1. Art des Vorschlages:
Änderung
2. Beschreibung:
M249
Die Ausrüstungs Zeit der M249 von 1.7Sek auf 1.1Sek ändern.
MG3
Die Ziel-Präzision der MG3 von 80% aud 82% erhöhen.
Den Vertik. Rückstoß von 47% auf 42% senken.
Ausrüstungszeit um 0.1Sek erhöhen, sprich 1Sek -> 1.1Sek.
Nachladezeit auf 2.5Sek erhöhen von 2.25Sek.
3. Begründung:
Kommen wir zu den mut maßlichen begründungen, mir ist klar das hier ein paar "Heftige" Buffs anscheinend vorgeschlagen werden, jedoch werde ich einmal kurz erläutern/erklären weshalb dies nicht wirklich der fall ist, daher fangen wir einf. an.
M249
Die M249 ist eine Waffe, die nicht rundherum schlecht ist, sie zeichnet sich sogar in fast jeder Kategorie aus, sei es DPS oder Rückstoß usw. Es gibt jedoch einen Faktor, der die M249 im 1v1 oder CQBs fast unspielbar macht, und das ist die Ausrüstzeit.
Das M249 hat die längste Ausrüstzeit aller LMG’s / Convertibles auf dem Server, diese lange Ausrüstzeit trägt dazu bei, dass man nicht vom Schild zur Waffe in einen 1v1 oder anderen CQB Situationen wechseln kann und immer auf eine Deckung oder Zweitwaffe mit schnellere Ausrüstungszeit angewiesen ist.
- AK47 - 0.6Sek
- PKM - 0.7Sek
- RPD - 0.8Sek
- MG3 - 1Sek
- MK48 - 0.8Sek
- HK G36K - 0.71Sek (C-Mag)
- QBB - 0.65Sek
- L86A2 - 0.9Sek
- HK XM8 - 1Sek
- M249 - 1.7Sek
MG3
Die MG3 (Das MG3 ? kp ob das oder die) ist eine solide Waffe, welche im CQB ordentlich reinscheppert, jedoch ist diese für eine Waffe welche in der Regel nur von sehr hochrangigen geführt wird (MTF = CPT+, CI = RM+, CT = HE+) nicht so stark wie Waffen von niedrig rängigeren und zwar namentlich dem MK48 etc.
Das MG3 leidet aufgrund der zu hohen Feuerrate an einem recoil den nicht die meisten halten können was wiederum bedeutet das nicht alle treffer landen, eine Schadens/ Rückstoß erhöhung sollte dies erleichtern und das handling der Waffe angenehmer für jeweilige Personen gestalten.
um einmal ein paar Statts zu vergleichen.
|
STAT |
MK48 [SGT -> FSG] |
M249 [SGM -> 1LT] |
MG3 [CPT+] |
|
Schaden |
24 |
21 |
18 |
|
Schaden Pro Mag |
3600 |
3150 |
2160 |
|
Schaden Pro Sek |
284 |
298 |
300 |
|
Effek. Reichw. |
471m |
422m |
471m |
|
Schaden Abfall |
28% |
30% |
28% |
|
Schussrate |
710 |
850 |
1000 |
|
Hüft-Präzision |
40% |
35% |
40% |
|
Ziel-Präzision |
80% |
88% |
80% |
|
Gruppen-Streuung |
N/A |
N/A |
N/A |
|
Schuss-Streuung |
+20% |
+15% |
+25% |
|
Max. Streuung |
+80% |
+95% |
+80% |
|
Vertik. Rückstoß |
41% |
40% |
47% |
|
Horizon. Rückstoß |
8% |
8% |
9% |
|
Stabilität |
0% |
0% |
0% |
|
Mobilität |
70% |
70% |
100% |
|
Ausrüstungs-Zeit |
1.55/0.8s |
1.7Sek |
1Sek |
|
Nachlade-Zeit |
7.5Sek |
6.64Sek |
2.25Sek |
|
Ges. Nachlade-Zeit |
7.5Sek |
8.09Sek |
3.75Sek |
Auch wenn das MG3 auf dem ersten blick dahingehend relativ gut wirkt schießt sich das LMG selber ins knie aufgrund der zu hohen feuerrate daher entweder eine Hohlspitz variante oder angenehmeres Recoil für die Waffe wäre sehr angebracht.
4. Inhalte:
Auf dem Server vorhanden.
P.S. Sollte von der SL oder sonst wem noch bedarf danach herrschen wie die anderen LMG's (z.B. RPD etc.) sind kann ich dies gerne zeigen.