1. Art des Vorschlages:
Es handelt sich um eine Änderung.
2. Beschreibung:
Sollte bei einem Mapvote eine Entscheidung nicht mindestens 50% der abgegebenen Stimmen erhalten, wird eine Stichwahl zwischen den beiden Entscheidungen mit den meisten Stimmen durchgeführt.
Wann macht eine Stichwahl Sinn?
1. Beispiel:
Sollte ein Vorschlag nicht mindestens 50% der Gesamtstimmen erhalten, wird eine Stichwahl ausgeführt.
In diesem Fall möchte die Mehrheit der Spieler (insgesamt 18 im Gegensatz zu 16 Spielern) nicht die Map verlängern.
Diejenigen, die für Vorschlag zwei und vier gestimmt haben, haben damit gegen die Verlängerung gestimmt. Wahrscheinlich hätten sie lieber Evocity gespielt als die Map zu verlängern.
Da wir das jedoch nicht wissen, hätte man hier eine Stichwahl durchführen müssen. Wenn sie tatsächlich lieber verlängert hätten als Evocity zu spielen, hätten wir das in der Stichwahl erfahren.
Da es jedoch keine Stichwahl gab, ist die Stimme von denjenigen, die für Vorschlag zwei und vier gestimmt haben, wertlos gewesen.
Daher soll eine Stichwahl zwischen Entscheidung 1 und 5 abgehalten werden.
2. Beispiel:
24 Spieler haben abgestimmt. Davon wollten 11 Spieler den Vorschlag eins.
Die Mehrheit, nämlich 13 Spieler sind gegen Vorschlag eins.
Da keine Stichwahl stattgefunden hat, wird eine Map gespielt, die die Mehrheit der Spieler ablehnen.
Vielleicht möchten diejenigen, die für Vorschlag fünf gestimmt haben, lieber Bangclaw anstatt Newexton spielen: Lasst es uns in einer Stichwahl herausfinden!
Hier hätte somit eine Stichwahl zwischen Vorschlag eins und zwei stattfinden müssen.
Wann ist keine Stichwahl notwendig?
3. Beispiel:
Hier ist bei insgesamt 36 Stimmen eine erforderliche Mehrheit von 18 Stimmen notwendig. Da Vorschlag fünf, die erforderliche Mehrheit erhalten hat, muss keine Stichwahl stattfinden.
3. Begründung:
- Unzufriedenheit: Da es keine Stichwahl gibt und eine einfache Mehrheit ausreicht, könnte eine Map mit einer einfachen Mehrheit gewählt werden, auch wenn die absolute Mehrheit der Spieler es nicht bevorzugt. Dies könnte dazu führen, dass sich Spieler übergangen fühlen, weil die Mehrheit der Stimmen nicht berücksichtigt wird.
- Mangelnde Repräsentation: Folgendes passiert auch oft: Wenn die Stimmen relativ gleichmäßig auf die fünf Optionen verteilt sind, tut eine Map mit einer sehr kleinen Mehrheit gewinnen, was bedeutet, dass eine große Anzahl von Spielern ihre bevorzugte Option nicht spielen kann. Das bedeutet, dass die Mehrheit der Spieler zwar bevorzugen, z.B. die aktuelle Map nicht zu spielen, sie aber trotzdem verlängert wird.
- Strategisches Wählen: Grundsätzlich ist eine Stimme für eine andere Map eine stimme gegen die aktuelle Map. Tut also die Mehrheit der Spieler für eine andere Map als für die aktuelle stimmen bedeutet dass, dass die Mehrheit wahrscheinlich gegen die aktuelle Map ist. Wird die Map aber verlängert, weil sich die Spieler uneinig sind, ob sie Map 1 oder Map 2 spielen wollen, hat sich die Minderheit durchgesetzt und die Map wird verlängert, weil es keine Stichwahl gab.
Eine Annahme dieses Vorschlags könnte dazu führen, dass die Wahlentscheidung der Spieler besser abgebildet wird und sich die Spielererfahrung verbessert:
- Gerechtere Ergebnisse: Durch die Einführung eines Stichwahlsystems, das Präferenzen besser abbildet, könnten Ergebnisse erzielt werden, die die Wünsche der Mehrheit genauer widerspiegeln.
- Erhöhte Zufriedenheit: Wenn Spieler sehen, dass ihre Stimmen tatsächlich einen Gewicht haben, könnten sie sich motivierter fühlen, sich an der Abstimmung zu beteiligen.
- Vielfalt der Maps: Ein Stichwahlsystem könnte dazu führen, dass mehr verschiedene Maps gespielt werden, was die Spielerfahrung bereichert.
- Verständnis: Ein klares und transparentes Abstimmungssystem kann dazu beitragen, dass alle Spieler die Entscheidungsfindung verstehen und akzeptieren.
Ich möchte abschließend sagen, dass mir keine negativen folgen dieser Änderung einfallen. Es trägt lediglich dazu bei, dass das Mapvotum näher an den Präferenzen der Mehrheit der Spieler ausfällt. Probieren wir es doch einfach aus!
4. Inhalte:
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