"Zeit bis man stirbt" bei niedrigen Spielerzahlen erhöhen

  • 1. Art des Vorschlages:


    Es handelt sich um eine Änderung.



    2. Beschreibung:


    Der "Zeit bis man stirbt" Timer sollte bei niedrigen Spielerzahlen auf den Normalwert (1 min.), statt 30s gesetzt werden.



    3. Begründung:


    Bei wenig Spielern hat man einen um die Hälfte reduzierten Timer, sowohl für die "Zeit bis man wieder einsteigen kann", als auch für die "Zeit bis man stirbt".


    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Es wäre gut, wenn man die "Zeit bis man stirbt" zumindest auf den Standartwert (1 min.) erhöht, da man bei 30s doch schon sehr wenig Zeit hat, um Leute zu stabilisieren bzw. wieder hochzuholen.

    Sehe da ehrlich gesagt keinen guten Grund, warum man die halbiert bei niedrigen Spielerzahlen. Damit man schneller wieder einsteigen kann wäre für mich kein guter Grund, da die halbe Minute weniger bei 10 min. NLR nicht viel ausmachen, aber wenn man das beibehalten will, kann man ja die "Zeit bis man stirbt" auf 1 min. setzen und die "Zeit bis man wieder einsteigen kann" auf 35s belassen.



    4. Inhalte:


    -/-

  • Der Timer wird nicht bei wenigen Spielern, sondern beim Fehlen von Medizinern halbiert.


    Bei der Abwesenheit von Medics ist ein Revive nicht möglich, weshalb der Wiedereinstiegstimer reduziert wurde.


    Sei dir doch bitte erstmal sicher, warum das so ist, bevor du das in nem Vorschlag behauptest.

  • Bunny

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bunny

    Hat das Label Nicht geplant hinzugefügt.
  • System

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge nach Archiv verschoben.