Changelog
Einleitung:
Hallo Community,
Es folgt unser erster Changelog im Forum, in dem alle Änderungen auf dem Server seit dem Anfang dokumentiert sind. Die aus dem Discord sollten schon alle Änderungen gesehen haben, da dort die Änderungen öfter angekündigt werden. Wer das nicht verpassen will, kann also auch gerne in unseren Discord *Invite-Link* kommen. Die Serverleitung wird in regelmäßigen Abständen auch immer hier runter Zusammenfassungen posten.
Changelog für Maps findet ihr auch in diesem Beitrag
LG die Serverleitung
Änderungen:
[+] Team Channel hinzugefügt
[+] im Spawnbereich bekommt man nun keinen Schaden mehr.
[+] Das Sprayen ist nun möglich.
[+] Über !setting kann man nun die Spawnwaffen deaktivieren
[+] Im Scoreboard wird nun das Spieler Verhältnis angezeigt
[+] Am Ende der Runde wird ein Endscreen angezeigt
[+] Man sieht jetzt oben rechts, in welches Team man ist.
[+] Kill Notifikation hinzugefügt
[+] Nun ist es möglich Ziegen zu reiten mit alt + e
[#] viele Änderungen an der Economy
[#] Waffen Kategorie in Nahkampf, Secondary, Primary und Schwer gespallten
[#] Die Erfahrungsleister wird nun dann die Bildschirmhöhe angepasst
[#] Bandagen sind nun schneller
[#] D-Klasse Medic HP auf 150 erhöht. (Von 100)
[#] Die Leben und Rüstung werden nun immer als Zahl gezeigt.
[#] Mediziner spawnen nun mit einem Defibrillator
[#] Alle Jobs spawnen nun mit Bandagen
[#] Man kann nun nicht mehr in der Vorbereitungsphase den Spawn verlassen.
[#] Die Flaggen werden nun für das jeweilige Team eingenommen, statt für die jeweilige Fraktion.
[#] Attachments werden wieder beim Spawnen ausgewählt.
[#] Du kannst keine Gegner mehr mit dem Defibrillator wiederbeleben.
[#] Die Berechnung für die Job Slots abgeändert.
[#] Der Rundenstatus ist nun auf Deutsch.
[#] Die Spawnprotection gilt nun nur noch für das jeweilige Team.
[-] Namensysteam entfernt. Wir nutzen das normale jetzt
[-] Gehaltsanzeige entfernt
[-] Der schwarze Hintergrund beim tot sind nun weg
[-] Duellsystem fürs Erste entfernt, bis es gefixt wurde.
[-] Friendly Fire schaden wurde entfernt
[-] utime_reset entfernt.
[-] Jobbeschreibungen entfernt
Job Änderungen:
[#] Alle SEK Jobs spawnen nun mit Rüstung
[#] D-Klasse Heavy ist nun kein VIP Job mehr.
[#] Obdachlosenkönig HP von 300 auf 200 gesenkt
[#] Geschwindigkeit von MTF Nu-7 von 0.9 auf 0.8 reduziert.
[#] Geschwindigkeit von SEK-Bulldozer von 0.8 auf 0.9 angehoben.
Bug Fixes:
[#] Man sieht nun wie lange es dauert bis man tot ist/wann man respawnen kann
[#] Hunde und Ziegen spawnen nun ohne Waffen.
[#] Hund und Tiere Können nun auch keine Waffen aufheben
[#] Es passiert nun nicht mehr, dass man nach Ende einer Runde unsichtbar wird.
[#] Der Rundenstatus wird nun immer richtig angezeigt.
[#] Physics fehle wurden behoben
[+] Hinzugefügt [-] Entfernt [#] Abgeändert