Guten Tag,
da es sich einige gewünscht haben und ich zugegebener Weise mit der Weise,
auf die das Ressourcensystem aktuell genutzt wird, vor allem auf NATO Seite sehr unzufrieden bin,
möchte ich hier eine umfangreiche Einführung in das Ressourcensystem geben.
Strategien, genaue Preise und die Art wie NPCs spawnen sind aber ausgenommen, die müsst ihr selbst rausfinden.
Es gibt Ressourcen, diese unterteilen sich in 3 Arten.
Vebrauchsgüter - Nutzungsgüter - Verkaufsgüter
Über das F4 Menü - Ressourcenmenü könnt ihr diese einsehen.
Die Unterarten sind in den Tabs hier nochmal genauer erklärt.
Verbrauchsgüter kann man mit Fraktionsgeld von Händlern erwerben.
Mitglieder der Fraktion ab dem Rang 14 (LCOL / V-Emir) können Verbrauchsgüter aktivieren und deaktivieren.
Aktivierte Verbrauchsgüter geben dann einen Effekt, welcher im Menü nochmal erklärt ist.
So ermöglicht es die Aktivierung von Kevlar beispielsweise Rüstung über den Schwellenwert von 100 bishin zu 125 auszurüsten.
Sobald dies passiert, wird ein Teil der Ressource verbraucht.
Verbrauchsgüter können nicht wieder aus dem Lager entnommen werden und sind damit sicher.
Hauptsächlich werden sie zu und vor Auseinandersetzungen aktiviert, einzelne Güter wie Treibstoff und Fahrzeugpanzerung sind aber auch
für Transporte sehr nützlich.
Nutzungsgüter sind Güter, welche für unterschiedlichste Unterfangen benötigt sind.
Neben der Fraktionskasse befinden sich hier Stickstoff aka. Triebmittel und Bohrköpfe,
welche für die Öl Produktion benötigt werden.
Verkaufsgüter können auf unterschiedliche Weisen gesammelt werden.
Öl beispielsweise kann man bei den Raffinerien gewinnen.
Zum Zeitpunkt dieses Beitrages ist das auch das einzige Verkaufsgut, was gelagert werden kann,
das Erz in der Mine bleibt immer im persönlichen Inventar.
Für den Transport von Ressourcen benötigt man ein Transportfahrzeug.
Jede Fraktion hat davon genau 2 Stück.
Beide Fraktionen haben den URAL Cargo, welcher weniger Platz für Ressourcen hat,
aber schnell, wendig und halbwegs gut gepanzert.
Dazu kommt bei der Terror der Boxtruck,
welcher wenig Panzerung hat und sehr schwerfällig ist,
dafür aber auch deutlich mehr tragen kann.
Bei der NATO ergänzt es der MAN Cargo,
welcher sehr viel Platz, eine relativ gute Panzerung und akzeptables Handling hat.
Diese Fahrzeuge müssen von Privatpersonen gekauft werden. Danach können sie ausgeparkt werden, bis
zu einem Limit von 4 Stück.
Ressourcentransportfahrzeuge können immer von jedem Mitglied der Fraktion auf- und zugeschloßen werden.
Darüberhinaus verfügen diese über deinen Kofferraum, welchen man Standartmässig mit K öffnen kann. (Änderbar in !settings)
Es gibt aktuell 6 verschiedene Händler, welche unterschiedliche Möglichkeiten haben.
Unternaderem verkaufen die Händler verschiedene Produkte, welche teilweise daran gebunden sind, wie viele Produkte ihnen schon verkauft wurden.
Beispielsweise kann man beim Minenarbeiter so viel Baustoff erwerben, wie man vorher Erze verkauft hat.
Händler sind nicht immer alle da, sie spawnen zufällig. (Wie genau werde ich nicht näher beschreiben)
Dazu spawnen Händler an einem von bis zu 20 verschiedenen Punkten.
Wenn ein Händler spawnt, hat man bis zu 60 Minuten Zeit ihn zu finden. In dieser Zeit wird er als Mystriöse Gestalt betitelt.
Sobald er gefunden wird, spawnt er seine Stoffe, und sien Timer wird sichtbar und nochmal um bis zu 30 Minuten erhöht.
Die Stoffe die er spawnt sind beispielsweise Metallschrot, beim Altmetallhändler, welchen man für eine relativ hohe Summe verkaufen kann,
sowie Feldfrüchte oder die Steine in der Mine.
Andere Händler, wie der Waffenhändler oder der Sanitäter hingegen haben von sich aus eine gewisse Menge an Ressourcen, welche
man dann kaufen kann. Sind diese leer, verschwindet der Händler.
Dazu varieeren sowohl Verkaufs- als auch Ankaufspreise der Händler bei jedem Mapchange.
Achtet also drauf, ob ihr das Öl beispielsweise auch wirklich schon verkaufen solltet.
Das Eventteam ist eine weitere Möglichkeit an Ressourcen zu kommen.
Immer mal wird dafür ein Eventteammitglied ein Event durchführen, bei dem die Fraktionen Ressourcen erhalten können.
Diese können ganz unterschiedlich ablaufen und folgen keinem festen Schema.
Mitmachen lohnt sich aber, weil die Ressourcen so in der Regel sehr viel günstiger oder sogar gratis sind.
Es ist sowohl für die NATO, als auch für die Terror jeder Zeit erlaubt, die Ressourcen der anderen Fraktion zu entwenden.
Die NATO hat vom Staat ein Recht auf alle militärisch nützlichen Güter, welche nicht vom Staat genemigt wurden zu konfenzieren.
Die Terror wiederum sieht die Güter sowieso als ihre eignen an, da sie in ihrem Glaubensstaat produziert wurden.
Somit ist es wichtig immer durch Partroullien und Späher zu prüfen, ob der Feind Ressourcen transportieren möchte
und natürlich dann einzugreifen, wenn der Feind das auch tut.
Ebenso ist es natürlich unschlau, die Ressourcen nicht zu nutzten, oder im Kampf nicht zu aktivieren,
da der Feind damit einen nicht unerheblichen Vorteil gegenüber der eigenen Fraktion gewinnen kann.
Außerdem ist es wichtig, vorallem seltenene Ressourcen wie Munition immer dann zu sammeln, wenn sich die Möglichkeit dafür bietet.
Ferner ist es natürlich auch wichtig sicherzustellen, dass die eigene Fraktionskasse immer schön genutzt, aber auch gefühlt wird.
In Zukunft wird noch sehr viel mehr Content ins Ressourcensystem kommen.
Angedacht und geplant sind unteranderem:
Airdrops, Aussenlager, Schutzmissionen, weitere Ressourcentypen, Speziallkäufe, Convois und vieles mehr.
Ihr könnt hier drunter gerne Fragen zum Ressourcensystem stellen, aber natürlich auch gerne auf Discord (Dakaru#0001)
Ich antworte immer gerne.