Die 13 Lichtschwertkampfstile

  • DIE 13 LICHTSCHWERTKAMPFSTILE

    -Eine Zusammenfassung aller Lichtschwertkampfstile-


    Was ist ein Kampfstil?

    Ein Lichtschwertkampfstil ist eine Abfolge von definierten Bewegungsmustern auf Grundlage von Angriff, Verteidigung, Schnelligkeit und Kraft. Jeder Kampfstil ist Einzigartig und gewährleistet Stärken als auch Schwächen gegen andere Kampfstile. Grundlegend gibt es die 7 Hauptkampfstile, welche im Kanon als auch Legends Ihren Ursprung fassen und somit als die "offiziellen" Kampftechniken der Jedi und Sith gelten. Sie bestehen aus den Formen 1 - 7 und heißen: Shii-Cho, Makashi, Soresu, Ataru, Shien/Djem So, Niman und Juyo/Vaapad, wobei die 5. und 7. Form jeweils durch Unterformern gebildet werden welche auf dem Server jeweils einen eigenen Kampfstil darstellen, weshalb die Nummerierung der Formern anders ist als im Original vorgesehen.




    Offizielle Kampfstile

    Diese Kampfstile basieren auf den 7 Formen des Kanons und Legends




    Form I - Shii-Cho

    Shii-Cho bildet die Grundlagenform und ist der Basis Kampfstil aller Spieler, bis Sie einen neuen Kampfstil auswählen. Die bietet eine Auswahl an rohen, gewaltsamen aber dennoch einfachen Schlägen wodurch dieser Kampfstil besonders in einem Duell glänzen kann, jedoch bei einer Überzahl an Gegnern eher eine Schwache Wahl darstellt.






    Form II - Makashi

    Makashi bildet die Duellform und bietet präzise Schläge, welche der Fechtkunst nachempfunden sind. Diese Form bietet somit ein Spektrum an Schlagabtauschen, mit gewisser Reichweite und Kontrolle zum Gegner ohne selbst zu stark in Gefahr zu geraten. Diese mächtige Dominanz im Duell wird dadurch allerdings im Kampf gegen Gruppierungen sehr Nachteilhaft






    Form III - Soresu

    Soresu gilt als die defensivste aller Kampfstile und perfektioniert die Verteidigung. Sie zur Abwehr von aggressiven Gegnern und lässt diese Ermüden um mit einen gezielten Konter den erschöpften Gegner zu überrumpeln. Die Form ist sehr auf Kontrolle im Kampf versiert wodurch der Kampfstil gegen erfahrene Gegner eher schwach ausfällt.






    Form IV - Ataru

    Ataru gilt als der akrobatische beziehungsweise aggressive Kampfstil, da er mit hoher Mobilität und Agilität in seinen Schlägen verbunden ist. Großflächige Saltos kombiniert mit Schlägen führen zu einem Kampfstil welcher besonders gegen Gruppierungen einen Vorteil zieht, jedoch gegen einzelne Gegner stark an Treffsicherheit einbüst






    Form V - Shien

    Shien ist ein Kampfstil welcher als eine Erweiterung der Grundform dient und eigentlich für das Blocken gegen den Fernkampf konzipiert wurde. Durch konstantes blockieren und kontern von allen eingehenden Angriffen wirkt der Kampfstil als gute Verteidigung gegen geduldige Gegner, jedoch können schnelle und aggressive Angriffe diesen Kampfstil ausmanövrieren






    Form VI - Djem So

    Djem So fokussiert sich auf direkte Kontertechnik im Nahkampf. Durch geduldiges und defensives Kämpfen können im richtigen Moment mächtige Gegenschläge mit roher Gewalt einen Kampf entscheiden, hervorragend gegen aggressive oder unvorsichtige Gegner. Allerdings ist Djem So schwerfällig, erfordert große körperliche Stärke und ist anfällig für agilere Stile – wer den Schlag verfehlt, öffnet sich selbst.







    Form VII - Nieman

    Niman dient als die ausgewogene Basis sowohl mit der Macht als auch der Klinge zu arbeiten. Diese Form bietet flüssige und wilde Bewegungen wodurch Sie ideal im Kampf gegen Gruppen scheint. Trotz ihrer Initialschwäche gegen den Duellkampf ist dieser Kampfstil besonders beliebt in der Kombination mit Doppelklingenlichtschwertern um den maximalen Druck auf Gruppen ausüben zu können.





    Form VIII - Juyo

    Juyo ist eine wilder und unkontrollierter Stil, welcher durch den Zorn des Trägers geprägt ist. Dieser Kampfstil nutzt brutale und aggressive Schläge welche Gegner überfordern und überwältigend wirken. Trotz dieser Stärke kann der Kampfstil ohne Kontrolle zum schnellen Verlust der eigenen Ausdauer führen







    Form XI - Vaapad

    Vaapad ist der weiterentwickelte Kampfstil des 8. Stils und kanalisiert bietet ein Spektrum an starken aber schwer zu treffenden Schlägen. Ein ungeübter Kämpfer kann mit einem Fehler schnell den Vorteil im Kampf verlieren








    (In)Offizielle Kampfstile

    Diese Kampfstile basieren einzig auf Erwähnungen aus Legends und Spielen



    Form IX - Jar Kai

    Jar’Kai ist die Kunst, zwei Lichtschwerter gleichzeitig zu führen. Der Stil lebt ursprünglich von geschickten wechseln von Klingenschlägen zwischen 2 Schwertern, jedoch ist diese Form auch unter den Nutzern der Doppelklingenschwerter, aufgrund Ihrer vielseitigen Einsatzweise, sehr beliebt. Der klare Vorteil dieses Stils liegt in der Flexibilität und Geschwindigkeit, jedoch leidet die defensive Haltung wodurch fehlgesetzte Schläge mit einem Konter schwer bestraft werden.


    Form X - Kai-Kan

    Kai-Kan ist ein Stil der auf kraftvolle Bewegungen basiert. Trotz des imposanten Auftretens der Schläge fehlt Kai-Kan jedoch die Tiefe anderer Formen wodurch in Duellen gegen erfahrene Kämpfer ein erheblicher Nachteil entsteht.


    Form XII - Unbeholfen

    Ein Stil für Jene, welche die Ausbildung mit dem Lichtschwert nie genossen haben. Dieser Kampfstil ist primitiv und chaotisch, was einen kurzen Vorteil gegen einen Gegner hervorrufen kann, jedoch ist dieser Kampfstil eher eine Verwirrungstaktik als eine richtige Kampfform.


  • Ben

    Hat das Thema geschlossen.