Beiträge von syntek

    Guten Abend,

    im Rahmen dieses Beitrages möchte ich mich gerne von meinem aktuellen Posten (d.h. Stellvertretender Owner) in der Community abmelden.

    Nach etwa drei Jahren bin ich der Meinung, dass ich meinen Beitrag zur Entwicklung dargeboten habe, obgleich er nicht immer gewürdigt wurde.

    Grund für die Abmeldung ist, dass sich das Miteinander in der Community, aus meiner Sicht, in großen Zügen verändert hat.

    Außerdem sind sehr viele, von den Mitgliedern, die ich hier geschätzt habe, nicht mehr aktiv oder nur noch sehr selten anzutreffen.

    Zusätzlich spiele ich eigentlich auf keinem der Server mehr aktiv und habe keine Lust, meine winzige Freizeit für meinen Posten zu nutzen.

    Es besteht für mich kein Reiz darin, Abends nach Hause zu kommen und einen Donator-Rang auszustellen oder einen Forum-Account zu aktivieren.

    Ich bin froh, dass ich, wenn auch nicht immer, vielen Leuten, die hier gebannt oder demoted wurden, eine zweite Chance ermöglichen konnte.

    Manchmal hat das Ganze zwar sehr, sehr lange gedauert, aber im Endeffekt war es mir doch immer die Arbeit wert. (Ich nenne natürlich hier keine Namen).

    Was ich mit dieser Abmeldung also eigentlich erreichen möchte ist: dass ich den Term Modern Gaming nicht mehr mit (Freizeit-)Arbeit verbinde und nicht mehr damit verbunden werde.

    Natürlich ändert sich mein Verhältnis zu den Spielern und Mitgliedern in keinster Weise, d.h. alle Leute, die mit mir gerne spielen können dies auch weiterhin tun, wenn ich denn Zeit finde.

    Meine Bilder, Texte und sonstige Inhalte können selbstverständlich weiterhin hier verwendet werden, ich stehe damit aber nicht mehr in Verbindung.

    Zu guter Letzt möchte ich eine Zeile zwei ehemaligen Communitymitglieder widmen, nämlich Kermit und Mike, die ich nicht immer gerecht behandelt habe.

    Dass hat zu einer gehörigen Menge Stress in der Community geführt und ich würde mich gerne hier dafür entschuldigen. Auch ich bin immerhin nicht unfehlbar.

    Da ich mit Veröffentlichung dieses Beitrags keine Stimme mehr trage, gibt es auch keine Empfehlungen mehr für Nachfolger meiner Ämter!

    Tja, wer hätte das gedacht? Ich selbst eigentlich auch nicht, aber Junge, Junge, hier sind wir also! Es war mir eine Ehre.

    Grüße an

    Pacs, Nighti, Totobiii, Patermon, Mil, PX-Lukas, Miku Hatsune, Can, Zyra, Deathnote20, Jesse, Nex, Joshua, Zed, Karo, Aimen, Mike Breit, Wobba, Squall, Tobias Ninja, phrozenballs, LinXiee, Salinger, RechtXiee, Zoa, Kiwi Kilian, Nicht-Kiwi-Kilian, Cheater-Andi, Leopold, Reamos, Onfroi Winkler, Strudi, BrummGürk, Liniu, Drake, Charles Grau!, Donald "Geschenk" Trump, Dubstep Kartoffel (sollte wieder Mod werden!), Andru Sayan, Momo, Luca, Alf, Sleepless, Sera, Staywalker, Nitro- eh, Turbo, Safti, den Kümmeltürken, Fiete, PixlePlayZ, melina, Elias, Jollan, Harby, den Doppel-Meth-RP-Traitor, Ronny, Sonny, Axel Foley, Shinserich, Galexrt, Gravel, Hannibal, Jason, Jojo, Mank, Haxit, , Asfalloth, Rinkanaki, Saul Maxmann, GERMAN, Crane, Simon, Scheffi, Tool, Tristatus, Dennis, Wowa, Rapper-Kerm, Nold, Raichu-Pichu, MamaMett, Gybriel El Yturbe, Dr. Hans Anderson, Zescht, Panther und mcNuggets < 3

    Da die Donator-Ränge im TeamSpeak nicht mehr im Namen angezeigt werden, gilt folgende Änderung:

    Es gibt nicht länger eine Unterscheidung zwischen Moderator und Moderator_Don. Teammitglieder sollen beide Gruppen erhalten.

    Es gilt also: Wer Moderator_Don ist, aber Donator++ vor seiner Teamaufnahme war, soll nun Moderator und Donator++ als Gruppe haben.

    Vergabe wie immer über die Co-Owner, mich, TeamSpeak-Admins, usw.

    Edit: MD-Ränge haben jetzt eine eigene Farbe im Icon.

    Freut mich, dass du zu uns gefunden hast und wir dich willkommen heißen können!

    Darf ich ganz unverschämt fragen, wie du auf uns aufmerksam geworden bist?

    Normalerweise finden uns die Leute nur über Garry's Mod.

    3. Kein Harry Potter, Herr der Ringe oder sonstiger Müll dieser Art

    4. Kein Fantasy

    your taste is so digusting, its petrifying.

    • The Loneliness of the Long-Distance Runner
    • The Catcher in the Rye
    • Never Let Me Go
    • 1984
    • Why are you here Café
    • A Passage to India
    • The Circle

    Alles Bücher, die ich damals im English LK angelesen habe.

    Wir hatten eine gute Lehrerin, sogar die wusste LotR zu schätzen, du Banause.

    Wir haben auch Shakespear gelesen, undzwar Julius Caesar.

    Auch wenn es sprachlich lohnt, muss man halt sagen: Plot ist da nicht viel.

    Kann sein das ich die Liste erweitere, wenn ich mich noch an mehr erinnere.

    Man vergisst viele gute Bücher, wenn in seinen immer nur Begriffe wie Ivabradin auftauchen.

    ¯\_(ツ)_/¯

    Liegt (falls nicht ersichtlich) an dem Menü, dass oben am Seitenanfang fixiert wird, wenn man scrollt.

    Keine Ahnung ob ich das beheben kann bzw. möchte, denn, wenn das nicht mehr so ist mit dem fixierten Menü, wäre es ja wieder fehlerhaft.

    Edit: Behoben, sogar mit ordentlichem Code, der die Funktionalität des Menüs nicht einschränken sollte.

    Hallo,

    öfters (und meistens im positiven Sinne) werde ich in Garry's Mod auf meine Sprays angesprochen.

    Da viele Probleme damit haben, Sprays einzustellen oder die Anderer sehen zu können, verfasse ich dieses Thema.

    Sprays sehen können

    Um die Sprays von anderen Spielern sehen zu können, muss man sicherstellen, dass man einige Einstellungen vorgenommen hat.

    Meistens sind diese deshalb deaktiviert, weil der Spieler eine High-FPS-Config oder Vergleichbares auf Garry's Mod angewandt hat.

    Code
    r_decal_cullsize 1;
    r_decals 200;
    r_decalstaticprops 1;
    r_drawmodeldecals 1;
    r_drawbatchdecals 1;
    mp_decals 200;
    cl_playerspraydisable 0;

    Sollten die Änderungen mit dem nächsten Start wieder verwirkt sein, kann versucht werden diese in die autoexec.cfg einzutragen.

    Diese findet sich im Verzeichnis ...\Steam\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod\cfg.

    Um die Befehle einzutragen, müssen diese jedoch zunächst leicht abgeändert werden, in etwa nach diesem Muster:

    Code
    r_decal_cullsize "1"
    ...

    Sollten in der autoexec.cfg bereits Befehle vorhanden sein, muss geüberprüft werden, ob Befehle doppelt vorhanden sind.

    Nun solltet ihr die Sprays anderer Spieler sehen können! Wenn nicht, solltet ihr eure autoexec.fg und config.cfg löschen.

    Sprays erstellen

    Um Sprays erstellen zu können, braucht man zwei Sachen: Viel Verständnis für die Funktionsweise und ein geeignetes Programm.

    Deshalb solltet ihr euch VTFEdit von Nem's Tools herunterladen (macOS-Benutzer können nach einer Archiv-Datei statt .exe suchen).

    Nun zum Verständnisteil: Sprays in Garry's Mod sind immer sogenannte .vtf-Dateien, also „Valve Texture Files“.

    Auch wenn ihr denkt, dass ihr vorher bereits JPGs verwendet habt, wurden diese bloß in eine .vtf-Datei konvertiert.

    Genau diesen Schritt der Konvertierung wollen wir uns ersparen, da dieser die Qualität des Sprays deutlich herabsetzt.

    Vorbereitungen

    Euer Spray muss quadratisch mit 512x512px und als .jpg- oder .png-Datei vorliegen (letzteres nur bei Transparenz im Bild).

    Wenn euer Spray nicht quadratisch sein soll, müsst ihr es trotzdem mit den Maßen 512x512px und mit Transparenz speichern!

    Geeignete Programme, um eine solche Bearbeitung vorzunehmen, sind z.B. Photoshop oder - als kostenlose Ausführung - GIMP.

    Im Rahmen dieses Tutorials verwende ich dieses Bild (512x512px, .png mit Transparenz).

    modern-gaming.net/attachment/6816/

    VTFEdit

    Startet nun VTFEdit und drückt auf File->Import (oben links) und wählt euer Bild aus.

    Wählt beim Importieren folgende Einstellungen (die anderen Fenster könnt ihr ignorieren).

    modern-gaming.net/attachment/6817/

    Sollte euer Bild Transparenz beinhalten, geht auf View->Mask um die Ansicht zu normalisieren. Ansonsten ignoriert diesen Schritt.

    In der linken Seitenleiste solltet ihr nun unter Image->Flags alle Haken entfernen, außer Eight Bit Alpha, wenn ihr ein transparentes Spray habt.

    Das Spray kann nun über File->Save as an einer beliebigen Stelle gespeichert werden.

    Geht danach zu Tools->Create VMT File und wählt bei Base Texture 1 eure erstellte .vtf-Datei.

    Speichert auch die .VMT-Datei durch Drücken der Create-Taste an einem beliebigen Speicherort des PCs.

    Nutzung in Garry's Mod

    Euer Spray ist erstellt, nun müsst ihr es nur noch für Garry's Mod nutzbar machen.

    Verschiebt es dafür an folgende Stelle ...\Steam\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod\materials\vgui\logos

    Sollten die Ordner dieses Dateipfades, insbesondere \logos\ noch nicht erstellt bzw. vorhanden sein, so erstellt diese einfach selbst.

    Bearbeitet nun mit einem Texteditor (z.B. Windows-Editor, oder Notepad++) die .VMT-Datei und tragt folgendes dort ein:

    Code
    "UnlitGeneric"
    {
        "$basetexture"    "vgui\logos\sprayname"
        "$translucent" "1"
        "$ignorez" "1"
        "$vertexcolor" "1"
        "$vertexalpha" "1"
    }

    für transparente Sprays oder

    Code
    "LightmappedGeneric"
    {
        "$basetexture" "vgui\logos\sprayname"
    }

    für normale Sprays ohne Transparenz.

    Beachtet, dass <sprayname> mit dem Namen eurer Datei ersetzt werden muss (ohne .vtf am Ende!).

    In Garry's Mod könnt ihr nun unter Optionen->Other->Spraypaint image im Dropdown(!) euer Spray auswählen.

    modern-gaming.net/attachment/6818/

    Für weitere Fragen zu oder Anfragen von Sprays bleibt dieses Thema natürlich offen.

    Ich bedanke mich für das Lesen dieser Anleitung und wünsche frohes Spraypainting.

    Sollte jemand ein eigenes Spray haben wollen, kann auch dies gerne in diesem Thema angefragt werden.

    Da ich nicht denke, dass jeder seine Bilder zuschneiden kann, wäre es schön, wenn einige hier aushelfen könnten.

    PS: Im Anhang ist das im Rahmen dieser Anleitung erstellte Spray.