Erhöhter Nahkampfschaden gegen Hunde

  • 1. Art des Vorschlages:


    Es handelt sich um eine Änderung.



    2. Beschreibung:


    Hunde sollten mehr Schaden durch Nahkampfwaffen bekommen. Man sollte 50% mehr Schaden an Hunden mit Nahkampfwaffen machen.



    3. Begründung:


    Foundationhunde sind mit 400hp gut gebalanced für den Kampf gegen Einheiten mit Schusswaffen, bspw. gegen D-Klassen die ausgebrochen sind und Schusswaffen haben oder GOIs.

    Sie sind jedoch zu stark im Kampf gegen D-Klassen im D-Trakt, da man Foundationhunde sehr schwer treffen kann mit Nahkampfwaffen.


    Momentan macht man mit Nahkampfwaffen gleich viel Schaden am FD-Hund und an normalen Spielern, hab das nochmal extra getestet.


    Ein Baseballschläger als "Standartnahkampfwaffe", macht so 40 Schaden pro Schlag. Damit braucht man für einen FD-Hund also 10 Schläge, um ihn umzuboxen. Aufgrund der Hitbox trifft man den Hund deutlich schlechter als bspw. SHDler, insofern fände ich einen Anstieg von 50% auch vom Balancing her fair.


    Damit bräuchte man 7 Schläge, um einen Hund wegzuboxen. Als Hund macht man auch so 40 (bis zu 100 teilweise) Schaden und braucht für eine normale D-Klasse also 3 Bisse.



    4. Inhalte:


    -/-

  • mcNuggets

    Hat das Thema geschlossen.
  • mcNuggets

    Hat das Label Nicht geplant hinzugefügt.
  • Hunde sollten mehr Schaden durch Nahkampfwaffen bekommen. Man sollte 50% mehr Schaden an Hunden mit Nahkampfwaffen machen.

    Wurde bereits vor 2 Tagen~ implementiert.

    Ist auf 250%, was es so einfach macht, wie fast einen gewöhnlichen Spieler.


    Deine ständigen Self-Buffs gehen mir aber wirklich langsam auf den Sack.

    Du denkst nicht über andere nach.


    Btw. Master der Desinformation & Lügen:

    Für deine erfundene "Statistik".


    Baseballschläger:

    35-40 Schaden, Angriffszeit: 0.8 Sekunden (Multiplikator 250%)


    Im schlimmsten Falle ergo:

    87.5 Schaden pro Treffer jede 0.8 Sekunden.


    Hundebiss:

    40 Schaden, Angriffszeit: 1.5 Sekunden


    Ergo benötigt man für eine Hundetötung 4,5 Schläge, keine 10.

    Der Hund selbst braucht für eine gewöhnliche D-Klasse mindestens 3.

    Dafür hat der Hund eine doppelt so hohe Aufladezeit seiner Angriffe.


    Es ist ausgeglichen, doch der Hund sollte immer ein bisschen besser sein, weil er eine würdige nahkampftechnische Herausforderung darstellen soll.


    Wie gesagt, du denkst nur an dich und drehst Statistiken, die nie existierten, zu deinen Gunsten.

    Das ist erbärmlich.

    Sehe ich das erneut, wird es dafür eine Vorschläge-Sperre von 1 Woche geben.

  • System

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