Moinsen,
ich habe mir ebenfalls ein paar Gedanken dazu gemacht, wie man die individuellen SCPs anhand einer skalierenden Spielerzahl verbessern könnte.
Dabei hätte ich folgende Ideen, welche darauf ausspielen, dass diese abhängig von einer skalierenden Spielerzahl eines vollen Servers sind.
SCP-049
Den Ablauf der Lebensenergie von Instanzen hinauszögern
SCP-096
Die Dauer zum aufsetzen des Sackes erhöhen.
SCP-106
Die Laufspur, welche hinterlassen wird, verkürzen.
SCP-173
Seiner Fähigkeit, wo Personen zum Blinzeln gezwungen werden, eine längere Wirkdauer geben.
Das normale Blinzeln öfters auslösen lassen.
SCP-457
Die zu benötigte Menge an brennenden Props für die Aufladung der Erhöhung der Stufe verringern.
Brennende Props brauchen länger zum löschen.
SCP-939
Eröhtes Limit für schlüpfbare Eier.
Eine erhöhte Reichweite, wo Geräusche erfasst werden können.
Nach Erfassen eines Geräusches die Person länger markiert lassen.
SCP-966
Radius von der Schlaffähigkeit erhöhen.
SCP-1048
Die Geschwindigkeit der Projektile erhöhen.
SCP-3199
Schlüpfzeit zur nächsten Phase verkürzen.
Eier brauchen mehr Zeit zum zerstören.