboard entfernt

    * Einige kleinere Optimierungen und Fixes



    Der Großteil der Fixes und Änderungen sind mcNuggets zuzuschreiben, Küsschen dass du immernoch so aktiv dahintersitzt

  • Update 3.2

    Neue Features

    + Neue Commands für die Moderation des Servers

    + Neue Fonts für Textscreens hinzugefügt

    + Neues Menü, in welchem der Auftragsteller dem Hitman einen Preis anbieten kann

    + Rebellen, Gangster und Mafiosi können sich nun mithilfe eines Putsches Ihres Bosses entledigen

    + SEK-Bulldozer hinzugefügt (Slots für normale SEK-Einheiten auf 2 Beschränkt)

    + Das Skelett im Rahmen Halloweens wieder hinzugefügt

    + Limits für die Familienbank implementiert

    + Battlepass fertiggestellt, dieser wird im Laufe der Nächsten Tage auf dem Server verfügbar sein

    Bugfixes

    * Fehler behoben, bei welchem das Keypad nach dem Platzieren seine Funktionalität verloren hat

    * Fehler behoben, welcher sitzenden Spielern die Möglichkeit gab, andere Spieler in die Luft zu schleudern

    * Fehler behoben, durch welchen es nicht mehr möglich war seinen Squad zu einer Tür hinzuzufügen

    * Rework des Backends des Gärtnersystems

    * Fehler des Taxameters behoben, dass dieses bei einem Sitzwechsel nicht weiterzählt

    Weitere Änderungen

    * Rename des Party-Systems und Änderung der Befehle (!squad)

    * Update der New Exton Map aufgrund von Performanceproblemen Rückgängig gemacht

    * Erhöhung des Mindestpreises des Hitman auf $20.000

    * Veränderung des Waffenbalancings

    * Kleiner Buff der Ölfässer


    Zusätzlich dürfen wir Harrison als zweiten Serverleiter begrüßen, auf eine gute Zusammenarbeit