Sneakpeak 5 - Kreaturen

  • Hallo,

    heute gib es einen kleinen Einblick in unser selbstgeschriebenes NPC-System.

    Auf den verschiedenen Planeten gibt es Kreaturen, manche friedliche, andere gefährlich.


    Einige von ihnen werden gejagt um seltene Materialien, wie einen Rancor Zahn zu erlangen.

    Andere wie die Wompratten sind einfach eine nervige Plage, die es einzudämmen gilt.

    Und wieder andere Kreaturen können aber durch Rituale beschworen werden.


    Die Materialien sind für allerlei Handwerksrezepte und die Rituale der Sith wie auch der Jedi von Bedeutung.


    Finden konnt ihr insgesamt 30 verschiedene Kreaturen. Die Wompratten beispielsweise lieben die Dunkelheit und verstecken sich so tagsüber in den Höllen von Tatoinne, kommen aber abends ab 18 Uhr aus den Höllen raus und plagen das Canyon Gebiet.


    Wie auch viele der Sammelbaren Materialien sind die Spawnraten hier also an der Reallife Tageszeit festgesetzt, an gewisse Materialien ranzukommen kann also mitunter erfordern, dass ihr Handel mit anderen Spielern treibt.


    Die Kreaturen nutzten dabei NavMeshes und eine optimierte Version der Nextbot Base um Spieler zu finden, zu jagen und schließlich zu töten.

    Dabei nutzten sie Intelligentes Pathing. Um hierbei trotzdem die Performance zu respektieren, spawnen NPCs mit einem komplizierten System.

    Zusammengefasst wird die aktuelle Serverperformance und die Spieler in der Nähe überwacht um zu entscheiden wann Kreaturen gespawnt werden.

    Bei Lagg oder höherer Serverauslastung werden die Spawn komplett deaktiviert.


    Hier ein kleiner Showcase dieses Systems:

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