FiveM Changelog

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  • Hier wird der Changelog von FiveM bekannt gegeben.

    Immer, wenn wir uns aktiv am Server zeigen, werden wir hier Änderungen dokumentieren.

    Das heißt nicht, dass wir alles aufzählen, aber, dass wir das Wichtigste dokumentieren.


    Unser Server befindet sich derzeitig noch im Aufbau und ist noch nicht besuchbar.

  • Ein paar Worte zum derzeitigen Aufbau des Servers:


    - Server zum Laufen gebracht und die meisten Ressourcen für den Server aktualisiert und ebenso das erste Mal aufgebaut.

    Anfangs Schwierigkeiten mit Github gehabt.

    Diese wurden aber heute alle behoben.

    Vielen lieben Dank an Galexrt für ebenso hilfreiche Unterstützung und natürlich an meine 5 stündige Debug-Arbeit. ^^

    Wir könnten natürlich minderwertige Arbeit veröffentlichen, aber so agieren wir als Team nicht.

    Wir werden den Server veröffentlichen, wenn wir empfinden, dass er Spaß macht und wenig Bugs hat.


    - Konzeptarbeiten für den Server vorgenommen.

    Die Grundkonzepte für die Einreise auf dem Server wurden vorgenommen.

    Wir bauen da auf etwas Größers als bei anderen FiveM-Servern auf.

    Wir wollen daher viele Mühen in die Einreise stecken und den Spielern und den TMs diesen Schritt enorm erleichtern.

    Dazu wollen wir Textscreens, eine MOTD, viele Funktionen auf dem Flughafen und Anzeigen, die einem sagen, ob eine Einweisung überhaupt derzeitig möglich wäre, nutzen.


    - Development-Trello aufgesetzt.

    Wir werden das Team in Zukunft in dieses Trello einladen, damit dieses Einsicht auf unsere Fortschritte hat.

    Wir wollen euch einen vielversprechenden Server liefern und keine leeren Versprechen.

  • HaZe hat sich die letzten Wochen die Zeit genommen und den Server in einen betriebsfähigen Zustand gebracht.

    Natürlich müssen wir noch perfektionieren und dafür sorgen, dass auch alles ordentlich bespielbar ist.

    Dazu brauchen wir logischerweise die Hilfe des Teams.


    Somit wird als nächste Etappe nachdem wir den Server weiterhin verbessert haben, das Team auch richtig miteinbezogen und wir werden euch hier aktualisiert halten.


    Wenn ihr weiterhin Fragen zum Projekt habt, stellt diese bitte ruhig im Fragen-Thema.

    Wir antworten liebend gerne.

    Neue Teammitglieder sind ebenso immer gerne gesehen.

    Daher freuen wir uns über jede neue Bewerbung.

  • Erneut haben wir einen neuen Meilenstein im FiveM-Development erreicht.

    FiveM liegt nun auf einem hauseigenen Server, der genügend Leistung für hohe Spielerzahlen bietet.

    Wir haben keine Kosten gescheut und einen 16-Kerne Server einer der neuesten AMD-Generationen installieren lassen, um FiveM erfolgreich sein zu lassen.

    Schon zu Start wird der Server mit Qualität das Sonnenlicht erblicken.


    Ein eigener Ts³ für den SaltyChat auf dem Server wurde eingerichtet, damit ihr den zweiten Ts³, den offiziellen Modern Gaming-Ts³ ausschließlich für andere Dinge benutzen könnt.

    Somit ist FiveM von anderen Servern in der Community größtenteils getrennt.


    Natürlich fehlen uns noch eine Dinge, wie z.B. das Aufsetzen unserer Spenden-Politiken, Polishing und weitere Details, bis der Server veröffentlicht werden kann.

    Aber allzu lange werdet ihr nicht mehr zu warten haben.