Änderung am Granatwerfer

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  • 1. Art des Vorschlages:

    Eine Änderung sowie eine Neuerung, dies beinhaltet zwei Vorschläge in einem, da aber beide die Nutzbarkeit des Granatwerfer erweitern sollen, habe ich es in einem verpackt.


    2. Beschreibung:

    Einerseits soll man den Granatwerfer nicht länger nach jedem Schuss nachladen müssen, sondern nur, wenn man den Munitionstypen wechselt.

    Desweiteren soll der Granatwerfer im Detektiv-Shop kaufbar sein.


    3. Begründung:

    Der Recombulator, welcher von dem Granatwerfer abgelöst wurde, musste auch nicht nachgeladen werden. Auch wenn man kurz zwischen jeden Schuss warten musste, konnte er doch schneller abgefeuert werden.

    Zwar hat der Granatwerfer natürlich mehr zu bieten als nur die Discos, jedoch sehe ich kein Sinn dahinter, die anderen Granattypen nicht auch schnell hintereinander abfeuern zu können. Aktuell macht es nämlich kein Sinn ein Punkt und Platz im Inventar für den Granatwerfer aus zu geben, wenn man auch einfach in der Nähe oder auf einem Spot stehen kann, wo mehrere Granaten liegen, die beim Werfen der aktuellen Granate automatisch und sofort ins Inventar aufgenommen werden und direkt wurfbereit sind, was dann auch meistens mehr Granaten beinhaltet als nur die 3, die der Granatwerfer maximal hat.
    Eventuell könnte man dann auch, falls umsetzbar, das Patronenprinzip einer Shotgun haben. Sprich, jede Kugel wird einzeln beim Nachladen eingefügt und das Ganze kann dann unterbrochen werden, um die bis zu dem Zeitpunkt eingefügten Schüsse zu nutzen.


    Das Hinzufügen des Granatwerfers in den Detektiv-Shops würde dem Dete eine größere Möglichkeit in Sachen Unterstützung mit den Rauch- und Blendgranaten bieten, während er aber ebenso auch Offensiv mit den Discos und Brandgranaten genutzt werden kann. Ein Items mit solch einem Potenzial und Vielseitigkeit sollte dem Detektiv angesichts seiner Rolle nicht vorenthalten sein.


    4. Inhalte:

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    1. Sammelvorschlag :cursing:
    2. Unrealistisch, man kann bei einem Granatwerfer mit einem Lauf und ohne Magazin nicht einfach mehrere Granaten verschießen.
    3. Das Delay beim alten Recombobulator war 2,5 Sekunden, die Nachladeanimation ist 3,2. Das sind gerade mal 0,7 Sekunden mehr, was mehr als akzeptabel ist, da er in so vielen anderen Aspekten gebufft wurde.
    4. Du musst bei einer normalen Granate erst den Pin ziehen und sie anschließend werfen, beim Granatwerfer geschieht dies sofort, desweiteren
      kann der Granatwerfer Granaten viel weiter werfen/abfeuern, dieses Argument kann ich nicht nachvollziehen.
    5. Wenn man das Item dem Detektiv zur Verfügung stellt, müsste man ihm die Discos und Brandgranaten genehmen, da es höchstwahrscheinlich zum Trolling genutzt wird und selbst dann würde es nicht wirklich Sinn machen, es sei denn man gibt dem Traitor, Disco und Brand und dem Dete, Smoke und Flash.
      Aber da bin ich noch zu unentschlossen.
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