9. FailRP
Unter FailRP versteht man unrealistisches Handeln im Roleplay. Folgendes Verhalten ist als FailRP zu werten und wird dementsprechend geahndet:
Das Tasern und Fesseln von Personen, welche eine Waffe oder ein Schild in der Hand halten
-Ausnahmen bilden Personen, welche mehr als fünf Sekunden nicht reagieren oder die Waffe oder das Schild erst während des Fesselns ziehen.
Es ist schon mehrfach dazu gekommen, dass GDler während einer Infiltration, Personen die eine Waffe in der Hand hatten, getasert haben, fest genommen und exfiltriert haben. Man hat da keine Möglichkeit sich irgendwie zu verteidigen oder auch einen Notfunk abzusenden.