Damage-Multiplikator für Skelett und Verkohlten Terrorist

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  • 1. Art des Vorschlages:

    Es handelt sich bei diesem Vorschlag um eine Änderung.



    2. Beschreibung:

    Ich würde suggerieren, dass auf die Playermodels "Skellet" und "Verkohlter Terrorist" ein Damage-Multiplikator, bspw. 5%, gelegt wird.



    3. Begründung:

    Die zuvorgegangenen Damage-Anpassungen für gewisse Playermodels erachte ich als wirklich healthy Changes.

    Die von mir angesprochenen Models haben beide eine wirklich schlechte Visibility, ersteres aufgrund der Transprarenz des Skeletts, zweiteres aufgrund der schieren Dunkelheit des Models, dass auf nicht wenigen Maps dadurch kaum gesehen wird. Ich denke, diese Einbußen der Sichtbarkeit mit etwas mehr erhaltenen Damage fair kompensieren zu können, ohne die beliebten Skins irgendwie kaputt zu machen.



    4. Inhalte:

    Es sind keine Inhalte vonnöten.

    Einmal editiert, zuletzt von Suga ()

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