Changelog - Maps - MilitaryRP

  • Um euch, der Community, weitere Einblicke in die Änderungen des MilitaryRP Servers gewähren zu können, werden Mapupdates (parallel zu unserem Discord Changelog) ab sofort zusätzlich hier veröffentlicht.

  • rp_desertfurry_aurora_mg

    (+) Performanceverbesserungen

    (-) Leider kam die Sourcengine nicht mit den Lichtern klar. Generator ist nicht mehr funktionabel / Lichter gehen nicht mehr aus

    (-) Unnötigen Knopf entfernt

    (-) Generator Knöpfe aus dem Admin-Raum entfernt


    rp_blackdesert_mg

    (+) Minimale Performanceverbesserungen

    (+) Einen weiteren Supportraum hinzugefügt.

    (+) Kleinere visuelle Bugs gefixt.

    (#) Geheimdienst-Eingang vergrößert

    (#) Eingang von Ausrüstungskammer zur Shurta in der Terrorbasis verschoben.

    (#) Bei mehreren Büschen die Hitbox auf non-solid geändert, sodass man nicht mehr auf ihnen schwebt.


    [+] Hinzugefügt [-] Entfernt [#] Abgeändert

  • rp_blackdesert_mg


    (#) NATO Geheimdienst Eingang minimal verkleinert um zu verhindern das Panzer hineinpassen.

    (#) Alle Eingänge bei NATO vergrößert um blocken zu verhindern. Ebenfalls nicht zu groß für Fahrzeuge.

    (#) Entities in der Mine verschoben/entfernt, damit Ressourcenfahrzeuge durchfahren können.

    (#) Schacht bei der NATO verbreitert, es passen nun 2 Spieler nebeneinander hinein.

    (#) Luke zu Terror Geheimdienst verbreitert.

    (+) Weitere Räumlichkeit bei NATO Geheimdienst

    (+) Leiter bei den Steinen der Mine funktionable gemacht.

    (+) Terror Treppen-Raum hat mehr Fläche zum bewegen.

    (+) Kleiner Rückzugsraum im Treppen-Raum hinzugefügt.

    rp_desertfurry_aurora_mg

    (-) Lichter die außerhalb der Basen immer noch zufällig ausgehen behoben.

    rp_junglestorm_mg_v2

    Folgende Änderungen noch kurz vor Release der Map:


    (#) Terror-Gefängnis deutlich vergrößert

    (#) Treppe im Terror-Gefängnis auf mehr als 1 Person vergrößert

    (#) Gang in der NATO Basis verschlossen, da sonst zu viele Eingänge zum halten vorhanden wären

    (#) Türen durch breitere im GD und Gefängnis der NATO getauscht

    (#) Türen durch breitere im Gefängnis der Terror getauscht

    (#) Treppen ebenso zwischen GD und Gefängnis auf mehr als 1 Person vergrößert

    (#) Blockierende Entities entfernt um mehr Platz zu schaffen



    [+] Hinzugefügt [-] Entfernt [#] Abgeändert

  • rp_highland_mg

    (+) Komplettes Generalstabsbüro bei der NATO-Basis umgebaut/umstrukturiert.

    (+)Komplett neues Obergeschoss der Obersten Führung für die Terror Basis hinzugefügt.

    [#] Terror-Basis Gefängnis-Treppenhaus vergrößert.

    [#] Räume im Terror Gefängnis vergrößert.

    [#] Fenster innerhalb der Terror-Basis verkleinert.

    [#] 2 Türen die bei der Terror gleichzeitig aufgingen gefixed
    [#] Dachrinnen auf dem Terror Gebäude zuende geführt.
    [#] Fenster beim NLR Bereich in der NATO Basis gefixed

    rp_junglestorm_mg_v2

    [#] Alle Türen auf der Map lassen sich nun wie gewohnt durch "E" oder Knopf öffnen und nicht per Berührung.

    [#] 2. Eingang/Balkon beim Terror-Gefängnis angepasst

    [#] Die Torre der Terror-Basis so angepasst das Fahrzeuge nun problemlos darüber fahren können.

    [#] NATO-Erdgeschoss-Struktur angepasst und einen neuen Gang hinzugefügt.

    [#] NATO 1. OG Eingang beim Geheimdienstbüro verschoben um crossfire zu verhindern.

    (+) Visuelle Bugs behoben

    (+) Gefängnis-Türen in der Terror Basis behoben.

    (+) In beiden Basen Türen mit Knopf-System hinzugefügt.

    (+) Mehr Licht in beiden Basen.

    (+) Map wurde mit besseren Lightning-Einstellungen compiled.



    [+] Hinzugefügt [-] Entfernt [#] Abgeändert