Unsichtbare Türen durch Mapwechsel

  • 1. Beschreibung:

    Wenn ein Mapchange auf eine Map erfolgt, tritt bei Spielern, die bereits vor dem Mapwechsel auf dem Server waren, ein Visueller Fehler auf. Dabei werden zahlreiche Türen auf der Map unsichtbar dargestellt, obwohl sie weiterhin vorhanden und nutzbar sind. (beobachtet wurde das auf: rp_bangclaw_v2_mg, rp_evocity_mg_v4, rp_townsend_v2 und bestimmt noch weiteren Maps welche ich grad nicht mehr im Kopf hab)


    2. Auslöser:

    Der Fehler tritt auf, wenn eine beliebige Map gespielt wird und anschließend ein Mapchange zu z. B. „rp_evocity_mg_v4“ stattfindet. Nach dem Laden der Map werden bei betroffenen Spielern einige der Türen unsichtbar.


    3. Datum:

    08.06.2026

    Das Problem besteht jedoch bereits seit längerer Zeit und konnte mehrfach beobachtet werden.


    4. Fehlercode:

    Externer Inhalt i.ibb.co
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.



    5. Beweismaterial:

    Unsichtbare Türen 1
    Unsichtbare Türen 2


    lachsski
    3. Juli 2025 um 18:07

    Ja mir ist bewusst, dass dies bereits gemeldet wurde und der Befehl „r_flushlod“ dabei hilft, das Problem zu beheben. Allerdings wissen einige Spieler das nicht, erstellen kein Ticket und haben dadurch eventuell Vorteile. Außerdem habe ich das Gefühl, dass dieses Problem inzwischen häufiger auftritt als früher.

    Einmal editiert, zuletzt von l4ss3.j3 (10. Juni 2026 um 08:02)

  • Hab gerade noch die Info bekommen, dass auf der Map Rockford die Zäune am PD z. B. auch betroffen sind. Genauso wie der Schalter für das Tor hier in der Base.

    Aber ich denke man kann die Stellen ziemlich schnell ausfindig machen wenn man durch die Map geht, die Console wird da ziemlich schnell voll gespammt.