Änderung der Stromkasten Mechanik

  • 1. Art des Vorschlages:

    Hierbei würde es sich um eine änderung so wie eine erneuerung von etwas bestehenden handeln.

    2. Beschreibung:

    Die Idee wäre eine änderung der Stromkasten.


    1. Die verringerung der Dauer bis zum ablaufen eines Stromkastens.

    Von 45 minuten auf 25-40 minuten. Die genaue dauer würde durch randomiser zwischen 25-40 minuten beginnen.

    2. Sollte bis ablauf der Dauer ein Stromkasten nicht repariert worden sein wird ein Breach ausgelöst. Hierbei ist irelevant ob bereits ein Breach (oder Code Red) im gange ist oder nicht.


    3. Erhöhung der Belohung durch das Reparieren eines Schaltkastens um 15-30%


    4. Erhöhung der Slots von 2 auf 3 Techniker.


    3. Begründung:

    Aktuell ist der job des Technikers eher "Langweilig" wartest mal den Generator oder ein Tesla gate. Genau genommen ist es absolut nutzlos da dies einfach nur reines RP ist und sonst nichts macht.


    Mit meinem änderungsvorschlag wird der Job des Technikers wichtiger und attraktiver.


    Zu aller erst bringt dies eine ganz neue mechanik hinein bei dem der Techniker auch mal einen festen und wichtigen job hat dem er nachgehen und Priorität auf diesen setzen MUSS. Wenn die Techniker verhindert werden, ein vorfall wie z.b oder ein Breach oder Raid/Counterraid sich ereignet gibt das nun nochmal einen Extra twist in die ganze sache, eine extra Variable die berechnet werden muss. Das letzte was wir brauchen bei einem Raid der Serpents Hand ist ein SCP-173 Breach oder das wärend eines SCP-106 breaches SCP-966 den Party Crasher spielt.

    Um eben zu vermeiden das dies durch "nachsichtigkeit" passiert das sagen wir mal ein Techniker AFK ist, lieber freies RP kurz macht oder eben einfach so verhindert ist würden wir die anzahl von 2 auf 3 Techniker erhöhen. Das in Kombination mit dem erhöhten ertrag bei einer Reperatur würde eine zusätzliche finanzielle Incentive bieten.


    4. Inhalte:

    Müsste selber gemacht werden. Keine externen inhalte.

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