1. Art des Vorschlages:
Es handelt sich um eine Änderung.
2. Beschreibung:
SCPs sollten Türen schneller öffnen können, also mehr Schaden an Türen machen bzw. sollten die "HP" der meisten Türen (bis auf Breachgates usw.) heruntergesetzt werden.
Zudem sollten Türen länger (5 min.) beschädigt sein, nachdem diese aufgebrochen wurden.
3. Begründung:
Bei jedem Breach werden dauerhaft Türen vor einem zugespamt. Die Regel, dass man nur zwei Türen zumachen darf, wird konsequent nicht eingehalten.
Da es jeden Breach aber 5-6 Leute missachten, sind Supports diesbezüglich auch langwierig und man muss wirklich alles clippen und ist am Ende länger im Support, als der Breach eigentlich gedauert hat.
Man braucht aktuell bspw. 2 Bisse als SCP-682 für normale Türen (wenn man die richtige, linke, Seite trifft. Wenn man die rechte trifft geht nur ein Teil der Tür auf und dann dauert das teils deutlich länger, weil die Türen auch manchmal bisschen verbuggt sind) und bspw. 5 Bisse (2 für die erste, 3 für die zweite Tür) für die Doppeltüren in der EZ auf Area-14 usw.
Man verschwendet oft sehr viel Zeit, gerade auf Maps wie Area-14 mit zu vielen Türen, weil einem wirklich jede einzelne Tür in der Site vor der Nase zugemacht wird. Wenn du im Kreis rennst in der LCZ oder EZ auf Area-14 und jede Tür hinter dir schließt, kann dich ein SCP-682 oder 1048 nie einfangen.
Es macht meiner Meinung nach auch nicht viel Sinn, dass einem dieselbe Tür im selben Breach 4x vor der Nase zugemacht wird, weil die Zeit wie lange die Türen kaputt sind so niedrig sind.
Da SCPs gerade allgemein ziemlich schwach sind im Vergleich zu den MTF/CT Einheiten wäre das, meiner Meinung nach, eine sinnvolle Änderung.
4. Inhalte:
-/-