Im folgenden Guide lernt ihr, wie man das Laserschwert konfigurieren kann.
Was Konfiguriert werden:
- Das Model
- Länge
- Breite
- Aussehen
- Sounds
- Swing
- On
- Off
- Summen
Wie man Konfigurieren kann:
Um das Model zu wechseln, musst du den Konsolenbefehl "lightsaber_viewmodel <model>" genutzt werden.
Der Titel des Tabs bestimmt das model.
Beispiel: "lightsaber_viewmodel Sidious" für das Lichtschwert vom Imperator.
Die Länge des Lichtschwertes bestimmt man dem Befehl "lightsaber_bladel <länge>" geändert werden.
Bereich: 32 - 64
Die Breite des Lichtschwertes bestimmt man dem Befehl "lightsaber_bladew <breite>" geändert werden.
Bereich: 2-4
Es gibt ein Weisen und Schwarzen Kern. Diesen bekommt ihr, wenn ihr den Befehl "lightsaber_darkblade < 0 or 1>" eingibt.
0 = Weiss und 1 = Schwarz
Die Farbe des Lichtschwertes könnt ihr über RGB festlegen. Befehl "lightsaber_color <red> <green> <blue>".
Das ist der Sound beim Schlagen des Lichtschwertes. Dieser ist veränderbar durch den befehl "lightsaber_swing < sound>"
Sounds:
- swing1
- swing2
- darksaber
Das ist der Sound beim ideln des Lichtschwertes. Dieser ist veränderbar durch den befehl "lightsaber_ham < sound>"
Sounds:
- loop1
- loop2
- loop3
- loop4
- loop5
- loop6
- loop7
- loop8
- darksaber
Das ist der Sound beim Aktivieren des Lichtschwertes. Dieser ist veränderbar durch den befehl "lightsaber_on < sound>"
Sounds:
- normel1
- fast1
- normel2
- fast2
- normel3
- fast3
- normel4
- fast4
- darksaber
Das ist der Sound beim Deaktivieren des Lichtschwertes. Dieser ist veränderbar durch den befehl "lightsaber_off < sound>"
Sounds:
- normel1
- fast1
- normel2
- fast2
- normel3
- fast3
- normel4
- fast4
- darksaber