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Ich würde nochmal schnell einen Ball reinwerfen. Und zwar bezüglich der Prozente.
Soweit ich das ganze durch die Devs über die Jahre erklärt bekommen habe, kann ein Breach Timer starten, wenn 40 Spieler auf dem Server sind und davon 10 in MTF/CT sind. Ding ist nur, es hieß, die niedrigeren Prozente (50-100) soll eben kommen, wenn man wenig Spieler auf dem Server hat und das SCP soll bei niedriger Spielerzahl leichter zu recontainen sein. Problem ist nur, wenn man eben diese 40 Spieler Marke erreicht ist man schon auf 90% SCP Stärke, wenn man auf die 10 MTF/CT kommt meist schon auf 50 Spiele und 100%. Also erlebt man quasi als Sicherheitspersonal nie die Benefits von diesem System, man hat es nie leichter als die 100%, selbst mit einer Skeleton Crew. Könnte man da die Prozente bei den Spielerzahlen nochmal anpassen?