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1. Beschreibung:
Wenn ein Mapchange auf eine Map erfolgt, tritt bei Spielern, die bereits vor dem Mapwechsel auf dem Server waren, ein Visueller Fehler auf. Dabei werden zahlreiche Türen auf der Map unsichtbar dargestellt, obwohl sie weiterhin vorhanden und nutzbar sind. (beobachtet wurde das auf: rp_bangclaw_v2_mg, rp_evocity_mg_v4, rp_townsend_v2 und bestimmt noch weiteren Maps welche ich grad nicht mehr im Kopf hab)
2. Auslöser:
Der Fehler tritt auf, wenn eine beliebige Map gespielt wird und anschließend ein Mapchange zu z. B. „rp_evocity_mg_v4“ stattfindet. Nach dem Laden der Map werden bei betroffenen Spielern einige der Türen unsichtbar.
3. Datum:
08.06.2026
Das Problem besteht jedoch bereits seit längerer Zeit und konnte mehrfach beobachtet werden.
4. Fehlercode:
5. Beweismaterial:
Unsichtbare Türen 1
Unsichtbare Türen 2
Unsichtbare Türen auf rp_truenorth_v1a
In einer Base auf rp_truenorth_v1a ist jede Tür unsichtbar.
Ich weiß nicht ob das nur bei mir ist und ob das an mir liegt oder am Server/an der Map.
3. Datum:
03.07.2025
4. Fehlercode:
Weiß nicht ob es daran liegen könnte:
Error Vertex File for 'Props_Doors/DoorMain01_Small.mdl' checksum -2088268457 should be 1269044149
5. Beweismaterial:
https://imgur.com/a/QzmR8r0
https://imgur.com/a/CwUU0Ud
https://imgur.com/a/60P7lBd
https://imgur.com/a/6Hcai4J
Ja mir ist bewusst, dass dies bereits gemeldet wurde und der Befehl „r_flushlod“ dabei hilft, das Problem zu beheben. Allerdings wissen einige Spieler das nicht, erstellen kein Ticket und haben dadurch eventuell Vorteile. Außerdem habe ich das Gefühl, dass dieses Problem inzwischen häufiger auftritt als früher.