1. Art des Vorschlages:
Neuerung
2. Beschreibung:
Vor ein paar Tagen habe ich hier nachgefragt ob es zufällig sei, ob man mit "starkem" oder "schwachem" Material festgebunden wird und da ist mir die Idee gekommen, einen Skill hinzuzufügen der bei maximalem Level eventuell die Chance um 15% erhöht starkes Material zu nutzen.
3. Begründung:
Häufig kommt es vor das man jemanden inhaftieren will und dann lustige Menschen meinen nebenbei faxxen zu machen o.Ä.. Nicht selten befreit sich dann besagte Person da man nicht genügend Zeit hatte diese zu inhaftieren. Da kann man dann eben skillen und somit die Wahrscheinlichkeit verringern das sich die Person in Handschellen so schnell befreit. Nachteile fallen mir da nicht wirklich ein.
4. Inhalte:
Schon vorhanden.